Re: [情报] DEA停止更新

楼主: DJSHD2 (GalaxyExplosionote7)   2016-08-31 23:24:44
※ 引述《tony86069 (小狼)》之铭言:
: https://twitter.com/DanEvo_staff/status/770450233985605632
: https://twitter.com/DanEvo_staff/status/770450003475046402
: 大概就是说DEA从8/31以后不再更新了
: 虽然只有跳过三次...但是听到这个消息还是有点难过啊@@
: 该说FYK吗XD
早在他前几个礼拜狂删歌的时候就有点不对劲了
至于为什么DEA会被淘汰?
简单来说就是kinect技术目前已过时+市场定位不明的问题
1.现在大家都在疯vr 已经没什么人跟你疯kinect
2.更新速度慢+活动少+版权歌曲也少
但这是没办法的 dea的单曲不像其他音game的单曲这么好做
除了版权费用之外 还要请舞蹈老师编舞 建模 再制谱 工程浩大 单一首歌的更新成本就
比ddr pop'n jubeat这些来的高了
3.歌曲曲风不足
大家有发现吗 dea的歌曲风大部分分为
‘可爱与健康活力’‘重节奏与动感’‘parapara’‘r&b与嘻哈’
可是反而没有新鲜感
这些较少见的曲风几乎未在dea出现过
‘社交舞’‘芭蕾’‘土著风’‘日本传统民俗风舞蹈’‘森巴’‘欧陆’‘disco’‘
佛朗明哥’‘机械舞’‘宗教风’‘现代舞’‘j-pop风’
3.无法判定转身动作,加上偷吃步多,判定不灵敏,看看youtube的影片大部分人都一
直站着竟然还能判定得分
4.缺乏更专业级的难度与模式
要是我是制作人员 我会增加以下两种模式
专业pro级:增加更专业的动作,例如breaking或是街舞还有类似舞蹈选秀节目的各种高
难度舞步
选择此模式时会出现合同选项,就像ddr一样若选择游玩此模式,一切意外后果自负
所有动作都要一次到位,影片内的角色怎么动你本人就一定要跟着怎么动,会伴随密密麻
麻的判定光标直到整首歌结束
简单来说就是舞步一定要背熟且非常熟练的hazard模式
炫技模式:无光标(stealth) 然后游玩画面走mv风,camera不会定格在同一个视角,会像
mv一样有特写镜头,并把自己的舞蹈影像穿插其中
固定视角依然用来判定 只不过改成在背景运作
5.歌曲的年龄层要全方位
如果他们肯放一两首TRF怀旧歌曲或是smap的专属歌曲或舞步的话 会吸引更多年龄层来游

6.应该要有中途关门压力
有关门的压力,舞者才会有动力有意愿把整首歌努力跳完不偷吃步,不然我看过有人是等
光标出来才动作,根本丧失dea的初衷
总之他们现在的状态是:
路人因为版权歌太少而渐渐丧失新鲜感
初学者容易因为舞步太难放弃
专业舞者会觉得dea太简单没有挑战性而不屑玩
老一辈的人会因为大部分歌的舞步动作太大而却步
现在就只剩青少年撑起这块市场
当开发成本总是大过coin数
想不断网结束营运都难啊……
作者: s890118 (Sナンバー)   2016-09-01 00:26:00
stealth不是本来就有了吗@@
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2016-09-01 00:59:00
我最后没玩的原因绝对是手举起来就被吃感应吃到死orz
作者: beicoles (科科~)   2016-09-01 02:27:00
我觉得根本就是收错歌 问题没那么复杂
作者: minikat96 (VNK)   2016-09-01 09:46:00
问题就在游玩模式一直没改变,机台没新的东西,只出新歌很快就腻了,更不要讲他有些舞步真的编的很懒
作者: AllanCat (AllanCat)   2016-09-01 10:39:00
主因:NAOKI退社
作者: ids93216 (如果)   2016-09-01 11:23:00
其实我觉得跟一些冷门机台比 DEA算很多人玩了而且IGS的舞力特区也还是活得好好的
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-09-01 12:28:00
歌的问题 K社手中握有四张老二结果打成这样
作者: wolf2008 (低阶狼)   2016-09-01 13:09:00
现在DEA死亡 前阵子DDR长期摆烂 关系最大还是NAOKI退社
作者: reo12344 (深海游者)   2016-09-02 05:20:00
Naoki退社 没了
作者: tobe790712 (NMxNM)   2016-09-02 12:25:00
NAOKI退社后收歌就开始走向诡异路线
作者: bbbing (无)   2016-09-02 13:28:00
我觉得大多不是原因,科拿米不愿维护才是原因早期热门的时候常买版权曲用别人编好的舞步,这些都不困难
作者: adsl1465 (好人)   2016-09-02 15:38:00
我说啦 最大问题就是 版权曲少到爆炸一开始会好玩 大家在玩什么歌 ponponpon 娘娘ㄉ
作者: mdk3500 (马拉湾岸黑鸟)   2016-09-03 09:24:00
作者: luki945 (Luki)   2016-09-03 10:24:00
收入曲是个问题 要从无到有练完一首歌的舞步也是要花心力一般人若不是对舞蹈特别有爱 不是流行歌不会想练啊
作者: higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)   2016-09-04 02:51:00
就只是歌曲而已 你看那个Just Dance多红阿什么VR、舞步阿啥的 这种判断本来就是模糊判断没办法像一般音乐游戏机台判定调那么严格
作者: zmaxpower (Zealrace)   2016-09-04 16:55:00
版权歌曲收录不够迎合路人口味才是最主要原因吧?而且版权和原创比例几近失衡,歌单里有4/5都是路人没听过的原创曲,要路人买单有点困难
作者: bbbing (无)   2016-09-06 09:56:00
所以我觉得倒掉只是因为柯拿米要她倒
作者: dashihito (James)   2016-09-06 12:23:00
歌曲很重要!我一度因为大艺术家入坑~

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