看了一下早期的DDR谱面,发现好像没有三连拍箭头这种东西(12分,24分,48分系列)
歌曲会用到(虽然场合很少),但是是用(8分,16分,32分,64分)以误差凑起来的
开DDRNOTE的箭头去跑旧版谱面就知道了
原本应该是三连拍的谱面 红紫紫红 (0,1/12 , 2/12 ,1/4)
会被改成 红橘绿红 (0,3/32 ,11/64 ,1/4)
虽然误差很小,但是看起来总是怪怪的
还以为是要搞chaos这种混淆谱面
之后三连拍的曲子越来越多,没有三拍箭头的谱面影响就越大
最好的例子是 Healing D Vision这首
旧版的拍子是 红黄蓝红 (0,1/16 , 1/8 ,1/4)
之后才改成 红紫紫红 (0,1/12 , 2/12 ,1/4)
相比起来误差就更大了
至于三连拍箭头应该是DDRX开始才有
而且在这以前只有区隔 1/4 1/8 1/16 其他(1/32,1/64) 这四种拍子的颜色
所以一般人就很难发现这个奥妙之处了
但你只要把旧作打开来截图仔细看就会发现只要是三连拍都会有小小的误差
不过话说回来,以颜色区分拍子识谱好像只有DDR系列用到,不知道什么原因就是了