ReckonBox 影音好读版:
(内有影片、图片)
http://reckonbox.herokuapp.com/2014/09/14/augmented-reality/
如果我是 ______ 正夯,填上 Kobe Bryant 如何?
14 SEP , 2014
你一定有这种经验,早上看了 NBA 后,热血沸腾地带着球去球场,拿着球在同一个位置
,自己同时扮演播报员倒数计时,想像自己是投进致胜球的英雄,一遍又一遍 …?
虚拟实境 (virtual reality),就像骇客任务一样进入了一个虚拟空间,或是像全面启动
一般把人带进了梦境里头。想像一下,把你丢进 NBA 的赛场上,上演一段如果我是
______,感受眼里只有篮框的画面,舍我其谁的呼吸心跳。
图片: 谁不想感受一下比赛最后 8.5 秒出手的感觉
http://goo.gl/hwcZkB
如果我们能把虚拟实境再延伸,嵌入实体世界的画面与之交叠,让运动员同时在虚拟、实
体两个世界互动,除了满足球迷的临场感,又可以为职业球队和比赛内容带来什么样的提
升?
曾经在职业美式足球队─明尼苏达维京人有过风光岁月的 Chris Kluwe,将要介绍虚拟实
境 (virtual reality)的升级版:扩增实境 (augmented reality),或许会是我们的解答
。
影片: [Chris Kluwe] 扩增实境将会如何改变职业运动
http://goo.gl/gBllvu
虚拟实境 (virtual reality)
过去因为价格过高,类似的设备并不普及,但是现在我们有了最简单的装置像是 Google
眼镜。
它可以做为一个分享视野的基本配备,我们就可以亲自体验在球场上 Lebron James 全速
朝你碾来、Allen Iverson 在人群中 Cross 来回穿梭的视觉享受。
然而,虽然有了第一人称视角,但依旧只是平面影像,就像 2D 电影一样。所以下一步是
应用叫做“Oculus Rift”的虚拟实境眼镜,透过两眼角度不同的画面建立 3D 立体视觉
,增加临场感。
你一定要看看 demo 影片,那位体验云霄飞车 3D 实境的男子,不夸张,他腿都吓软了!
图片: Chris Kluwe 播放的 Oculus Rift 实境 demo 影片截图
http://goo.gl/BfXfpq
扩增实境 (augmented reality)
但这还不是扩增实境 (augmented reality),这只是虚拟实境而已 (virtual reality)。
扩增实境并非仅是把人的感官丢入建立出来的虚拟空间,而是将虚拟空间继续延伸,融合
交叠实体世界和虚拟空间所接收到的资讯,让运动员与两个环境同时互动。
对于职业球队来说,扩增实境 (augmented reality) 的应用更加重要。
图片: Chris Kluwe 演讲中的“扩增实境”假想图
http://goo.gl/0OCKrM
当运动员可以同时看到实体和虚拟的环境,训练时可以很容易地建立不同且拟真的情境、
针对将来的对手习性做赛前演练、或是搭配动画增加战术教学的即视感。
很明显,这样直接的身体感官记忆,对比口头交代,绝对能大幅增加训练的效率和效果。
或甚至,把即时 data 也纳入比赛的一环。将赛场上各种感应器蒐集到的 data,即时传
输显示供运动员判断。数据不再依靠赛后的分析团队来做,每一个运动员都该具备临场解
读的能力。
影片: 沙加缅度国王队尝试在练习时使用 Google 眼镜
https://www.youtube.com/watch?v=m1QqenvfzZI
未来
如果这一切成真了,未来的 NBA 会是什么样子呢?转播不再是千遍一律地鸟瞰,球迷们
可以在不同的球员视角间即时切换,仿佛我们就站在场上。
再想像一下,如果 Kobe Bryant 的显示器告诉他有三名球员冲过来包夹,他会把这球传
出去吗?
图片: 三夹以内都是空档
http://goo.gl/LdSwgb