来兑现一下政见,算是一个试办的活动,为期约2周,视情况提早结束或延长
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黑猫小教室:技能反击
图示:
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俗称技反
源起:
初期攻击型SS
大都属于大魔术 ▄◣ 当己方某类技能盛行时 ▄◣ 技能反击
ex:给予敌方单/全体伤害 ▄◤ 会出现相对应的敌方技能 ▄◤
解释:
”受到技能攻击或影响时,反击单体/全体伤害”
己方攻击仍有效 ▄◣ 敌方会在该回合反击伤害
▄▄
可以等技反回合结束再攻击 ◣▄ 但100回合的就...用其他攻略吧
反击的方式逐渐多元化
║
╔══════╦══════╬══════╦══════╗ ║
封印AS/SS 中毒 大魔术攻击 比例削减 ??
分支
║
╔════╬════╗
强技反 普通技反 弱技反
延伸:
▄◣ ▄◣
敌方技能反击 ▄◤ 己方出现无视技反大魔术 ▄◤ 己方出现技能反击
Q1:强技反/普通技反/弱技反怎么分别? 200p
Q2:大魔术造成的伤害越高,技能反击回来的伤害也越高吗? 200p
Q3:残灭大魔术/毒的第二回合以后的伤害会触发技能反击吗? 200p
Q4:(保留至下周的周老师实况公布,请大家去看台才会知道题目和答案唷~)
当己方技能反击时,己方的AS例如连击、属性杀也会发动吗?
Q5:请举出敌方技能反击可能造成的debuff,一项100p,一人限一项
(扣除文内已提过的伤害、封印AS/SS、毒、比例削减)。
新增:(敌方自己buff也算~)
欢迎补充或指正,取0~3则给予200p,并节录于此篇最后整理。
答案若有误也请欢迎讨论和指正,若有回答意思失准的问题,由板主心证判定。
一人限答一题
安价: 第18楼、第43楼、第87楼,将是我们下一个主题
(请推"下个主题:XXX ")
(若非"提出主题"的推文,则顺延至下一个)
(若这三楼都非"提出主题",则由板主自行决定下个主题)
以上
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也欢迎老玩家分享一些经验或撇步唷~
ps.刚回锅时不知道有技反,原本的一些爽爽炸大魔术的爱角只好冰进冷宫QQ