想请问一些有关可否重叠的问题
以伤害来说
AS发动的增伤%可以累加
但SS只能让卡片获得最新的那个%数
那"题目附带效果"的若发动
是怎么累加到卡片的伤害上呢?是否会抵销?
EX: a卡增伤40%、b卡发动自我增伤400%
然后答了增伤20%的题目
然后加上属性克制对方x1.5
结算出来是~~?
同理可用到盾的减伤吗?
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另一问,若一"主雷副火"的卡
四连锁后发动"对水特效伤害400%
他打出的那个雷伤有x4倍
那接着的火伤有吗?
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以主雷副水的桩来说
发动as对同是主雷副水的队友
增加的伤害,有包括水伤吗?
最后想问
每次开强化,进化,页面总会因为
精灵数太多而变很顿
以前会善用筛选来帮助
现在已经因闪卡过多,占资源
我强化一张卡要用到一分钟在移动了...
各位有相同经验吗?
好想把闪边特效关掉...
劳烦高手解惑了,感谢~~~