这次的魔道杯刚好搭上了幻魔主题转蛋
就先从转蛋开始说吧
这台幻魔转蛋乍看之下好像是个很扯的转蛋机
感觉是走上游戏生命末期 想最后要捞一笔
或是那种经验值十倍 掉宝十倍的线上游戏私服的玩法
但是现在想一想
或许是已经被先前的主题转蛋搞到残破不堪的台版的最佳解也说不定
从最早期的主题转蛋开始把玩家的胃口养大(特别是无课)
也因为如此
在之后的主题转蛋出现一些“铭谢惠顾”型的卡片来冲淡中奖率时
就会引发一些玩家的不满
然而同样的
对于课长而言 第一次开活动还把部分卡片“藏”起来
等到复刻主题的时候一并推出
也造成极为强烈的反弹
当时版上各种论争也很多 相信也不用再提了
所以这次的幻魔转蛋 若在台版还是会继续经营的情况
我觉得是个看似疯狂 但继续走下去或许能变成一条有别于日版的生路
对无课或轻课玩家而言活动限定卡的诱惑极大
而且在这次卡池相当狭小的情况
十抽过后就容易只剩下几张没抽到的状况
反而容易引发这类本来就不怎么想花钱的玩家花钱下去的欲望
毕竟是个平常的卡池所办不到的“抽好抽满”
之前只有重课石油玩家可以办得到的 这次感觉自己也能做到
讲白一点就是能满足无课轻课玩家的虚荣心
就算这次活动有库存的石头 还不用花钱
下次再开这类转蛋机时 石头上次抽完了 这次更容易花钱下去
对新手或是弃坑很久的玩家当然这转蛋机是大加分
更何况现在还叠到这次的大魔道杯
分组后就算自己的pt打不多 但是就算是10级9级的新手玩家
在这次的大魔道杯分组内还是能贡献团队点数排名
不但让那些新加入的玩家也能有参与感 能拿更多自己打不到的素材
让新手玩家有动力 弃坑的玩家也有其他玩家拉他回坑的助力
更不用提转蛋机转出来的卡片各个都是经验怪物 潜能药怪物
这次魔道杯刚好用来补这些即战力的素质
然后用这些即战力来打魔道杯
达成一个双赢的循环(然后对$onet而言 玩家开始把时间投注在游戏上)
现在主题转蛋
还可以为未来的主题抽活动铺路
比方说再来接下来出到了幻魔3的时候
转蛋机就可以扩充为幻魔1+2+3的主题转蛋机
$onet可以名正言顺的复刻 用“这种大多数人都有的卡片”稀释主题的卡池
让这类限定卡变成【同时是大奖 又同时是10玛纳的铭谢惠顾】这种微妙的平衡
而在在这种状况下 不管对无课或是课金玩家都一样具有高度想抽的吸引力
新玩家同样的容易加入 旧玩家也比较不会觉得被新手打脸
毕竟上次的时候就是用这种主题转蛋的方式 并不是在超转大海捞
当时你的立足点就和新玩家相同 没有什么几百抽才一张活动卡的情况发生
对主题抽不满的声音自然会减少(虽然我相信还是会有啦...)
虽然说对于课长来说可能不满的情绪还有扣分的状况比较多
毕竟就像某些日版玩家看到台版转蛋机必抽SS以上不是羡慕
而是觉得“要有铭谢惠顾的选项时 中奖才有更大的喜悦”
不过反正台版异界合作的时候还有万恶的宾果奖励
我觉得现在还会留在黑猫的课长应该比较在乎那种卡片不会让无课轻课随便拿到
而不是一般的活动卡片会不会让一般玩家抽到
再来这次大魔道杯分组后 让课长发挥的效果就蛮大的
几个带头的都已经红了起来~这应该也是这些玩家想要的荣誉感(吧
以前的魔道杯就是自己打自己的
虽然一样有分数一样有排名
但是玩家间依然没有什么互动的可能
又因为台版玩家数量少 奖励多
中位的玩家爬不上去也掉不下来自然没有什么打的动力
改版后就不同了
连新手贡献的分数都和资深玩家相同的情况下
老手看到同队的新手也会帮忙组牌组 给建议(虽然隔天可能就换组变敌人XD)
加强了不同等级玩家间的参与感和讨论度
连版上都发了一大堆的组别加油文 人气也突破以往
不过之后组别奖励就没有这么高了 魔道杯的热度是否能再持续延续 就有待观察
至于追分这点 日版也是曾经在前几次有过激烈的拉锯战
但是没有像台版这次这么戏剧性过
因为日版玩家基数太大 很难可以由少数人带起冲刺
像这次日版单日的第一名和第二名的差距 可以一天达到150000pt以上
差距几乎已经是台版魔道杯其中一队打的一天总数了
原因也在于日版课金玩家和无课玩家的差距是天堂与地狱的差距
不过这次魔道杯其实两方面都能算是地狱啦
一个是追不上去的地狱 一个是以为能快刷会是天堂 但发现分数挤破头的地狱...
我觉得这也跟台版日版营运的方向有微妙的差异有关
台版魔道杯同时间叠了幻魔的主题转蛋可以让玩家快速地补充即战力
日版当然也有GP转蛋 但是抽到的期望值和台版完全不在同一个世界
http://kuronekonowiz.jp/blog-entry-10985.html
(抽卡的恐怖连结 慎点)
更何况台版还把活动关卡的难易度降低
让大多数的人可以打得起活动关
原因我觉得是在于台版还没有把魔道杯的段位往上开(日版这次大魔道杯时 开到13段)
如果采取原本的难易度设定
那包括个人奖励还有每日的分组排名或许也不会这么激烈
打不动的人只能回去龟10段9段 打一场的分数还少了一倍 更容易让一般玩家心灰意冷
如此一来新的填空问答也没有这么多人能打
同样的9段10段已经打了好几次魔道杯 台版如此一来会觉得无趣的玩家应该不占少数
这点也是和日版状况的不同
下一次日版是固力果魔道杯 台版大概没希望(打我脸吧)
接下来就是超大地图式的学园最终章连动的魔道杯
希望在这中间SONET的其他活动能不要出状况
对 我就是说独创故事大赏
其他合作说真的卡片或故事乱做也比较没关系(诶)
但是这次的活动特别是黑猫玩家们亲自参与的设计 这些作品都是第一线玩家的心血结晶
因此我觉得要评判官方有没有用心在玩家身上 这次的活动大概最清楚