※ 引述《windscore (这是个真相挂帅的年代...)》之铭言:
: 如标题 如果是台版的拥护者建议就别往下看了 文章冗长伤眼
: 这篇没有想战,只是一个玩了台版2年多老玩家的心情而已
我是觉得,凡事太尽缘分势必早尽。
我是一个82周的还保持热情的玩家,跟大家聊一下维持热情的方式
1.关于等级关于副本不要太逼自己
有些玩家一直陷入练等和农副本的循环里,导致很容产生作业感导致厌倦。
我的话玩了730几天等级214等,几乎所有升等的时机都在魔导杯
我不会去强迫自己练等跟消耗魔力,所以玩黑猫我觉得很轻松自在,随时拿起放下
然后所有需要农的副本我都用随缘流,这次开放能打到几只算几只,
反正总有一天会合到最高级,像我ABCD系列开放到现在只合完01、03、04各一只
Blader系列只合完呆萌一只,其他都没合满,其他协力系列的也是看顺眼的才去农
个几场过过瘾,农不完也没差,事实上ABCD协力我一只都没农满Orz
就像你在很短的时间把所有事都做完了,你以后很长一段时间你都没事做
你就会开始觉得怎么活动那么少,但我每件事都是顺其自然的去做,我做完一件事
可能要好几个月,我自然而然就不会觉得不耐烦。
但我没有说很积极农副本或等级的玩家不对啦,每个人游戏风格不同
我的游戏方式仅供参考
2.享受副本故事带来的乐趣
我是觉得现在的副本进度很适中,大概一个月一本,不会太挤可以慢慢享受
其实现在的副本故事或是送石故事其实都很有趣,我都会慢慢看完全部对话
你会发现很多精灵都有关联性,就会相对期待以后他们出现在其他副本。
像希奥多跟莎伦的故事,我就很好奇莎伦想去见的朋友是谁
上次我自己录幻魔3的影片,我发现我听完每句对话不按Skip跳过的话
光是普通前三关就用了我快两小时,其实还蛮杀时间的,享受副本故事带来的体验
然后我自己看送石故事的一个做法,提供给大家。
假设总共四个故事每个故事分三章
我会把四个故事分三天看完,第一天晚上睡前看完每个故事的第一章
这样明天一整天你都会想接下来的故事是什么就会很期待,有点像在追连载的感觉
你就会很期待今天故事会有什么进展
3. 自己找乐子
我常常会想一些稀奇古怪的队伍然后想办法去组不一定要照属性
像是异瞳队、萝莉队、御姐队、人外队、老头队、吉祥物队等等
一群水属性的姊姊用着成熟性感的声线在咖啡厅会聊些什么呢?
感觉琉璃扬羽会很活跃,然后跟凛眼会很有话聊,因为两个人都有一个妹妹XD
真都斐可能会跟普鲁米耶请教追男人的方法
奥拉则是很拘谨不知道该找谁说话
类似像这样拉,反正就自己找有趣的玩,你会发现很多队想得到竟然组不满XD
异瞳队如果不把霸眼跟AI的精灵算进去就有点难度
打副本自己加难度,比如说自己加Cost、属性限制,或是限用一次SS这样
我自己玩过很多,大家可以各自发挥创意,还可以限制回合数去挑战自己
4.抽卡爆死很灰心
我自己是属于单抽派的
单抽的好处就是你钱会花比较慢,失落感不会那么重,收手也很容易。
假设50抽你如果单抽可以按50次10抽5次就没了,如果刚好又爆死你就会很崩溃
以前有B卡的时候大家都是这样死过来的Orz
(不过现在黑猫都改成10抽保底或累积了,单抽派要灭门了QQ)
另外一个就是我是看卡面抽的,我很少在管功能,我只抽我想要的卡面
像之前的星耀转蛋卡很多爆干强的卡(星耀刚出那时),因为卡面不爱我就不抽了
功能派的常常会惋叹说这张卡没抽到,以后就玩不下去了,其实真的没那么严重
船到桥头自然直。
卡面派的我就只会惋叹这个卡面没蒐集到,下次再说吧,就不会失落感那么重
另外也可以相对放弃自己无感的转蛋卡,如果不看功能只看卡面的话
你就不会觉得哇转蛋好多每天都有新转蛋很累的感觉
4.倦怠跟放风的区别
假设像
幻魔III > > > 恶魔女学院
中间的期间(> > >)其实就是老屁股放风时间,我不会觉得没事做就是倦怠。
很多新加入的新手还可以农魔导士之家他们应该也不会无聊
而且平时就有很多别的事可以做了,放风时间就去玩一些别的游戏
像我最近就在玩PS4的P5你有什么平台就去玩什么游戏
手游原本的魔力设计就不是让玩家整天黏着不放吧?(应该拉)