[闲聊] 黑猫桌游版

楼主: zhou (斌拉登潜水壳)   2018-07-15 22:51:07
上次去参加UJ的线下会,玩了很有趣的实境问答,
不过一般人无法这么盛大去设计题库和关卡,
最近用学生测试(?),改编成简易版的桌游,
本实境问答主要取材自日版官方黑猫办的游戏,
老司机(知名)实况主UJ改编(已询问他同意分享档案)。
https://drive.google.com/open?id=1-BvatrTaE2K52Ke3CUdavgAPpjblyVqO
角色能力设定,可依照个人喜好增加新角色新能力
https://drive.google.com/open?id=1IBCePW8MejPZbrJh6XXR570Qr4r9EtHl
游戏方法介绍,第三页的场地配置需要印下来,或者自己拿纸画...
https://drive.google.com/open?id=1xR5OF218REDLl1L6Z2AotSSJ_DWJ46PI
(我做的)角色设定+卡面+场地懒人包,用A4印下来剪一下就可以用了
游戏过程请参考上面文件,抽16张角色可使用扑克牌1~13+其他花色123,
场地配置上面可全部使用棋子、扑克牌代替,回答问题可使用1~4,
特殊答题技能可使用鬼牌或其他牌代替,出题目可开启黑猫游戏出题,
如果有三人以上一起玩使用平板较好,才不会大家挤著看手机题目。
如果觉得题目太简单可以加装困难结晶,或者开启EX模式,
并可规定要强迫先选择双色三色题,每人可以有一次机会重进关卡洗题目等等,
各种设定大家可以自己试试看。
关主负责主持游戏进行,玩家2~4为佳,太多人会拖很久,
每关敌人的血量、攻击力、出题数,关主完全用扑克牌随机抽牌,
第一关是先熟悉用,玩家过关才能补强能力和买新角色,
第二关之后可以看看玩家平均能力,关主可以再调整敌人能力。
玩家血3攻2,随机抽三个角色之后选一张,所以每人能力不同
第一关,四只小怪,一魔王,参考设定
前两只血1~3,攻击1~3,出题1~3
后两只血2~4,攻击1~3,出题2~4
魔王 血3~5,攻击1~3,出题2~4
答错才会受伤,进入下一关受伤不会归零,血3时受伤3没死,再一下才死
打死一只小怪金币1,活着进王关打死王金币2,若出题结束还打不死则金币1
如果先挂了,王关可以暂时复活一起打王,打死王金币1,否则金币0
过关后大家受伤归零,抽三个角色再买一张,或者买血买攻,此时能力落差会很大
第二关,四只小怪,一魔王,参考设定
前两只血3~5,攻击2~4,出题2~4
后两只血4~6,攻击2~4,出题2~4
魔王 血5~7,攻击3~5,出题3~5
之后进行方式同上,道中阵亡就不能复活打王了
最近我主持给学生玩,玩到第二关这里大概就花了40分钟,
强迫要选难题比较有趣,看看谁先死或者害别人死,
会看到学生的各种惨叫和哀号,真是爽快啊喔呵呵呵,
可惜我是关主没有下去电他们(台南人可以来私下约战)
另外一个游戏方式,需要有两个黑猫帐号,开启协力打上级书,
两个帐号随便组队一下,大概都是2~4题打完,都不开技能,
如果打霸级可能要开一下避免答错阵亡,或者阵亡直接算输。
参加人数太多可以使用淘汰赛进行,或者分组使用循环赛进行,
以循环赛来说,我让学生一组2-3人,统计胜场数、答对率、平均答题时间,
答题时间会扣掉错1题20秒错2题40秒,再除以答对题数,
一样会看到学生的各种惨叫和哀号,真是爽快啊喔呵呵呵。
胜最多:冠军,败最多:垫底
答对率最高:答对王,答对率最低:答错王
答题最快:手速王,答题最慢:龟速王
大家没事太无聊的话,可以找一些亲朋好友来战一下!
作者: darktuna   2018-07-16 01:00:00
有趣!
作者: Tamama56 (袴田日向)   2018-07-16 05:04:00
作者: Losaria (蘿莎莉亞)   2018-07-16 10:28:00
酷耶
作者: vvrr (vvrr)   2018-07-16 10:56:00
想请问,最后一段是怎么让游戏里的协力和实体桌游连起来的?
楼主: zhou (斌拉登潜水壳)   2018-07-16 13:08:00
最后一段是开两个手机打协力比赛,不是桌游

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com