[新闻] 比赛胜负该由球员来决定

楼主: jasonhsu14 (小健人)   2014-05-15 15:58:17
原文网址 http://ppt.cc/qT4c
作者 陈重嘉
耳闻雷霆和快艇G5相当精彩-呃,是别种意义的精彩,因而特地找了球赛来看。比赛的过
程其实不差,尤其雷霆能在Kevin Durant和Russell Westbrook两大主力发挥不佳下还能
咬住比数,全队的作战意志以及决心是相当值得赞许的;而快艇在诸多新闻纷扰的情况下
,球队仍然能集中精神打出季后赛决胜的水准来,Doc Rivers带队的功力实在是极佳。
无奈,两支杰出球队的表现,却在第四节决胜期时被不干寂寞的裁判给抢了风采,让比赛
的结果陷入争议,输的球队不甘心,赢的球队不光采,真是最糟糕的结局。
这里我不想谈那队得利那队受害,我宁可相信裁判/联盟的特别关爱是球队自身无法控制
的,算是种求也求不来的福气(?)。但也许是我的观念比较老派,我一直以为,在比赛
的最后关头,要让比赛的胜负交由球员来决定,而非裁判的哨音。除非是明显至极或是恶
意犯规,否则,球员在比赛倒数读秒时就应该要有体悟:要靠自己了,裁判不会对最后关
头的细小犯规响哨,毕竟球迷是来看由球员的精彩表现而决定胜负的比赛,而不是由裁判
的哨音来判定生死。
(AP Photo)
延伸来说,其实近几年裁判对于进攻方的轻易给哨,以及明星球员的特别待遇一直都为人
所诟病,而这可算是联盟刻意为之的发展方向。2000年中期活塞马刺争冠那样的超级防守
战所反映的低迷收视率,显示了大部分球迷仍是喜爱看到华丽进攻胜于窒息式防守,因而
之后的许多变动或是执法的尺寸放宽,都是在鼓励或增加进攻方的优势,让联盟渐渐走向
现今崇尚进攻的风气。
这里不得不佩服马刺,过去的防守强权代表,完全掌握了联盟趋势,近几年马刺虽然主将
年纪一年比一年增长,但节奏却越打越快,甚至成为联盟首居一指的进攻强队,以Gregg
Popovich的智慧,必然早看出了在现今环境下,在进攻上投资要远比强调防守更有效果,
因而推动了球队的体质改变。
(AP Photo/Rick Bowmer)
但我认为现在的情势反而是有点矫枉过正了,许多时候进攻球员根本只是单纯为了要犯规
而假意出手,而非真的有想把球投进的意图,仿佛是往人身上一靠,起跳后再把球甩出手
就可换得上罚球线的机会;还有特地被联盟拿出来针对的假摔议题,很难想像这种现象会
在过去出现,曾经制造进攻犯规是需要决心的,但不知为何需要的重点渐渐变成了演技。
现今球员的体能条件平均水准绝对是远优于过去的,只是联盟的游戏规则订定让这样的玩
法(假摔,骗犯规,依赖哨音保护)有最佳的报酬率,球队和球员为了追求胜利,自然会
出现这样的结果。
(AP Photo)
回到原题,鼓励进攻并不是件坏事,但过多的哨音保护和干扰,结果往往不是鼓励进攻,
而是拉低了进攻水准。无意义的人送上罚球线,除了累积在攻守数据表上的成绩外,比赛
内容其实是变得难看的。NBA在行销以及包装上可说是联业运动中相当出色,但关于比赛
的本质以及竞赛的原点是什么,其实我觉得还有可以再调整以及讨论的空间。
作者: poopooyou168 (CC)   2014-05-15 16:43:00
为什么雷霆手感不佳还能咬住比赛?这意思不明显吗...

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