来兑现一下政见,算是一个试办的活动,为期约2周,视情况提早结束或延长
手机板友请直接开图片观看:
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黑猫小教室:技能反击
图示:
https://i.imgur.com/qiOL3vS.png
俗称技反
源起:
初期攻击型SS
大都属于大魔术 ▄◣ 当己方某类技能盛行时 ▄◣ 技能反击
ex:给予敌方单/全体伤害 ▄◤ 会出现相对应的敌方技能 ▄◤
解释:
”受到技能攻击或影响时,反击单体/全体伤害”
己方攻击仍有效 ▄◣ 敌方会在该回合反击伤害
▄▄
可以等技反回合结束再攻击 ◣▄ 但100回合的就...用其他攻略吧
反击的方式逐渐多元化
║
╔══════╦══════╬══════╦══════╗ ║
封印AS/SS 中毒 大魔术攻击 比例削减 ??
分支
║
╔════╬════╗
强技反 普通技反 弱技反
延伸:
▄◣ ▄◣
敌方技能反击 ▄◤ 己方出现无视技反大魔术 ▄◤ 己方出现技能反击
Q1:强技反/普通技反/弱技反怎么分别? 200p
Q2:大魔术造成的伤害越高,技能反击回来的伤害也越高吗? 200p
Q3:残灭大魔术/毒的第二回合以后的伤害会触发技能反击吗? 200p
Q4:(保留至下周的周老师实况公布,请大家去看台才会知道题目和答案唷~)
当己方技能反击时,己方的AS例如连击、属性杀也会发动吗?
Q5:请举出敌方技能反击可能造成的debuff,一项100p,一人限一项
(扣除文内已提过的伤害、封印AS/SS、毒、比例削减)。
新增:(敌方自己buff也算~)
欢迎补充或指正,取0~3则给予200p,并节录于此篇最后整理。
答案若有误也请欢迎讨论和指正,若有回答意思失准的问题,由板主心证判定。
一人限答一题
安价: 第18楼、第43楼、第87楼,将是我们下一个主题
(请推"下个主题:XXX ")
(若非"提出主题"的推文,则顺延至下一个)
(若这三楼都非"提出主题",则由板主自行决定下个主题)
以上
欢迎大家回答,推文答对就有钱喔~
也欢迎老玩家分享一些经验或撇步唷~
ps.刚回锅时不知道有技反,原本的一些爽爽炸大魔术的爱角只好冰进冷宫QQ
活动主旨主要是让大家动手指推推文就能参与,同时更新一些活动知识(现在精华区内的有点老了w)
作者:
clow2634 (~è»’~)
2017-11-09 21:42:00Q3 不会 只有第一次才会反击
作者:
Ruruto49 (阿鲁拖地板)
2017-11-09 21:45:00Q2不会 反击是看反击本身的精灵攻击力 和受到伤害多寡无关
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 21:50:00Q5 回复翻转
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 21:54:00Q2是问我方还是敌方的技反?
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 21:57:00敌方吧 大魔术是我方的技能
作者:
sx366 (è–„è·)
2017-11-09 21:57:00Q5 属性弱化?
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:01:00敌方的技反有固定倍率的喔 也就是说炸越痛反越痛
倍率是乘上大魔术的伤害喔? 我以为是敌方本身攻击力
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:08:00Q5问debuff 那回复这种敌人的buff也算吗
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:10:00敌方技反大部分是固定伤害吧 只是要看属性
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:12:00敌方技反有不管怎样都反9999的 也有炸1千反1万 炸1万反10万的这种是无属性的紫色球球 也有上面讲的有属性有浮动值的
作者: Sadowsky (萨多司机) 2017-11-09 22:15:00
Q5 启动铁壁 (超魔导塔某关左边的火怪)
作者:
joey99955 (æŽé›žç”Ÿ)
2017-11-09 22:15:00Q1.看技反倍率(300%、200%、100%)
作者: Sadowsky (萨多司机) 2017-11-09 22:16:00
啊 … 原来Q5是问负面状态 …
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:19:00长知识了 真的有反倍率的 也有反无属性的by黑猫维基
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:22:00强弱技反算是玩家自己定义的吧 根据上面给的效果值来分
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:22:00
Q1 可以看CD数XD
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:25:00反紫色球的现在比较少见了 伤害类大部分是连击斩血等
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:26:00
Q5 增加伤害盾(多少伤害以下失效)
作者:
skkri (skkri)
2017-11-09 22:28:00CD不一定喔 像USG有张CD长回合数长 但效果值只有100
作者:
ingenii (catch22)
2017-11-09 22:37:00补充 我方出现可以看穿敌方反击形式的潜能
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-09 22:46:00
哦哦我不知道这个 长知识了XD 因为我有的卡都可以用CD数判断所以:p skkri大好专业啊>_<(佩服
作者: James1026 2017-11-09 23:08:00
Q5 死亡秒针 (记得有...XD)
作者:
sanji924 (大é ç‹—)
2017-11-09 23:15:00Q5 混乱
作者:
roy047 (You'll see)
2017-11-09 23:36:00Q5. 连锁解除
作者:
senior (希尼爾)
2017-11-10 02:13:00Q5 残灭
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-10 16:31:00
楼上板主不想理你ψ(‵▽′)ψ
作者: tuba40279 2017-11-10 16:48:00
Q5 属性吸收
作者:
sx366 (è–„è·)
2017-11-10 17:56:00自制七夕副本H腹黑级有王技反是属弱
作者:
gigi1012 (G7把橘旗举起来)
2017-11-10 19:27:00Q5 捕食 增援 放出(日版的)
作者: Lavender1010 (晞) 2017-11-10 19:56:00
下个主题:各种大魔术(这个可以吗?耶谢谢板主(〃艸〃)
作者:
Albito (降灵者)
2017-11-10 23:27:00身为维基编辑者,看到这活动真的感到很棒ww
作者:
Spinel (...)
2017-11-11 00:02:00Q5 扣分 (这算吗XD)
作者:
Albito (降灵者)
2017-11-11 07:03:00推楼上,个人认为也算某种Debuff(对玩家而非精灵)扣分还有两种形式,一种是直接扣分,另一种是盘面随机转并附加扣分效果
Q4的答案在这篇或是周老师实况文章推文都可以唷~---截止--- 谢谢大家参与~