如题,
很多打手型的卡片都有这个潜能,
而且大部分是最后一格,
潜能效果是:将给予敌方的伤害变为1.1倍,并减少500点HP
开了这潜能的好处是伤害可以再度提高,
(也有人觉得伤害增加幅度不高,有点鸡肋?)
但缺点就是整体血量被扣500点,
如果是贫血角就有很大的影响。
但在纯属强化时代、后期有融合强化时代,
双围都大幅度上升,也有人说扣500点其实影响也不大。
不知道各位遇到这种卡片时是如何处理?
直接吃1张SS潜能药,10格潜能开好开满(10格潜能强迫症患者?);
还是先1张S潜能药慢慢吃到9张,最后一格看状况吃满;
还是不管如何,血量就是生存的条件,
活着才有输出,扣500点血量的事情才不做...
请问大家的做法是哪一种,想听听各位的看法。