[情报] 《我满怀业障的有病桌游普拉斯》【我满怀问答的有病穿越】

楼主: ted21602 (ARIxMoon)   2023-05-17 22:13:19

《问答 RPG 魔法使与黑猫维兹》x《我满怀业障的有病桌游普拉斯》【我满怀问答的有病穿
越】活动一览
活动1. 【我满怀业障的有病桌游普拉斯合作纪念登入奖励!】
活动时间:2023/5/18 3:00 ~ 2023/6/11 2:59
活动内容:
活动期间只要登入游戏达指定天数,就可获得“我满怀业障的有病桌游普拉斯合作纪念登入
奖励”的特别赠礼!只要登入满第10天就可登入限定精灵【被兔兔压榨 病病神社众】,登
入满第15天除了可获得丰富好礼外,还可获得【我满怀问答的有病穿越限定转蛋】免费10连
抽一次
活动2. 《我满怀业障的有病桌游普拉斯》合作关卡【我满怀问答的有病穿越】开放
活动时间:2023/05/18 15:00 ~ 2023/06/11 23:59
活动内容:
活动期间开放《我满怀业障的有病桌游普拉斯》合作关卡【我满怀问答的有病穿越】并可藉
由活动获得【业果灿烂的神使 有病兔兔】以及【少女的奇遇 方星星】喔。
活动3. 【我满怀问答的有病穿越限定转蛋】 限时开放!首10抽免费,10抽达指定次数赠“
转蛋限定兔兔福袋”!
活动时间:2023/05/18 15:00 ~ 2023/06/11 23:59
活动内容:
活动期间开放“我满怀问答的有病穿越限定转蛋”,并于转蛋机内有机会获得以下卡片;此
外,活动期间首次10连抽免费,每次进行10连抽将可获得猫肉条x1;不只如此,只要消耗水
晶10连抽达第5次,立即赠送【转蛋限定兔兔福袋】。
开启【转蛋限定兔兔福袋】可以随机获得我满怀问答的有病穿越限定精灵,其中更包含活动
限定的【病病同盟 有病兔兔&有病猫猫】或【绘梦童话 小羊老师&小小羊】喔!
毛茸茸的度化 兽耳OL

答题技能2:<连击・连锁攻击>
连击:连续攻击敌方单体5次(效果值:350),若处于复属性封印状态则提升为10次并加重
连击伤害(效果值:2000)
连锁攻击:15连锁时提升给予敌方单体的伤害(效果值:1000),30连锁时又再提升(效果
值:1500)
特殊技能2:<膨胀大魔术>无视技能反弹给予敌方全体闇属性伤害(效果值:100),并依照
给予敌方的属性伤害次数增减计量表(每给予一次闇属性:7、闇属性以外:-5),再依照
计量表的计数加重伤害(上限值:计量表70时11000)若处于复属性封印状态则再贯穿属性
免疫・属性吸收(※协力战斗及部分任务无效)
EX-AS:<贯穿・反击>
贯穿:贯穿防御、属性免疫、属性吸收,并加重伤害(效果值:1000),处于诅咒状态或异
常状态时又再提升(效果值:1000)
反击:全体队友对敌方的行动进行反击(效果值:1000)
最大攻击力:8091
最大HP:2913
信念交错 有病兔兔&三眼酱

答题技能2:<回复・防御・强化攻击>
回复:回复全属性队友的HP(效果值:23)
防御:减轻15%全属性伤害@@强化攻击:提升全体队友的攻击力(效果值:250),若回答快
则又再提升(效果值:50)(上限:4阶段)
特殊技能2:<技能充填&延迟>缩短发动特殊技能回合数1回合,并无视技能反弹,使敌方单
体的攻击延迟2回合
EX-AS:<EX强化・领域加速>
EX强化:赋予全体队友回复以及提升攻击力的效果(效果值:15、200),若为EX-AS的精灵
则赋予回复以及提升攻击力的效果(效果值:25、350)
领域加速:若未处于死亡秒针状态则使全体队友以及对领域、连锁造成的技能效果缩短2回

最大攻击力:4697
最大HP:6401
静渊的欢歌 有病猫猫

答题技能2:<回复・连击・连锁攻击>
回复:吸收敌人的HP(效果值:20),回复全属性队友的HP(效果值:23)
连击:连续攻击敌方单体3次(效果值:250),剩余HP在50%以上时再提升连击伤害(效果
值:1000)
连锁攻击:20连锁时提升给予敌方单体的伤害(效果值:1500),40连锁时又再提升(效果
值:1500)
特殊技能2:<强化蓄积解放.圣>提升全体队友的攻击力10回合(效果值:350),任务中的
累积回复量越多则又再提升(上限值:30万回复2200)
EX-AS:<贯穿・增加连锁数>
贯穿:贯穿防御、防护墙、阻隔伤害、属性吸收、属性免疫,并加重伤害(效果值:1000)
增加连锁数:增加连锁数3次
最大攻击力:6943
最大HP:4129
异端断裁的神刃 三眼酱

答题技能2:强化复属性攻击.全体攻击>
强化复属性攻击:提升火属性队友的攻击力(效果值:200),复属性为水属性时又再提升
(效果值:250)
全体攻击:给予敌方全体伤害(效果值:150),队伍中“主属性:火、复属性:水”的精
灵越多又再提升(效果值:50)(上限:5阶段)
特殊技能2:<统一大魔术>无视技能反弹给予敌方全体火、水属性伤害,队伍中精灵持有的
火、水属性越多则再加重伤害(上限值:5000、5000),再依照给予敌方致命伤害的次数赋
予全体队友(包含自己)技能充填效果(效果值:1)(上限:5阶段)
EX-AS:<提升能力数值・领域加速>
提升能力数值:提升全体队友的能力数值(攻击力:1000、HP:1000)(上限值:12000)
领域加速:若未处于死亡秒针状态则使全体队友以及对领域、连锁造成的技能效果缩短2回

最大攻击力:8005
最大HP:2981
英雄史诗的序章 小围巾

答题技能2:<伤害减免・全体攻击>
伤害减免:减轻全体队友受到的全属性伤害(效果值:2000),队伍中持有的属性越多,效
果值又再提升(效果值:200)(上限:5阶段)
全体攻击:提升给予敌方全体的伤害(效果值:250),问题类型的颜色增加时再加重伤害
(效果值:300、500)
特殊技能2:<延迟大魔术>无视技能反弹使敌方全体的攻击延迟2回合,并给予雷属性伤害(
效果值:200),队伍中精灵持有的属性越多再加重伤害(效果值:300)(上限:5阶段)
,又再回复全体队友的全部HP
EX-AS:<融合特效・融合特殊变化>
融合特效:依照连锁数提升给予X属性敌方的特效伤害(效果值:500,15连锁以上:1500)
(X是队伍内拥有的属性),X数量越多,则又再提升特效伤害(效果值:150)(上限:5阶
段)
融合特殊变化:依照队伍中持有的属性赋予全体队友特殊效果(1种属性:回复“效果值:
15”、2种属性:强化伤害“效果值:300”、3种属性:贯穿防御、防护墙、阻隔伤害、属
性吸收“效果值:1000”、4种属性:起死回生“效果值:25”、5种属性:反击“效果值:
750”)
最大攻击力:8429
最大HP:2871
云端之上的守望 自在天

答题技能2:<回复・伤害减免・连击>
回复:回复全属性队友的HP(效果值:17)
伤害减免:减轻全体队友受到的全属性伤害(效果值:3000)
连击:连续攻击敌方单体3次(效果值:250),发动的AS数量为30个以上时提升连击伤害(
效果值:1500),60个以上时又再提升(效果值:2000)
特殊技能2:<AS次数大魔术>无视技能反弹,给予敌方全体水・闇属性伤害(效果值:100)
,发动的AS数量越多伤害再提升(上限值:120个9500),并赋予光・闇属性弱化的效果(
效果值:200、持续回合数:3),60个以上效果再提升(效果值:500、持续回合数:6),
90个以上再赋予状态异常无效的效果(持续回合数:3)(并不会因使用特殊技能而重置次
数)
EX-AS:<全体化・贯穿>
全体化:AS范围转为全体化
贯穿:贯穿防御、防护墙、属性吸收,并加重伤害(效果值:1000)
最大攻击力:8901
最大HP:2199
[福袋可获得精灵与机率如下]
毛茸茸的度化 兽耳OL
作者: steveparker (天阿)   2023-05-17 22:24:00
图鉴这技能...
作者: Ruruto49 (阿鲁拖地板)   2023-05-17 22:46:00
技能好像都不是什么很惊艳的组合 只能看潜能再判断了
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2023-05-17 23:21:00
死忠的 (汗)
作者: larle (岌岌可危)   2023-05-18 00:23:00
这卡面......
作者: casto (永恆之星)   2023-05-18 00:39:00
通常有的SS1会很猛 先观望 不然就等金猫后半了(躺
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2023-05-18 07:08:00
等下一个转蛋+1
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2023-05-18 11:44:00
难得自制/异业的技能会让人看起来感到鸡肋lol
作者: fannting (Jessica)   2023-05-18 12:04:00
有病画风就那样,弄成卡面很难多好看吧?除非还特地画背景
作者: none049 (没有人)   2023-05-18 12:06:00
异业合作的卡面本来就是该异业自身的风格没什么好说的但是这些技能组要怎么生出吸引人抽的理由才是问题
作者: casto (永恆之星)   2023-05-18 13:23:00
单看SS2 几乎都不是什么比较泛用的技能但搜内通常会把EXAS设计得很夸张 不然就塞强技能在SS1或是潜能各种抗性 但是却没有属出(x
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-18 13:48:00
但是这轮的EXAS也还好而已, 贯穿防护墙以前算强, 但现在也开始烂大街化
作者: harry791010 (harry791010)   2023-05-18 15:45:00
嗯,决定pass,抽免费就好
楼主: ted21602 (ARIxMoon)   2023-05-18 16:08:00
这次很多张卡看起来都有点微妙 特别是图鉴的设计逻辑
作者: casto (永恆之星)   2023-05-18 16:50:00
火雷的SS1倒是挺强的 CD1的DS
楼主: ted21602 (ARIxMoon)   2023-05-18 17:31:00
火雷确实不错 SS1 CD1DS/SS2 CD2加速1.延迟2看起来最好的就是火雷.水雷 火闇膨胀我认为可以观察
作者: Ruruto49 (阿鲁拖地板)   2023-05-19 00:48:00
据说小围巾也超强

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