应该是个蛮弱的7500但还先来贴个成绩单
http://tri.gfdm-skill.net/users/1531/guitar
我是从XG3大夏祭那时候开始玩的,
现在想想为什么会跳这个坑也是觉得莫名其妙,
因为我根本就没在玩Jubeat还有GF/DM (当时是RB主修玩家)
可能是看大家一窝蜂在排XG所以也想去凑热闹吧 (?
结果DM都排不到GF倒是玩了一堆,/囧\。
真正开始想要用心去练是因为某一天跟weay2 local时
他选了Serial Number跟我说:“这首歌很好听喔”
我玩过然后就中毒了XDD 之后就几乎把重心放在这个机台上。
对于GF入门来说第一道高墙就是要习惯上下拨,
刚好这首歌的bass依难度不同分别可以练
1~4小节单/双色连拨,在加上 笑ってたいんだ 的 bass 刚好奠定了上下拨的基础
还有一首版权曲我只依稀记得叫真实斗争之类的,这首也是很不错,
又长又直,可惜我还没接掉前它就被砍了。
140BPM左右上下拨的技能点满之后又发现另一个新世界,发现很多歌的bass都可以玩了
但是遇到单色的楼梯还是会吃土。
当时主要是玩天体观测跟一些到现在已经记不得的歌,
从一小节两色换指开始练起,一直到解出烟火活动的
concon跟隅田川夏恋歌之后才比较会玩单色楼梯换指。
然后就这样一直玩到代末6000分结束。
之后让众玩家唾弃的Gitadora就正式取代XG的位置了,
extra被拔掉对当时的我比较没什么差,因为到XG3的尾巴我还是不常有机会开进去。
倒是因为歌曲难度普遍提高了0.5左右,所以很快的上6500。
之后靠一些连动歌骗了不少分,所以7000分也是没经过太多挣扎就达成了。
至于7000~7500是个完全不同的概念,主要还是个人觉得GF7.5到8.0甚至以上的歌
中间难度差距太大,对于当时歌单都是挂7.5以下的我来说,
要离开这个舒适圈真的是有点困难的事情。
后来觉得这样一直玩下去也没意思,就慢慢去开始探索一些自己不太敢尝试的东西。
例如说开个大乱玩space driver, orbit velocity,
玩正规或是小乱的天庭bass, 月光蝶, Angus Dei, 极东史记等等
连刷歌去玩给游戏一点爱, 暗黑舞踏会, going my way (达见惠的歌真的很好听)
跟凯萨凤凰之类的。
之后在overdrive代中慢慢觉得8.0以上的歌玩起来好像没这么有压力了,
虽然挂不到skill上但感觉这款游戏玩起来越有越有意思。某天玩到
Xenon紫bass之后发现自己有成为刷刷魔的潜力XDDD 就慢慢朝这方面努力。
然后要提一下精华区的GF之路写得真的很棒,虽然说现在已经是五键的时代,
但是很多观念还适用,只是6500分时程度还不到不能体会其中奥祕,
等到7100再回来看的时候才会发现原来这种谱面要这样拨,
或是该用怎样的意识去对不同谱面作出反应等等。
虽然现在还是很多技巧不太行啦,但至少现在不用拘泥在冲分
可以捡不太擅长的谱面来玩了~~
要练的东西还多着呢 QQ