[心得] 蓄积解放大魔术‧印 的计算

楼主: shiany (ShiAny)   2019-12-24 22:56:48
台版在UWG提前出来的情况下宣告蓄积印时代的来临(?
不过我会发这篇文是因为日版最近结束的终极礼仪女孩杯w
霸级R2敌人只下了"属性反转"+"恐怖"
蓄积印却能积到高达17印!
于是就做死诞生这篇验证文了_(:3”∠)_
因为本人不擅长写这类文章,
如果文中有错误恳请大家指教m(_ _)m
*20191228 补充"恐怖"说明、修订"双围提升"&"EXAS"相关叙述
《蓄积解放大魔术‧印》
技能说明(日文/中文)
*スキル反射を无视し、敌全体(単体)へ?属性ダメージ(効果値:OOO)、
さらにクエスト中に状态アイコンが付与された回数に応じて
ダメージアップ(上限値:XX回でOOOO)
*无视技能反弹给予敌方全体(单体)?属性伤害(效果值:OOO),
并依照任务中的获得状态图示的次数再加重伤害(上限值:XX次OOOO)
常简称为“蓄积印”或是“印”,
根据中文的技能说明是透过计算任务中精灵获得的状态图示数量来累积蓄积条,
但个人觉得更精准来说是计算任务中精灵被赋予的状态图示数量,
(其实是直译原本的日文(艸))
简单来说就是“给精灵的效果”在关卡中被赋予多少个状态图示就累加多少。
https://imgur.com/4DXfpeI.jpg
以上图为例,
精灵强化的3个效果图示
+ 双围提升的2个效果图示
+ AS特殊变化的3个效果图示
= 8个状态效果图示,
若整个队伍有5只精灵且每只精灵都有这8个效果图示,
那就能累积出高达40个印(满条是45或50),
而且连敌方技能的负面状态图示也会累加!
除此之外,
就算精灵的状态效果尚未消失,
重新加上相同状态的效果也会再次累加。
举例来说,
假如玩家带了两只纯属性强化精灵(提升双围+提升伤害),
开完第一只强化后同一回合再开第二只强化,
一只精灵就能累积3+3=6的印,
若队伍里有5只精灵的话总共能获得30个印。
这也是为何我会觉得印更精准来说是计算精灵被赋予的状态图示数量。
(每开一次技能都会当作赋予一次状态)
到这边可能会有玩家产生另一个疑问,
那开一个“强化精灵”每回合重启一次效果是不是也能再次累加,
答案是“不行”。
个人将这情况解释为“每回合重启一次是强化精灵的效果之一”,
并不会被当作获得新的状态效果图示。
但另一个技能“牺牲连锁强化”就又不同了,
由于该技能是在判断连锁数足够以后才会给予精灵"提升攻击"的状态图示,
因此只要每回合成功发动就能累加印的数量。
个人觉得最简单的判断方式就是看技能“剩余多少回合”,
像是“精灵强化”如果剩余5回合,
那在接下来效果持续的5回合中都不会累计印数,
就算受到敌方诅咒被拆掉后又重新获得效果,
也只会计算诅咒效果的图示;
而“牺牲连锁强化”效果都是显示"剩余1回合",
也就是说每一次牺牲连锁数都会赋予精灵一次"提升攻击"的状态图示。
另一点需要注意的就是技能说明里还有“任务中”这个关键字,
例如让一只开场就是L状态的精灵装备《羁绊结晶【佐拉斯维鲁克】》(俗称红龙结晶),
虽然该精灵在一开始就有增加1000攻击力+承受伤害1.3倍的效果,
但这并不会累加印数,
必须在关卡中进入L状态让该状态图示出现在效果栏上才会累计。
综合以上说明,
蓄积印最夸张的地方在于,
玩家一开场就能积满印的蓄积条往敌人头上砸下去,
最明显的就是协力靠开房队长开各种buff,
其他人带一堆蓄积印开场炸0TSS收工。
这就是蓄积印一登场便成为黑猫新一代伤害的原因,
甚至可以说"玩黑猫有蓄积印就赢一半"w
虽然现在日版没那么夸张了(?
回到本文开头提到的礼仪杯,
本人在参考台版实况主-酷蛋大佬的攻略影片之后,
发现蓄积印精灵在活动霸级第二回战时累积超出预想的印数。
https://youtu.be/HFZorvtSU8c
从影片01:13开始,
全体精灵会被敌方下"属性反转"和"恐怖"两种技能,
我以为印的计算会是:
5 (属性反转,纯属也会中招但没影响)
+ 4 (恐怖针对主属光闇以外的精灵,所以除了光水的流昂外都中招)
= 9,
然而实际上19GA的流昂却累积到17。
根据以往经验,
"属性反转"提供5个印是确定的,
所以问题出在蓄积印如何计算"恐怖"的效果。
我先直接讲结论,
其实就跟技能说明的一样看状态图示的数量就对了。
https://imgur.com/N38ZFEL.jpg
以上图为例,
可以发现“恐怖”这技能的条件中用了“封印SS”的图示,
也就是说当精灵受到恐怖但没有满足条件时,
一只精灵就已经累积2个印,
当满足条件后多了最下面那个“封印SS”的图示时,
一只精灵又会再累积1个印。
上图中比较特别的是,
凛煌眼结晶效果乍看之下好像有2个图示,
但实际上系统将其视为1个图示。
如果恐怖条件同时有“封印AS”跟“封印SS”的图示,
在两个封印条件都没有满足时,
一只精灵便能累积3个印。
https://imgur.com/MzSpYwD.jpg
以日版《黑猫维兹水族馆》第21层的关卡作为范例,
(GW关卡资讯:https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/161580 )
如上图,全体精灵开场就会受到"属性反转"跟"双封的恐怖",
玩家还没开任何技能就已经累积到20个印,
因此这关只要有双火印就能0TSS爽爽刷硬币。(又一个被印玩坏的关卡)
继续以水族馆21层关卡为例,
如果之后满足恐怖条件同时被上了“封印AS”跟“封印SS”的状态图示,
每一只精灵都会再累计2个印,
虽然看起来印累积得很爽,
但同时间你的SS就不能用了所以印也发不出去……
(防SS封印的潜能对恐怖无效)
除非再次把血线拉到封印条件之上才能解除恐怖封印,
要是连续几个回合一直无法把血线拉上去持续被封印,
印数也不会增加。
那如果解除恐怖封印后又再被恐怖封印呢?
没错,你的印又成功增加然后SS又不能用了呜呜。
还有另一种情况是“封印AS”跟“封印SS”的条件不同,
如果“封印AS”的血线高于“SS封印”的血线,
就可以靠"自残SS"+"补血SS"累积1个印,
只是感觉有点没效率……
https://imgur.com/ddn7eNA.jpg → https://imgur.com/VkK0eD7.jpg
如上图以主线11-10-4为例,
左图是进王关前累积的印数,
右图则是进王关后BOSS先制恐怖后的印数,
可以得知受到BOSS恐怖后增加了20个印,
即每一只精灵各增加4个印(恐怖3个 + 恐怖封AS 1个),
此时如果用SS补全体HP后再用SS全体自残到低于80%HP的话,
就会变成45个印了~(用2个SS+5个印好像有点不划算= ="
这边要注意的是答题后会等所有HP增减效果结束才判定是否被恐怖封印,
也就是说答题后即使你被敌人打到80%HP以下,
只要该回合HP能补回80%以上就不会被恐怖封印。
(敌人攻击扣血后还能靠"强化精灵"或"煌眼"补血)
但如果答题前就已经被恐怖封印的精灵,
在答题后靠AS补血短暂脱离封印条件时,
该精灵身上的"恐怖封印"是会消失的!
以该动态图为例:https://imgur.com/wA6RmDE.gif
虽然图很小但可以看到左边三只精灵中了恐怖封印AS时有特效,
此时累积了13印,(https://imgur.com/UFPY37o.jpg )
答题后靠AS补血成功让左边三只精灵暂时提升到50%HP以上,
但后来又因为敌人攻击而使全体精灵被恐怖封印AS,
这时印成功累积到18,(https://imgur.com/CnLTRcz.jpg )
因此可以得知左边三只精灵又被重新上了一次"封印AS"的状态图示。
另外提一下蓄积印在计算“双围提升”状态图示时的Bug(?)
其实版上之前就有人提出相关疑问:#1T6tqqqo
这边以“融合强化”为例,
日版在之后有出一种只加单围攻击力+提升伤害的融合强化,
如果先加提升双围的融合强化,
印会先累积10,
然后再用上述种类的融合强化后,
照理说印会累积到20才对,
但实际上却累积到25。
虽然这或许是BUG,
但到今天日版还是有这状况,
我猜大概是不太会修正了 (现在日版游戏内都没有相关公告
所以如果未来有印的融合队要同时使用上述两种融合强化时,
记得先开加双围的之后再开加攻击的,
可以累积到25个,多赚5个印w
(先开加攻击之后再开加双围的只会有20个印)
其余“双围提升”相关的验证我之后有空再发另一篇文补充。
最后虽然台版目前尚未开放EX-AS系统,
但没意外明年1月周年改版之后就会开放,
还是先来补充一下队伍中有开EX-AS精灵对印的影响。
如果精灵尚未进入EXAS状态,
印是可以正常累加的,
但如果发动EXAS的话,
EXAS精灵就只能被己方队友赋予加双围的状态图示,
也就是说EXAS只有加双围时印才会累计。
会特别提这点是因为日版曾经发生过印会无视EXAS精灵的双围状态图示不累加,
不同于前面融合强化的bug(?),
这个bug现在倒是修好可以正常累加了。
至于更多EXAS精灵状态对印的计算影响,
未来有空我再进行验证。(怎么好像跟某YTer一样一直挖坑啊囧
最后的最后要特别提醒,
本文所验证的结果是以目前日版情况为主。
会这样说是由于日版蓄积印从2019/3/29初登场之后陆续有不同bug发生,
本人确定到同年7月初都还有看到游戏内公告写着"蓄积印"相关的bug,
因此本文内容可能和台版目前蓄积印的计算方式有所差异!
作者: barry50710 (蓝天来的小柏)   2019-12-24 23:16:00
感谢实测!!
作者: Losaria (蘿莎莉亞)   2019-12-24 23:18:00
推专业
作者: sx366 (薄荷)   2019-12-25 00:09:00
作者: ben020516 (Ben)   2019-12-25 00:24:00
专业感谢评测
作者: kagayaki720 (呼啸而过)   2019-12-25 02:41:00
不只是融合强化,应该是加单围有问题,我之前如果先开减攻500加血3000,再开单纯加血1000,会累积20个,但反过来开只会累积15(?
作者: Tamama56 (袴田日向)   2019-12-25 07:08:00
作者: lawliet14 (Lawliet)   2019-12-25 13:31:00
作者: tobychang   2019-12-25 19:01:00
P谢详细解说
作者: vvrr (vvrr)   2019-12-25 22:06:00
如果是“剩余多少回合”的话,精灵强化的加攻应该也只计一次
作者: winptt (winptt)   2019-12-26 00:23:00
推专业解说
作者: darktuna   2019-12-26 00:24:00
推认真测试
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2019-12-26 11:34:00
推科普(?文
作者: alpacaHong (草泥)   2019-12-26 18:17:00
推 很详细的解说
作者: senior (希尼爾)   2019-12-27 04:21:00
push
作者: DolphinAnkle (灰塵)   2019-12-28 11:22:00
推一个,虽然没抽到(哭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com