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碎碎念:
1.可以请问一下贵板M文、收录精华的标准是什么呢?_?
接下来一样简析本期转蛋机卡片,
评分以目前GameWith网站最新评价为主,
GameWith网站评分有其标准,有兴趣可至该网站浏览。
也因为我是使用GameWith的评价,难免与目前台版黑猫卡池有所差异,
故分数仅供参考,请别当作绝对标准。
(不喜者请慎入)
露卡(水光)(>10.0)
https://tinyurl.com/ukk7prl
霸眼战线5凛眼+黄昏无梦者3蔻比修(或台版珂珂)的综合体,
而且在CD、潜能上更为强势,简直让前两张卡哭晕了。
露卡在装上天柱结晶后,
即可开场施放异常状态失效、减伤、徐徐回、外加提高双围1000的强化精灵,
非常完美的辅助役。
露卡害怕的应该就是敌人的消除技能充填,尤其在台版自制副本中。
但露卡潜能中有封印无效和SS封印无效,
即使在强化精灵中断下,应该也可以撑过空窗期,
集满CD后赶紧给予队友强力的支援。
按照GW评分,因为效果实在太全面了,CD、潜能都很强势,给予>10的高分。
雷因(8.0-8.5)
https://tinyurl.com/ue62rta
不调特效大魔术,其实之前大家就见过了,
在神圣星空2的艺术女神和黄金挑战的米尔德蕾德的SS2就是这样的技能组。
基本上不调特效大魔术非常吃战略应用,
使用机率不高,通常回合使用大概是使用一般特效大魔术,
好在雷因的CD够快,开场便可以施放一般SS2,且伤害值也够,
不然他的实用度会大幅下降。
GW评分8.0,另依CD、伤害值,再多给0.5。
爱夏(9.5)
https://tinyurl.com/yx2c3w3y
单体无属性大魔术伤害值已经跟上日版最新的4000,
然后SS2还很有创意的搭配一个依平均答题时间加重伤害,
最高可达5000。
AS虽然又是sonet很爱的属性特效,20连锁后又加重1700伤害,
AS部分算是有小小加分,
但SS部分,日版原厂目前单体无属性大魔术是SS1/SS2是7/2 7/2
但爱夏却是SS1/SS2是 6/2 7/3,
看出差别了吗?对于喜爱利用SF发动凛眼、煌眼等结晶效果的玩家,
爱夏就势必得再多等一回合,
所以SS部分我觉得爱夏反而没有原厂版本这么好用。
GW评分9.5,我也是给9.5。
犹大(9.0)
https://tinyurl.com/waek5ra
首先AS部分是非常特别的属性特效除了针对水属性外,
还针对同属性雷属性进行特效伤害,放在纯雷属性队伍,
AS最高伤害达到初始即可1200,算是非常亮眼。
再来针对单体纯属性大魔术,SS1/SS2 4500/7500,
比起目前台版还处在L1的单体纯属性大魔术 3000/3600高上不少,
但近期日版L2的单体纯属大魔术(桃娘传的李太郎)
伤害值已经拉到 9000/12000,
显然犹大的伤害值完全被L2的李太郎打脸打很大,
但犹大最大优点在于CD超级短,
初速-5已使得犹大开场便可施放SS2,
后续CD 3/5 则完全碾压 L2李太郎的 7/10,
一个主打唯快不破;一个主打暴力就是艺术,
就看各位怎么选择吧!
GW评分9.0,我也是给9.0。
卡尔洛斯(8.5)
https://tinyurl.com/rhown5m
连锁解放大魔术,于回合结束前消耗目前所有Chain给予全体敌人伤害,
目前多半做为给予敌人终结一击的手段。
复属性连锁解放大魔术大概是台版的特色,
感觉台版似乎有意补齐这块拼图。
卡尔洛斯可以搭配4周年的艾卢多贝里克&露席菈一起组队,
甚至刻意组融合队,累积大量Chain,在必要场合给予敌人终结一击。
GW评分8.5,我也是给8.5。
奥斯克露(9.5-10)
https://tinyurl.com/ry5f3u5
与魔法与星辰交会之时的星月美纪几乎是一模一样的技能组,
第一眼看到根本就觉得这张卡是做坏了。
超越日版的全属性弱化,不管是攻略副本或是协力,
根本就是超级好用的工具人,本身CD已经够快了,开场便可施放SS1
装上怨咒结晶后,让CD再减1,1T后可施放SS2。
再来是非常优秀的潜能,有稀有罕见的诅咒失效、消除技能充填失效。
AS也是水光属性特效伤害,15Chain以上加重伤害,
是非常全能的打手兼辅助役。
GW评分9.5,另依SS技能效果,多给0.5。
(另外3张卡片有空另行补充)