[情报] GITADORA 难度调整公告

楼主: GYd99 (( ̄  ̄||))   2016-11-20 22:02:17
官方公告连结:
http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_tb/info.html?no=161117_00
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE 难度値変更のお知らせ
1.同难度値で达成率に差がある楽曲の难度値を変更
同样难度值的歌,会依据相近SKILL值玩家的平均达成率进行调整
例如同样6.00的歌,骗分歌难度会调低,地雷曲会调高
嗯,这很合理
2.スキルの分布が平坦になるように难度値を変更
会根据各区间的玩家分布数进行调整,进行平整化
以公告内 GF 的图为例
假设 SKILL 3xxx 的玩家最少,只占9.5%左右,6xxx 的玩家最多,占了14%
于是官方认为 3xxx 的SKILL曲过于简单,所以比较少人会卡在 3xxx 上不去 4000
反观 6xxx 卡了一堆人上不去 7000
官方目标是调整后 0~7000 各区间玩家大概各占 12% 左右(或是DM的图是递减的)
这个影响就大条了....
看起来是 GF 现在 4000~7000 的玩家过多,所以一堆歌要降等啦!!!
感觉是难度大约直接降 0.8~1
挑几个例子:
Vampire Killer EXT(B) 7.15 → 6.25 最强逆诈欺终于要改了...但是下面更夸张
Butterfly Effect MAS(G) 8.00 → 7.20
The ULTIMATES -Brightness-
EXT(B) 7.10 → 5.85 ......这些会比Vampire简单?
STAND PROUD EXT(G) 7.25 → 5.95 !!KONMAI你认真的吗!!
Destiny Wings EXT(B) 6.95 → 5.95 你是要重新定义5.95这个难度吗!?
以我的 SKILL 为例,因为我都是参考骗分歌冲分,所以...
http://tri.gfdm-skill.net/users/2384/guitar
这样 GF 会从目前的 7016 → 6146
DM 会从目前的 6046 → 5691
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣
这次GF实在是砍的太凶残了
会不会赶跑玩家我不知道,不过不爽是一定的
就看场测后的反应吧 (印象中之前好像也有一次要改难度结果反对太大结果放弃?)
公告里有cvs原始难度档可以下载,不过打开可能因为日文语系会有乱码
我后来用iphone的Numbers开就正常了
附上我的SKILL变更对照,其他的有兴趣再对对看吧,反正还在场测还有变量 orz
GF:
http://imgur.com/tSepoA9
http://imgur.com/yotxzR1
DM:
http://imgur.com/i1OeyQW
http://imgur.com/qdjdIQr
作者: badguyqq (海巡不是爽兵)   2016-11-20 23:07:00
DM调的还算合理,不过只会双踏的要哭了(哭着跑走
作者: moemoeNNT (新.日本格斗术)   2016-11-21 01:34:00
各个区间玩家人数的平整化 ,这意义是.........?(想办法让更多玩家愿意加入先,不是比较实在吗?
作者: asakimax (RoSE FaNTASIA)   2016-11-22 15:12:00
如果是依照长时间下来谱面的进化度调整还比较没话说但是依照玩家skill分野调难度...???
作者: xenon573 (xenon573)   2016-11-23 03:48:00
很瞎的调难度方式.GF有些高难度曲是因为开SRA会变简单.但事实上这些歌正谱都很难.结果这些歌难度都被大幅下降XD
作者: vickifff (丸子不能吃)   2016-11-24 21:42:00
觉得降的很不合理...有的累的半死的体力歌大降qq
作者: templar23   2016-11-28 16:19:00
老温该练新东西了(拍肩

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