Re: [心得] 四周年玩家见面会

楼主: senior (希尼爾)   2019-01-21 16:50:03
※ 引述《casto (永恒之星)》之铭言:
: 抽奖完是爽庭的感性时间(?)及Q&A
: 大致整理了几个重点:
: 1.之前那波有跟没有一样的自制L2,爽庭有跟官方反应 所以之后会再调整
补充一下这里
爽庭应该是说 他是差不多装神弄鬼那波才刚刚从白猫那边交接过来(两天?)
关卡跟卡片的制作方法有交接到 但是制作的理念(观念?)比较没有
所以就产生了一些大家觉得恩...的关卡跟卡片
(编按:装神弄鬼卡=优奈娃 永动机艾斌)
然后大家觉得很烂的那波L2也是那个时间点
他有再跟上面争取 那波L2可不可以再做平衡这样(好像没有"确定"会再调整?)
以上是作梦梦到 代发(x)
作者: a27281591 (皮皮)   2019-01-21 17:32:00
老实说 会做50层盾+其他整人设计 别抱期待的好作50层盾就算了,但搭配其他小怪的招根本是乱来希望做关卡的至少测试过吧?
作者: ingenii (catch22)   2019-01-21 17:51:00
索内:测试过了 抱腿就可以过喔
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2019-01-21 17:51:00
他就说一开始没抓好平衡 可能看到偶像2有200层 就....
作者: jinnib89750 (abau)   2019-01-21 17:58:00
其实蛮多日版关卡也很整人,只是台版整人的频率跟强度都远高于日版
作者: casto (永恆之星)   2019-01-21 18:33:00
我记得听到是已经同意会调整啦 但是不是别太期待比较好XD
作者: a27281591 (皮皮)   2019-01-21 18:36:00
日版整人至少会有可以喘息的空间 那关2t后直接贯通打死
楼主: senior (希尼爾)   2019-01-21 18:37:00
也许玩家就这方面可以多点具体的回馈给他~
作者: a27281591 (皮皮)   2019-01-21 18:37:00
我觉得最实际就要下来玩玩看 或看一下日版高难度多变态
楼主: senior (希尼爾)   2019-01-21 18:39:00
其实我觉得拉布反而蛮有sense的感觉 至少对黑猫一些角色什么的感觉算熟悉 只是他不是做关卡跟卡的人的样子
作者: harry791010 (harry791010)   2019-01-21 18:58:00
我曾在ke版上看莉欧(这次生放送那个双马尾的女生)说过,工程师很辛苦,同样的东西都会重复测试20几遍,那为何还会有出包我也是苦笑XDD还是希望他们能实际下来玩啦,毕竟玩过才知道怎样设计关卡会更好
楼主: senior (希尼爾)   2019-01-21 19:29:00
总之现在知道爽庭的状况是这样 我觉得他真的需要多点具体意见 当然能跳下来玩是最好啦~
作者: attention99 (逐漸邁入中年)   2019-01-21 20:20:00
有测试过很棒,希望能更好…只是可能官方的卡池跟我的卡池不太一样 QQ所以他们觉得可以过的关卡,我觉得是恶搞…囧
作者: silentin (我悄悄的來)   2019-01-22 05:55:00
爽庭的话,肯定会做出很难很恶搞的鸡掰关卡。在白猫那他就这样玩了。
作者: anous (阿文)   2019-01-22 09:04:00
他白猫那些关卡也不是真的有什么设计过的难度,就单纯怪乱塞,血乱调咒花乱放而已,还沾沾自喜自称高难度
作者: t9592803 (易开罐)   2019-01-22 10:15:00
我可不想只有当期卡才能推关卡
作者: sx366 (薄荷)   2019-01-22 19:35:00
没玩过白猫的外行人想问咒花是什么._.
楼主: senior (希尼爾)   2019-01-23 00:56:00
我想他也该去了解黑猫的文化跟白猫不太一样 @@

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