http://www.jbg-ongakuin.com/conversation3/ JBG音乐学院的特别企划
刚好自己也有点兴趣,就来翻翻看...顺便当练习
不少音乐术语之类的东西查很久才查出来,也不一定正确,如果有误还烦请指正<(_ _)>
曾负责许多TV GAME的BGM及音乐游戏中原创曲目之作曲、编曲、监制,目前担任卡普空的
本格音乐游戏.iOS app“CROSS×BEATS”制作人一职的NAOKI-前田尚纪。
不仅于CROSS×BEATS、太鼓达人、BEMANI系列等创作出许多乐曲,从商业流通到自主创作
音乐等广泛领域皆有活动,不断给予众多创作者影响的Tatsh-清水达也。
共同创作出beatmania IIDX收录曲“RED ZONE”的NAOKI与Tatsh之初次特别对谈于此呈现
。
总是将“革新”铭记于心的NAOKI,与身为JBG音乐学院的讲师、将活动范畴伸展至“音乐
教育”这一崭新领域的Tatsh。一面推动游戏音乐发展、同时身为音乐家有着10年以上良
好交情的两人。对话将从彼此开始创作乐曲的契机,延伸至游戏音乐黎明期的作曲方法,除
了做曲技巧外也要学习的重要事情,及身为专业人士的意识论等。
01 NAOKI × Tatsh 初次对谈!
至NAOKI踏入游戏音乐世界为止
Tatsh:这次是对谈。至今为止虽有过在杂志媒体等一同接受访谈的经验,但今天将是我
作为访问者,访问NAOKI各式各样的事情。
NAOKI:明白了!
Tatsh:因为没什么听说过,想请NAOKI谈谈刚开始接受音乐教育时的故事。
NAOKI:在4岁左右,父母基于想让孩子弹钢琴这样的心情,让身为儿子的我去学了,这是
最初的契机。
Tatsh:双亲有玩什么乐器吗?
NAOKI:两人都没有。就是单纯的喜欢音乐而已,尤其是母亲。不过我原本就非常想要弹
钢琴,大概是有着对音乐的憧憬之类。于是从小学、国中到高中这段时间我持续练著钢琴
。
Tatsh:我想被父母推荐去学钢琴的人应该不少,但是什么原因,让你没有中途放弃呢?
NAOKI:我想没有中途放弃的原因,大概是自己喜欢音乐吧。虽然弟弟也有练,但在小学
时就放弃了。
Tatsh:也就是如果不喜欢,便无法持续练琴的意思吧。练的不是电子琴,而是古典钢琴
嘛?
NAOKI:是的,我本身就是古典派。小学高年级在广播中听到旅行者乐团的曲子时,“居
然有这种音乐啊!!?”这般大受感动,也想创作出这样的音乐。刚好眼前就有台钢琴,
就直接用他开始采谱了。
Tatsh:我们学院的北田讲师也跟NAOKI同年代,也他听说过那时常会模仿洋乐摇滚。
NAOKI:和旅行者乐团的“Separate Ways”相遇后,自己对音乐的感觉也因此转变了。
Tatsh:怎么个转变法呢?
NAOKI:自身原本是以演奏钢琴这种方式参与音乐。但随着听摇滚、杜兰杜兰等新浪潮音
乐,和弦之类各式各样的东西开始渗入自身,国中时开始想要创作出自己的曲子。不过与
其说作曲,不如说是模仿后再加以改编会比较恰当吧。
Tatsh:这样说来,自己说不定也做过类似的事情。不是单纯模仿,还加上了自身的诠释
。
NAOKI:大概就是这样的感觉呢,然后在快国中毕业时被送了台RolandJX-8P,可说是廉价
版Jupiter8的合成器。
Tatsh:那个Jupiter8,印象中是杜兰杜兰的Nick Rhodes在使用的那种。
NAOKI:也有Jupiter6等等,但都要好几十万。虽说如此还是被送了台20几万的JX-8P。
Tatsh:我的第一台合成器定价是18万,二手大概也要10几万。现在的话在Logic可是2万
以下!
NAOKI:上了高中之后,因为有了合成器,就用杜兰杜兰的Save A Prayer、混入表情滑音
的乐句等来做练习,不过是采谱就是了。
Tatsh:当时果然还是有吉他的人比较多吗?
NAOKI:虽然有合成器的人也是存在,但自己周围没什么人有的样子...
Tatsh:话说回来,是何时开始想成为职业音乐人的?
NAOKI:高中。高一时有在作曲,所以就已经有这样的想法。那时刚好有演奏热潮,
因为醉心于摇滚,就成立了由我作词、作曲跟主唱的乐团。
Tatsh:用时期来说的话,是80年代后半左右吧。
NAOKI:示范带则是不会把合成器跟YAMAHA的鼓机自动录入,所以就手动在PAD上演奏了(
笑)
Tatsh:咚滋咚滋的鼓机即时演奏,实在是太燃了!如果那时的示范带还留着的话请务必
让我听听看。
NAOKI:接着会弹吉他的人来了、再把他的演奏也录入,就成了摇滚的曲子。
Tatsh:总结就是小时候演奏钢琴、接着用合成器加入流行乐元素、之后再往摇滚迈进的
感觉吧。我则是10来岁的时候和音乐学校的伙伴们组过乐团,不过弹吉他的人喜欢THEE
MICHELLE GUN ELEPHANT,这种没用合成器的曲子。有过“试着把吉他的部分用合成器代
替如何?”这样的对话。也因为这些事情,慢慢了解自己想创作的是怎么样的音乐,然后
就变成自宅录音派了。要选一边的话,比起和周围的伙伴齐心协力,我是往以自身为中心
进行创作的方向为目标,开始和女Vocal跟弹吉他的朋友制作demo。
NAOKI:就是啊,合成器在摇滚乐团中实在放不太进去呢。
Tatsh:不过,虽然最初本来就不是对乐团有憧憬才开始创作音乐的,但就结果来说还是
个不错的契机,让自己清楚了解到底想要什么。虽然当时烦恼了许久,现在来看却是个很
棒的经验。
NAOKI:自己大概也是这样的感觉,虽然有着想做的事情,但总是无法如预想中做好。乐
团则是玩了5年左右,高中毕业后虽然想在大阪好好闯一下但没能闯成,再加上双亲的命令
于是去考了大学。
Tatsh:大阪艺大嘛?有听说是音乐系的钢琴组。
NAOKI:没错没错,接着在大学就是一边演奏古典乐、一边私底下玩乐团。
Tatsh:可以请教当时的团名吗...?
NAOKI:这个嘛,虽然有点不太好意思,总之就是ページェンス啦スキャンドール之类。
头发则是染得鲜红、然后刺刺的这样。
Tatsh:比预想的还要不会不好意思,而是有着潇洒名字的乐团呢。
NAOKI:接着到了毕业前夕,觉得比起古典乐老师,果然还是想往大众音乐、J-POP这方向
前进。
Tatsh:那大概是1991.92年左右的事情吧?已经前进到距离DDR热潮只剩没几年的时间了
!
NAOKI:就在那个Being的全盛时期,我参加了BAD选拔。
Tatsh:我开始听音乐也刚好是那个时期,所以知道的音乐会重叠呢。
NAOKI:接着因为BAD选拔,我去了东京六本木。
Tatsh:那段故事的话以前有听过。
NAOKI:虽说如此也不是马上就出道,而是先从经纪人之类的开始做起。“即便如此我还
是要去东京!”为了说明状况我回到大阪老家。一听到要从目前的大学休学,老妈就一哭
二闹三上吊,结果我只好不甘不愿的选了大学毕业这条路。本以为前往东京的路就这样堵
上了,但借由熟人的介绍,我进入了KONAMI。
Tatsh:然后就变成了エンゾニック前田。
NAOKI:我因此踏入了游戏音乐的世界。所以说我并不是一开始就想做游戏音乐。
Tatsh:我最初对游戏音乐的印象也是带种有限制的音乐世界,所以也不是“超喜欢游戏
音乐!超想做的!”这般。
有5个part所以就慢慢翻,应该不会富奸啦(?