[心得] 【Under Night Tale 童话战争】转蛋统计及评价

楼主: darktuna   2020-06-08 21:59:58
[表单] https://bit.ly/304gDkO
[回复] https://bit.ly/36TYGa5
接下来评价本期转蛋机卡片,台版黑猫正式进入EX-AS时代,
所谓的EX-AS,可以把它想像成与SS一样,都是一种技能。
但是EX-AS与SS不能并存,进入副本前就必须进行抉择,
也因此未来一张卡片不只看SS、也要看EX-AS。
之后的分析会尽量以我所认知的EX-AS与SS进行评价。
另关于目前EX-AS各项介绍,可以参考巴哈黑猫板精华区:
https://forum.gamer.com.tw/G1.php?bsn=25730&parent=4879
本期评价以GameWith网站最新评价为主,
GameWith网站评分有其标准,有兴趣可至该网站浏览。
也因为我是使用GameWith的评价,难免与目前台版黑猫卡池有所差异,
故分数仅供参考,请别当作绝对标准。
(不喜者请慎入)
托露特&史托路(10.0)
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170475
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/9fbd40c6bb5009aa3cf49d9d7c36c4c3.JPG
童话出处应为“糖果屋”,叙述两兄妹在森林中找到一间糖果屋和巫婆,
最后对抗巫婆成功逃出的故事。
(按:笔者未玩过日版,台版也尚未动工,
仅就卡片角色设定及背景猜测,以下5张卡片均同)
托露特&史托路的SS和EX-AS都是未来EX-AS队伍相当重要的核心,
另外秉持着好的辅助技能不会退流行的概念,
打手是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,
像托露特&史托路这种强力辅助技能是相当保值,还可以持续活跃很长一段时间。首先托
露特&史托路的SS1(0)/ SS2(4),无条件提升火属性队友双围500/ 1200,再依据EX-AS卡
片数量,提升1000(上限4500)/ 1200(上限6000),瞬间解决EX-AS卡片双围低落的困扰;
再者,组队弹性相当灵活,
你不一定要除了托露特&史托路以外,其他4张全塞EX-AS卡片,
你可以根据你的需要去组合队伍,一次提升双围不够,
可以多开几次SS1或SS2。
EX-AS为正确答题1次,使全体队友3000以下的全属性伤害失效1回合,
如果托露特&史托路又是队长的话,还可以再减轻20%伤害,基本上可以将许多小怪伤害
无效化了,是非常强力的辅助EX-AS。
另外介绍其他两张同类型EX-AS提升能力数值,都是一模一样技能组:
水:“魔幻金夏趴2020序曲”克蕾缇雅(水光)
雷:“魔幻金夏趴2020终曲”莉菲尔(雷光)
GW评分10.0。
=======
艾希(9.5)
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/6be8933a8ab45aa91344210573db6d4b.JPG
啊,拍谢,某冰霜射手走错棚了,以下才是正确的:
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170470
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/ea99ce2ab8e0ba780e038fb5fabaebc9.JPG
童话出处应为“灰姑娘”(又名仙杜瑞拉),叙述一位受到继母一家霸凌的可怜少女,在
神奇魔法的帮助下,最后嫁入豪门(?)的故事。
新型态大魔术,跟以往“不调大魔术”需要靠调整血量达成不调条件后(HP≦20%)才能
发挥巨大威力不同。新型态大魔术则需要维持自身HP 100%后,透过消耗全体队友血量造
成巨大伤害。比起控血后可能造成巨大风险下,维持自身血量100%相对上容易,且风险较
低。
首先SS1(1)初始伤害为150,维持自身血量100%则可以消耗全体队友MAXHP 50%,额外增加
伤害1500;SS2(3)初始伤害为250,维持自身血量100%则可以消耗全体队友MAXHP 80%,额
外增加伤害2500。另外值得一题的是,这类型大魔术的伤害是两个属性伤害各计算1次,
以艾希SS2来说,最大可造成2750水伤害及2750光伤害,且发动速度相当快,是一般攻略
副本、魔导杯的好伙伴。另外因为SS2发动后可以消耗全体队友MAXHP 80%,可以完美造成
不调条件(HP≦20%),可以完美地与水属性不调大魔术如“偶像ω喵!前篇”的艾克赛
莉亚与“Birth of New Order”的梅尔泰完美搭配组队。
EX-AS为正确答题1次,AS范围转为全体化1回合,并加重伤害500,
消耗Chain 1时则又再加重500。发动速度快,且若搭配AS2,
则最高可以在答题1次后,每回合造成全体1500,是相当强势的打手。
另外介绍其他两张同类型新型态大魔术,都是一模一样技能组:
火:“4200万DL纪念限定”珍妮佛(火光)
雷:“女神のイタズラばとるっ!”リンゼ(雷光)
GW评分9.5。
=======
斯诺(10.0)
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170471
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/2f43911e5ec381d07998c067e66ddff5.JPG
童话出处应为“白雪公主”,叙述一位一样受到继母霸凌的可怜公主,
但她的继母比较爱照镜子,而且爱给人家吃苹果(爱疯置入?)。
最后在一群矮人的帮助下,公主最后与王子过著幸福快乐的日子(?)。
然后别问我这张卡片怎么看起来貌似男生...
不知道各位板友月月协力打完没?
(按:还是忍不住鸡婆要说,协力一定要赶快打,
别期望最后压线还找得到人一起打,风险太高)
这次月月协力前一台“金猫杯繁中人气王 后半”转蛋机
有一张人气王蜜多莉,而且造型还很可爱。
是台版独创的“纯属性”蓄积解放大魔术・连,
然后靠着这张蓄积・连,只要轰4-5发就可以让月月躺平,
由此可知蓄积・连的威猛。
是的,现在蓄积・连的强势在日版目前环境是公认的。
在原厂Colopl可乐噗的各种做球下(副本、杯),
蓄积・连在GW网页的评分居高不下。
因为蓄积・连要达成条件实在容易,只要不断堆叠连击数,
而且复属性蓄积・连还有Double AS(DAS)这张神卡帮忙,
根本如虎添翼,蓄积・连唯一的缺点大概就是没有无视技反了。
EX-AS为正确答题2次,AS范围转为全体化2回合,并加重伤害500,消耗3 Chain则又再加
重2000。
另外介绍其他两张同类型蓄积解放大魔术・连,都是一模一样技能组:
水:“魔幻金夏趴2020终曲”迪特利希(水雷)
雷:“魔幻金夏趴2020序曲”拉米斯费蕾丝(雷火)
GW评分10.0。
=======
柯特&皮诺丘(10.0)
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170472
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/7295e34577288e4a296dc68e249cfdbb.JPG
童话出处应为“木偶奇遇记”,叙述一位只要说谎就会变长的小木偶(鼻子变长啦),最
后一样在神奇魔法的帮助下,成为一个真实人类。
蓄积解放大魔术‧印,这个改变整个黑猫游戏生态的技能组,
相信大家已经知道它的威能了。
首先大家应该知道蓄积大魔术的运作原理,
蓄积就像是充电、Charge一样,而在大魔术后方的文字,
便指出要蓄积的条件,譬如“连”就是蓄积连击数,
然后“印”就是蓄积状态图示。
恩恩,分析到这里,你会问:那蓄积‧印OP在哪?
因为要累积状态图示实在是比其他蓄积系列较容易且快速,
纯属性强化、融合强化、强化精灵、牺牲连锁强化都是非常好的手段,
甚至敌人施放的负面状态也可以积累状态图示啊啊啊...
尤其是台版一些极具创意的副本,要累积状态图示实在容易。
加上原厂Colopl可乐噗的各种做球下(副本、杯、甚至协力),
蓄积‧印与蓄积‧连大概可以并列目前顶尖卡池中的Ace,
是必定入手的等级。
EX-AS为Chain数达10以上,AS范围转为全体化且贯穿防御、阻隔伤害、属性吸收并加重伤
害1000,和AS搭配的话可达到全体伤害2600,周回、扫场相当实用,而且柯特&皮诺丘的
EX-AS很难得有贯穿属性吸收,是非常好用的EX-AS。
另外介绍两张同类型蓄积解放大魔术‧印,都是一模一样技能组:
火:“魔幻金夏趴2020终曲”爱莉叶塔(火光)
水:“魔幻金夏趴2020序曲”流昂(水光)
GW评分10.0。
=======
丽可拉(9.5)
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170473
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/7fe9f1afc0e8ca385929fda4bf1614e1.JPG
童话出处应为“大野郎与小红帽”,叙述一位孝顺的小女孩在探望奶奶过程中,碰到的各
种“冒险”故事。
在台版推出的原厂第一批40 Chain斩击大魔术打手是“Birth Of New Order”的西里士、
“4th Anniversary”的艾卢多贝里克&露席菈、“黄昏无梦者IV”的杰拉德&蔻比修,
但这批40 Chain斩击大魔术打手的属性是火光、水光、雷闇,且在台版目前尚未LtoL(日
版有LtoL,且实装EX-AS)。
新一批40 Chain斩击大魔术打手属性刚好是配合AS倍率强化(界王拳)及Double AS(DAS
)属性,分别是火水、火雷、水火、水雷、雷火、雷水6种属性。40 Chain斩击大魔术打
手相信大家都不陌生了,自“4th Anniversary”的艾卢多贝里克&露席菈在台版初登场
后,虽然热机速度慢,但在SF潜能帮助下,在后期靠每2回合斩击10 Chain,是相当可怕
的输出,而且装备霸眼类结晶更可以快速使用各类霸眼效果,深受玩家喜爱。
如果又能配合AS倍率强化(界王拳)及Double AS(DAS)属性,
那攻击输出更可以拉高一个档次。
EX-AS为正确答题5次后,2回合内AS发动3次,并加重伤害100。
如果有另一个+Chain手或其他+Chain手段让Chain达到20/40以上,
可以让丽可拉发挥鬼神般的威力。
另外介绍其他5张同类型斩击大魔术,都是一模一样技能组:
火水:“幻魔特区RELOADED3”莱葛尔& 极
火雷:“アレス・ザ・ヴァンガード”アレスちゃん(变身前)
水火:“Summer Collection 2020”美绪&木叶
雷火:“魔幻金夏趴2020终曲”凯涅斯
雷水:“神都匹卡雷斯克 黑猫的魔术师”凯涅斯
GW评分9.5。
=======
莓莓莉(9.5)
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/170474
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202006/9c30b313440b22d003cb6a4391ee4ab5.JPG
童话出处应为“大野郎与小红帽”,叙述一位孝顺的小女孩在探望奶奶过程中,碰到各种
“冒险”故事后,立志成为一位“猎人”(按:原作有这情节吗?)。
新技能“问题类型属性次数大魔术”,根据回答的问题类型的颜色数量加重伤害,给予喜
爱挑战双色、三题的学霸们很大福利的一张卡(当然也会有人觉得这张卡不好用...)。
首先AS第一阶段伤害不高,但只要答双色题以上便加重伤害1200,
在EX-Mode下可以在开场便给予相当高的AS伤害。
SS前面有提到根据回答的问题类型的颜色数量加重伤害,而且和L次数大魔术一样,回答
的问题类型的颜色数量不会因为SS使用而被重置,
所以除了可以和雷属性的L次数大魔术拉米斯费蕾丝一起组队,
另外也因为问题类型属性次数大魔术CD与L次数大魔术一样短(1/4),
所以可以和快速转三色卡片与“4th Anniversary”法姆&费露琪一起组队,
提供稳定转色与技能充填。
EX-AS为正确答题3次,或正确回答2色以上的问题类型1次,AS范围转为全体化3回合,并
加重伤害1200。与AS2搭配可达对全体敌人造成2600伤害。
另外介绍其他两张问题类型属性次数大魔术,都是一模一样技能组:
火:“Mareless梦现の决别”萝莎莉亚(火光)
水:“魔幻金夏趴2020终曲”鹤音理玲(水光)
GW评分9.5。
碎碎念(内含负能量警告,想看请自行反白):
1.sonet活动排程要嘛很养生,要嘛挤了一堆副本、转蛋...
我知道一定又要有人嘴我是你自己时间不够,所以我还是赶快花时间赶一赶副本。
2.这次发文还有一件事想说想澄清,也是受人所托。
不知各位是否还记得以前有一位叫“天野莓”的玩家,
是一位拼魔导杯达人。但因为部分个人因素,渐渐淡出台版黑猫。
某一天,他透过游戏私讯笔者,说有朋友截图给他看,
发现游戏内有一位游戏ID叫“天野莓(女神再临)”的玩家,
直接使用他的名字在游戏内。本来我们觉得这没什么,
但这位玩家ID还挂上“(女神再临)”,
似乎想让人以为这是“天野莓”本人“回锅”。
但事实上天野莓大大本人根本没有回锅或复出这回事。
更夸张的事情是,这位“天野莓(女神再临)”的好友追随数已经满了,
是利用天野莓大大原先的名声还是其他方法,我们不得而知。
但我和天野莓大大想说的就是,这位玩家不是天野莓本人,
请大家了解这件事实,同时也请这位玩家自重,
你取ID与别人相同也许没有违规或违法,但蹭别人名气这种行为,
实在让人有点不舒服,如果你想得到知名度,
是不是自己认真打个几次魔导杯,拼到前几名呢?
最后附上我与天野莓大大本人的部分对话截录,
供大家判断事实...(这位“真”天野莓打杯次数破万场)
https://imgur.com/a/LKlgo9M
3.还有很多碎碎念内容,等我有空再慢慢说吧,
想接受负能量轰炸的人再点进来观看吧Orz。
=======
1.大家抽转蛋时可以事先利用截图功能保存,
这样日后填写表单时就能更方便计算卡片张数。
2.最近越来越忙了,评价文可能都得分好几天写完。
ptt的暂存常不小心就遗失,
所以现在都是先以巴哈姆特黑猫板边写边存,
写完再慢慢搬运过来,如果想赶快看到统计及评价文,
可以自行移驾至该板,谢谢。
3.统计内有1笔数据是我为了测试用,我会等表单数据蒐集多一点后自行移除。
4.一直以来感谢各位板友抽空填写表单,
使统计数据能更真实呈现转蛋机的机率,
也可以给对转蛋机观望中的玩家一些参考。
5.晒卡请适度,但也请顾虑其他板友抽不好的心情。
尤其不要"假非真欧"!!
作者: yjn (小歪)   2020-06-08 23:10:00
谢谢,辛苦了。每次看老大的分析都很有用。
作者: Ruruto49 (阿鲁拖地板)   2020-06-08 23:18:00
辛苦了~ 这波我杠龟得很想哭QQ
作者: end81235 (21)   2020-06-08 23:50:00
所以我真的很好奇,这么一个没有社交性的游戏哪来那么多抓马XD
作者: thomas047 (囧rz)   2020-06-09 00:59:00
辛苦了
作者: cccruru (嘻嘻)   2020-06-09 01:18:00
辛苦推
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2020-06-09 01:52:00
作者: winptt (winptt)   2020-06-09 02:00:00
作者: lawliet14 (Lawliet)   2020-06-09 10:27:00
推推
作者: chenpili (pili)   2020-06-09 14:03:00
不太懂冒牌货理由,这游戏没朋友也能玩
作者: spooky221 (Aki + Haru = 色情涂鸦)   2020-06-09 14:55:00
辛苦了!这边也推~~
作者: solidus   2020-06-09 15:51:00
不记得这位大大有这样自称过 为何冒牌有这么多追随者也是满奇妙的
作者: master2102 (仙草凍奶茶)   2020-06-09 23:13:00
白雪王子真心好用XD
作者: yjn (小歪)   2020-06-09 07:10:00
谢谢,辛苦了。每次看老大的分析都很有用。
作者: Ruruto49 (阿鲁拖地板)   2020-06-09 07:18:00
辛苦了~ 这波我杠龟得很想哭QQ
作者: end81235 (21)   2020-06-09 07:50:00
所以我真的很好奇,这么一个没有社交性的游戏哪来那么多抓马XD
作者: thomas047 (囧rz)   2020-06-09 08:59:00
辛苦了
作者: cccruru (嘻嘻)   2020-06-09 09:18:00
辛苦推
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2020-06-09 09:52:00
作者: winptt (winptt)   2020-06-09 10:00:00
作者: lawliet14 (Lawliet)   2020-06-09 18:27:00
推推
作者: chenpili (pili)   2020-06-09 22:03:00
不太懂冒牌货理由,这游戏没朋友也能玩
作者: spooky221 (Aki + Haru = 色情涂鸦)   2020-06-09 22:55:00
辛苦了!这边也推~~
作者: solidus   2020-06-09 23:51:00
不记得这位大大有这样自称过 为何冒牌有这么多追随者也是满奇妙的
作者: master2102 (仙草凍奶茶)   2020-06-10 07:13:00
白雪王子真心好用XD
作者: nanometercat (奈米猫看世界)   2020-06-13 07:23:00
推,这波分数好高
作者: nanometercat (奈米猫看世界)   2020-06-12 23:23:00
推,这波分数好高

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