[外絮] 勇雷G1的第四节在得分上究竟发生了什么?

楼主: djviva (时鼠无奈)   2016-05-18 12:27:17
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本季例行赛雷霆很常第四节软脚,而G1雷霆是带着3分落后进入末节迎战或许是NBA史
上火力最强的投射队伍,结果末节雷霆比勇士多拿了9分最终以108-102获胜,第
四节为什么跟前三节如此截然不同呢?
这场比赛前三节两队打出极快的每百回合108.8节奏, 是目前为止季后赛最快的步调, 但
第四节的节奏却只剩下92.6, 请看以下图表
一到三节 第四节 改变
GSW进攻效率值(ORtg) 107.8 61.2 -43%
OKC进攻效率值(ORtg) 104.4 97.3 -6%
节奏(Pace) 108.8 92.6 -14%
快攻得分(两队总和) 42 2 -86%
进入第四节后比赛突然慢了下来也不再流畅, 这一节雷霆仅有35%的命中率, 可是勇士更
惨只有26%; 要知道第四节勇士可是摆上了著名的"致命小球阵容", 最后的8分4秒由嘴猛
绿扛C, 这小阵容前三节正负值是10, 第四节却是-2, 如此没效率着实令人讶异, 之前这
阵容能横行江湖是因为对手相对较慢而勇士得以从transition中获益, 但当勇士在前三节
的36分钟内早早爆冲快攻部分拿下23分后, 第四节他们的快攻得分是零, 是Zero
相较雷霆前三节快攻部分也狠干了19分之后, 第四节他们也慢了下来, 只有2分的快攻进
帐, 对于赛前大家预想的雷霆第四节会有的进攻模式, 他们第四节很好的利用了每个24
秒进攻时间, 来避免勇士的引擎再度发动满场乱跑
第四节勇士中规中矩的跳投, 但雷霆锋线们(Adams, KD,Ibaka)非常出色的保护了篮框,
施加了许多压力在勇士尝试上篮上面, 迫使勇士们提升了打铁产量, 连锁效应下勇士们
连本季出色的近身防守三分出手命中率都更恶化了, 命中率图可以看到, 末节勇士禁区
10中4, 右底角2中1, 半场三个角度的三分线6中0
疲劳在第四节扮演了决定胜负的角色, 因为前三节夸张的快节奏让双方第四节看起来都
快脱力了, 两队的球星都打了相当长的时间:
Game 1 季后赛平均
KD 46 40.2
西河 40 36.8
Adams 37 32.5
嘴猛绿 40 37.8
K汤 40 36.4
Curry 40 30.2
新任的MVP Curry格外显累, 这节他只有6中1的表现, 可能先前的伤还没全好, 毕竟这只
是他季后赛开始首次受伤后出的第五场比赛. 那勇士可以做出什么样的调整好让Curry可
以打出他的身手呢? 勇士也需要持续推动球的流转, 末节一反常态的勇士打了较以往多
的半场进攻, 而不是transition后的跳投出手, 既然勇士打挡拆还是很在行的, 那他们
就必须得多利用这点让球员们有更多easy basket的机会

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