※ 引述《shu2001 (双天来舞)》之铭言:
: 我认为5年内 联盟一定会对规则作出重大变革
: why 因为票房已疲乏
: 必须跟神魔之塔一样 来个大改版
: 我个人认为将来可行且增加观赏度的几项规则调整
: 1.纳入combo计算
: 没有经过传球的投篮得分维持原来 但是每经过一次传球
: 得分就是1.5倍
: 好处 增加打球的流畅度
: 观众还可以跟着呐喊 combo combo
: 2.达到一定犯规次数 开始扣分
: 也就是不光是送对方上罚球线 自己的分数还要扣2分
: 这样才能吓阻无意义的犯规 恶意的犯规
: 并且制造紧张气氛
: 3.主场技能加成
: 主场队伍新增观众士气的技能
: 现场加油分贝如果超过一定标准 之后的得分有一定机率从2倍计算
: 客场队伍也有技能 叫背水 第四节开局落后达30分以上
: 前锋内线攻击力2倍 也就是投进2分算四分 后卫外线攻击力2倍 3分球变6分球
: 后卫犯规抄截有25啪的机率裁判不会判
: 4.money ball
: 每一节最后1分钟换成money ball
: 连续投中三颗三分球可以拉霸 最高倍率10
: 大家期待这样的比赛吗
: 我很期待
也可以仿照三国无双系统
让每个all star球员选择一项特殊技能 每场得分超过三十分或是大三元时可以发动无双
每超过十分或是助攻篮板+5时可以获得一次无双
LBJ 连舞 可以连续走四步或五步
Harden 金身 他被碰到就有罚球
KD 圆(金身强化 以他的手画出去半径50公分内的圆都算犯规)
Curry 齐射 当Curry投丢时 场外会再给他一颗球提供第二次投球机会
Rose 神速 每场有三次机会 当Rose开始跑动的前十秒钟 对方所有球员不准用跑得
CP3 火计/落石 每场有三次发动机会 当CP3发动时
他可以指定某一区域十秒钟内不准有对方卡位
世界和平/Bynum 强袭 每场有一次机会打人不算恶性犯规
无双 明星球员发动无双时 对方球员不准阻挡他的进攻
这样NBA一定超好看