Re: [讨论] 降级制度是否可行?

楼主: R9aDelta (The Hand That Feeds)   2014-01-27 17:25:10
要增加比赛精彩度值得讨论的方法挺不少的,就聊聊吧~
1) 减少球赛场次
现在NBA无意义的比赛实在太多,改为主客各一场,总共58场比赛就刚刚好,NBA不像美
足,分组内没有太强烈的竞争意识,没什么必要在分组内多加比赛。减少比赛场次能相
对提高每场比赛的重要姓,精彩度自然就会提升。减少场次也能减低球员消耗,改善目
前尸横遍野的惨况。
2) 导入Franchise Tag
这是美足的机制,每队都能多绑住一位王牌球员一年。让比较穷的球队有多一点运作空
间。
3) 乐透的参加权改为纯看战绩
让西区那些4x胜却没进季后赛的球队参加乐透是很怪的一件事,长年来东西区强度失衡我
个人认为这是原因之一...球队没有得到与自己实力相符的选秀权,一直累积下来的实力
差距就会越来越大。像今年...四成胜率的山猫要是不幸进了季后赛,他们最高只能有第
16顺位,而胜率过五成的灰熊却能拿到11顺位,甚至还能抽到前三顺位的机会。这是西区
球队很少被提起的优势。
4) 导入Hard Cap
这个是蛮极端的制度了...每一队的薪资上限完全绑死,取消所有条款,球队实力完全看
GM资金运作的精准度与培育球员的手腕。这是为了让先天没有优势的小城市也能与大都会
竞争的机制。
当然,把天份平均分配到各队的代价就是最高水准的比赛精彩度相对来讲就会下降...NBA
辉煌的80时期不是一大堆中等偏上班球队堆积起来的,靠的是王牌云集的Lakers,Celtics
等队打出一场又一场的经典比赛。NBA再怎么说还是为了娱乐而生,为了强度平衡把娱乐
度下降是有点本末导致。
至于乐透制度...我觉得基本上来说目前制度就不错,就算是再烂的球队也只有25%机率能
抽到状元。以历史角度来看,基本上前五顺位后新秀水准会大幅下降,真正决胜负的地方
还是看自家球探的实力。
要精准的摆烂其实难度蛮高的,因为教练与球员就本质上还是好胜心很强的职业人士,化
学效应一好起来(像今年太阳)说实话是档不住的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com