这种数据最大的缺点就是因为他考量太多东西
却又无法全面的考量
如果是用来计算一个2V2或是3V3的比赛这个数据的精准度会大幅提升
举例来说
在这个数据中以每个回合当作一个单位来计算
所有参与到攻防的人都会被计算再其中
但是有很多东西都是被忽略的
像是LBJ就算无人持球也被双夹
这样会变相的增加自己人得分的机率 但是LBJ本人会因为没有参与到攻防
所以他并不会对参数造成增减
而对于某些三夹也会出手的球员来说
只要投进每一球都可以大幅的提升数值
因为三分线外被三夹的得分机率本身就接近0
但不可否认这个数据可以让我们更加容易的去认知每一个动作对比赛的好坏影响
有兴趣可以去找原作者发在自己推特上的留言
他认为当"单位"多到一定的程度时可以弥补此项漏洞