基本说明:上活动官网设好球队跟选好标志建球队后
玩老柯的9种BEMANI系列电玩之一
可得到球员卡及参赛票,
在レギュラー设定好球员攻守位置后
再按任何一种大会参加试合,打赢该大会即可获得一首解禁楽曲
票:烧一道得一张,最大能存到20张,
每场试合花一张,每大会赢五试合后得到优胜并解歌
打四大会如果你都连胜的话也是要20张
球员卡:每个机种有三个球员,第1道拿第一张,第3道拿第二张,第六道拿第三张
随机抽选没固定第几张是那个球员,不会出重复
你同一机种烧六道一定三个都拿的到
球员卡可升级,最大30级
球队攻击力与守备力为上场球员排好"攻守位置"后的总攻跟总和
找满九个人,再攻守都烧钱升到一万以上,
去活动官网玩4大会应该就差不多一次全清完
配上加成机种如FutureTomtom/DEA
以我的经验,票拿到廿张时,攻守都已经比一万高很多
各机种球员列表及数值(来源:BemaniWeki及实际游玩)
项目分别为初始攻防及Lv.30最大攻防,最大值合计,目前未知者不列
beatmaniaIIDX
L.E.D. | 1170 770 | 6300 4700 | 11000
猫叉Master | 850 1250 | 4400 5600 | 10000
梅桐天土 | 1040 1240 | 4200 4800 | 9000
pop'n music
PON | 750 1350 | 4100 5900 | 10000
wac | 680 1080 | 4400 7600 | 12000
Mimi・Nyami | 1340 940 | 5100 3900 | 9000
DanceDanceRevolution
EMI | 740 1540 | 3300 5700 | 9000
TAG | 970 970 | 5500 5500 | 11000
AFRO | 1350 750 | 5900 4100 | 10000
GITADORA
肥冢良彦 | 940 1340 | 3900 5100 | 9000
Yuei | 950 1150 | 4700 5300 | 10000
96 | 1270 670 | 6700 4300 | 11000
jubeat saucer
ショッチョー | 870 1070 | 5100 5900 | 11000
kors k | 1150 950 | 5300 4700 | 10000
スミス | 840 1440 | 3600 5400 | 9000
REFLEC BEAT
DJ YOSHITAKA | 980 780 | 6800 5200 | 12000
Qrispy Joybox | 770 1170 | 4700 6600 | 11300
パステルくん | 1240 1040 | 4800 4200 | 9000
SOUND VOLTEX II
-RASIS- | 1440 840 | 5400 3600 | 9000
Hommarju | 480 1280 | 2800 9200 | 12000
Voltenizer Maxima| 1450 650 | 6200 3800 | 10000
DanceEvolution
ストマックマ | 1070 870 | 5900 5100 | 11000
あかり | 650 1450 | 3800 6200 | 10000
雅人 | 1540 740 | 5700 3300 | 9000
ミライダガッキ
ミラリン&トムトム| 1140 1140 | 4500 4500 | 9000
U1-ASAMi | 580 1180 | 3600 8400 | 12000
村井圣夜 | 570 1370 | 3900 7100 | 11000
前半大会解禁曲:
Stella Sinistra / Akhuta Philharmonic Orchestra
マインド・ゲーム / 96 with メカショッチョー
PUNISHER / TAG×PON
HYENA / Hommarju
附上冷的要死的下雨天跑去拼一晚的成果如下
http://ppt.cc/oHZo
大家一起来热鬪(ㄕㄠㄑ一ㄢˊ)吧!!
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2012-01-19 20:19:00一周会有一个新大会吧 XD
作者:
zaviru (Kurochan)
2012-01-23 15:12:00后半战开始了~~解歌变成要打7场好烧钱
目前阶段比学园亲切很多啦,后面就看KONMAI心情吧 (?另外球员卡图案LV10 LV20都会变化,\天土/\RASIS/育成页面可以集中把经验值给选中的卡
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-21 19:38:00四首已解完,意外的满轻松XD 只是要烧到20道~
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-21 23:56:00Rasis好难抽....(叹)
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-22 18:50:00说到后半,我解某首歌第五场的时候明明攻守都超过电脑5000以上,结果居然还败北... 果然很不科学....
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-22 18:55:00楼上你忘了电脑会开作弊程式 (?)
竟然会输!?那看来我运气还不错XD我以为只要数值超过对手一定赢
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-23 19:47:00我今天才抽到Rasis 我要冲一下等级 (被殴飞)
抽卡是什么意思 哪里可以抽啊= =?大概知道了 原来是随机抽 都没拿到好了 只好打6次
今天开始有下半场(?)了 增加了5首新歌 各机台分开解
作者: wolf2008 (低阶狼) 2013-02-25 15:12:00
今天的依然是上半场喔~
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-25 18:50:00结果今天开的那5首马上就打完了XD 可惜只有2机台会去玩...
哦哦上半场各机种有追加曲...但还是满佛的啊感觉好可怕XD
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-25 20:39:00如果还有新歌的话 大概要9张都冲到SR才过得了吧 (?)
作者: wolf2008 (低阶狼) 2013-02-26 08:36:00
至少还有四首新歌跟一首APP移植过来的~
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-26 14:17:00(举手发问) 6,000是冲满30级的情况下吗?
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-26 15:44:00我觉得6000+ ~ 7000+ 应该就是封顶了
RASIS竟然是SDVX最弱的 不管!照装!建议也附注特殊技能比较好 有些有+40%其实不见得弱
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-27 09:36:00对了我一直很好奇,指定位置提升威力是真的有加吗?
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2013-02-27 18:25:00指定位置是进比赛以后才会加进去 外面看数值的时候不会算另外加到40%的应该是为了抵销掉原本位置有的-30%效果
作者:
zaviru (Kurochan)
2013-02-27 21:42:00那我还是把高数值的放在位置本身就有加成的就好...
作者:
lovehan (寻找初衷...)
2013-02-28 22:24:00我还是有放特定位置 ex:防超高的 放在防-40%的位置