[讨论] 要解决轮休的问题可以从制度面着手

楼主: filmystery (与524正面对决的男人)   2017-04-01 12:06:42
这阵子大家在炒轮休的议题
其实这种问题可以从制度面来下手
当然不是强制不能轮休
(这样太不近人情了)
而是要创造出"轮休可能会造成损害"的情境
避免球团"轻易"做出轮休的决定
我的想法如下:
例行赛结束后,进季后赛的十六支球队
当对战球队的战绩彼此相差不到五场,胜场较高的球队拥有4场主场优势
当对战球队的战绩彼此相差超过五场以上,胜场较高的球队拥有5场主场优势
当对战球队的战绩彼此相差超过十五场以上,胜场较高的球队拥有6场主场优势
当对战球队的战绩彼此相差超过二十五场以上,胜场较高的球队拥有7场主场优势
(以上的胜场差只是举例,自然可以视情况调整)   
比方说
第一轮,当65胜的第一种子勇士对上40胜的第八种子拓荒者
勇士拥有全部七场的主场优势,拓荒者一场主场优势都没有
这样做有几个好处
1. 避免已经明显领先的球队可以松懈,后面几场场场派二军上阵
若遵循现制
高种子球队不管比对战球队多赢几场例行赛,季后赛一律只有4场主场优势
那么勇士可以在确定是第一种子后
就可以让球员休息
但如果采用我的建议
勇士可能因为考量要多赚主场优势
(老板也想多赚钱)
而拼到最后一场季赛结束
以维持或扩大与第二名、甚至是第八名的胜场差
2. 让爆冷门的情况减少
当然
爆冷门很精彩
但爆冷门的情况也就代表弱队胜过强队
常出现其实不是件好事
倘若如此
那辛苦打了整个赛季、居于首位的种子球队不幸被爆冷门
这样不是很吃亏嘛
毕竟有时爆冷门并非技不如人
而是球员有伤痛问题
(前面强了一整季,但最后才因为王牌球员伤痛落败,这样不是很衰吗)
如果采用我的建议
强队在季后赛将有会更多的优势可以晋级
毕竟蓝球的主场优势还算明显
而我的方法也不会太过极端偏颇
比方说像日职季后赛那样
直接给高种子球队一胜
这样我反倒觉得给太多FAVOR了
除了用胜场差来设计主场数之外
也可以用"平均胜分差"来做为晋级季后赛和区分种子顺序的标准
比方说
拓荒者和金块战绩相同,并列西区第八种子
但金块"平均胜分差"优于拓荒者
故拓荒者出局
现行制度是比彼此的对战成绩和同区战绩之类的
我把其改成平均胜分差
这样的目的是要让球队不会因为一场比赛胜负已定,就随便乱打
毕竟考虑"平均胜分差"会成为决定晋级的重要关键
每一场比赛都变得很重要
垃圾时间也要好好打
大家觉得我的想法如何?
作者: Mingming1258 (铭铭)   2017-04-01 12:10:00
增加季赛对生涯成就的重要性不就好了
作者: robert780110 (隆哥)   2017-04-01 12:35:00
干... 身为科迷看到签名档居然不争气的笑了..

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