楼主:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:21:59这次转蛋新出的䌷的SS感觉非常的奇妙
维基资料连结
http://zh.nekowiz.wikia.com/wiki/%E5%8D%A1%E7%89%87%E8%B3%87%E6%96%99/800636/L
ATK2815 HP3716
AS1 6c 水增伤90% AS2 6c 水增伤110%
减伤10% 减伤 10%
SS1 4回内队友增伤100% SS2 4回内队友增伤100%
减伤 10% 减伤 10%
消耗5c变为增伤200%
减伤 20%
CD 6 CD 9
SS作用期间 不可行动
不太明白什么时候才是放SS的时机
因为潜能没有-CD,所以最快就是6回可以放
那假设6回的时候放SS1
伤害倍率的变化应该如下(这里为了简化,不考虑队友间攻击力的差异)
+ 100%*4 (SS的增伤)
- 90 *5 (因为不可行动,没发动䌷的AS)
- 100 *1 (因为不可行动,䌷不能攻击)
= -50%
放了技能反而会减少整体的伤害,而且这还没计算如果队友也是增伤角色,损失会更多
那如果9回、9c的时候放SS2呢
+ 200*4 (SS的增伤)
- 110*5 (䌷的AS2)
- 100*1 (䌷不可行动,所以不能攻击)
= 150%
并增加10%减伤(因为AS本来就有10减伤)
但损失的是 5chain、L化䌷的潜能 +300HP、+300ATK
整体150%增伤,相当于30%每位队友增伤,这看起来像是S时代的产物...
目前看起来比较能发挥的地方是
1.答错题目之后可以放
2.AS被封印的时候
3.想要加强技反伤害(没试过,不太确定ouo)
4.协力的工具人?(不知道协力其他玩家能不能吃到这个增伤)
感觉不太泛用啊,日版出这样类型的SS,
似乎AS、SS 通常是一个攻击面向、一个防守面向(例如GW的葛雷丝 AS补 SS增伤)
让依照情况不同调整要增加伤害或者加强防守,
这个䌷 2.0ver AS跟SS根本一样啊(′・ω・`)
还是大家有什么其他用法吗?
这张的SS是直接抄黄金周葛蕾丝 但该张评价不好 所以...
楼主:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:27:00如果AS也抄葛雷丝 13-16%的补可能会好一点...
AS其实类似喔 7%回复+增伤30/60精灵强化比较好的呈现方式是开场就能发动+能行动后刚好能和AS的需求搭上 这种才比较实用
作者: mark2334567 2017-01-22 16:39:00
150%增伤应该是每人150% ?
作者: James1026 2017-01-22 16:39:00
精灵强化唯一的优势就是诅咒拆不掉(。)
楼主:
Yumichi ( ′-`)
2017-01-22 16:40:00150%是算整个队伍的喔
作者: mark2334567 2017-01-22 16:40:00
了解
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2017-01-22 16:56:00
这张被我放弃了,当初看技能组跟潜能就觉得难用
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2017-01-22 16:57:00
AS跟SS互打,不知道是故意还是根本没考虑二者搭配...
作者: James1026 2017-01-22 16:58:00
目前为止,诅咒来了都只能接,所以除非在被放前击倒对方,不然所有除了精灵强化外的增益状态都会被拆掉
原来精灵强化诅咒拆不掉啊!长知识了我也不太喜欢这张,第一眼看到就觉得难用XD
作者: James1026 2017-01-22 17:14:00
论功能我也不喜欢,但我抽两次十抽来了两张(眼神死)
作者:
snowknife (For The Horde)
2017-01-22 18:08:00觉得这SS打协力比较有用
作者:
fuyururu (爆气准备!!)
2017-01-22 20:34:00不能无缝的精灵强化评价普遍不高,但能无缝的就威了
这种卡要上不下的评价都不高,葛雷丝看能不能靠L2翻身
作者: tsukiyumi 2017-01-23 09:14:00
如果潜能有战回的话,欧洲人组舰队似乎还不错?
精灵强化吃诅咒的当下还是会被拆,但下一回合会加回来