[PS2 ] OpenPS2Loader(OPL)-Network Game

楼主: evenif0901 (汤米老爹)   2016-07-09 23:44:24
今天心血来潮翻出PS2薄机(7700X)
刚好配上家里的49吋电视+圆刚讯号转换器ET113(色差>HDMI)
想说要好好回味一下DMC系列(恶魔猎人)
结果发现读取头似乎已经反应有点迟缓(寿命将尽)
只好上版查一下解决方案-利用网络环境读取备份档
以下是Open PS2 Loader-ETH Game的简单测试分享
还请版友不吝指教。
1.OPL简介与基本观念-请参考前辈的介绍
http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/opl%20setup.htm
以下针对ETH Game(Network Games)进行较完整的更新以及补充
2.Open PS2 Loader Project - v0.9.3 下载(2015年更新)
http://psx-scene.com/forums/f150/open-ps2-loader-project-v0-9-3-a-62141/
3.ETH Game(Network Games)顾名思义就是透过网络读取备份档,
执行OPL需要的基本观念包含如何执行(*.ELF)在此就不多提。
(1)OPL 0.9.3中有很多额外的模组,这里我的需求只有ETH Game,
所以选择了最单纯的版本。
(2)一开始测试时用了0.8版本遇到一些连线的问题(异常无提示讯息),
改用0.9.3后会反应网络连线异常状况(无法连线、无法登入等),
便于除错。
(3)可正常执行OPL 0.9.3后,第一件事当然就是进行网络环境的设定,
0.9.3版可用DHCP设定PS2的IP,但建议还是采用STATIC的方式,
便于测试以CMD PING连线是否正常。
(4)网络设定(Network config)请参考
http://rushoun.myweb.hinet.net/PS2/Open%20PS2%20Loader/open%20ps2%20loader.htm
基本上只要在Settings>ETH device start mode
设定为Manual手动连线/Auto自动连线
加上网络设定正确符合备份档放置的网络环境
理论上OPL就可以直接执行游戏了(障碍排除:参考以下备份档网络环境设定)
4.备份档网络环境(*SMB-局域网路限定)
(1)与USB最大的差别是,透过网络的读取速度较快,且空间使用上较具弹性,
(例如NAS或PC,不须担心传资料速度或是空间问题)
旧版OPL设定支援-参考Windows/Linux/Mac OS X的SMB分享设定
http://opl.sksapps.com/index.php?opl=config_net.html
关键在于0.8版连线异常不会错误讯息,
0.9.3版会显示连线错误/无法登入等,
建议SMB设定一组帐号/密码测试登入,
排除匿名或guest无法登入的问题。
(2)分享位置范例如\\PS2SMB,则Network config需指定路径为PS2SMB,
实际备份档放置位置依DVD或CD之区别,
应放置于\\PS2SMB\DVD或\\PS2SMB\CD。
(仅测试DVD可行,手边无CD可测)
(3)理论上有SMB服务的NAS也可以达到同样效果,
但我个人的NAS有支援SMB,可惜无法设定PORT(固定137-139),
与Windows 10及OPL默认采用的PORT:445不同,
故无法正确连线,这点还有请版友测试。
(4)旧版似乎有档名设定要求,但可透过iso2opl.exe自动改名,
http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net_install.html
而我测试0.9.3版未依规则命名仍可以正常读取(不确定是否有后遗症)。
5.进阶设定/测试功能
有些游戏可能会有支援度上的问题,故ETH Game有支援一些选项供微调
参考 http://opl.sksapps.com/index.php?opl=net.html
评估可能的问题后去启用特定的mode,可解决一些同步或是画面会抖的问题。
*在0.9.3版功能MODE稍微不太一样
6.心得
(1)OPL-ETH GAME真是太强大了!
概念上就是空间使用弹性+读取速度尚可的HDL,
虽然USB跟HDL因为速度跟型号,本来就是排除在外的手段,
不过实际测试OPL-ETH GAME还算满流畅的,
比起硬操快挂掉的读写头要来得安心许多。
(2)自家NAS没办法支援搞得我很想换一台(配超大容量HD顺便跟模拟器共享storage),
顺便可以再从记忆卡去启动OPL就更完美了(我目前仍是光驱启动),
可以确保就算读取头挂掉还是能完全榨干PS2的残余价值(再战10年)。
(3)本文是受原版友发问启发,希望有相同需求的人也能快速找到解决方案。
※ 引述《rukawas (岚)》之铭言:
: 请问各位前辈
: 我的30007型 PS2
: 想透过PC的网络分享执行ISO档,但是却设定不起来
: 请问有人成功设定过吗?
: 以下是测试的环境
: 1.PC与PS2皆在同一个网段
: [PC] 192.168.11.12
: [PS2]192.168.11.20
: 2.PC端可以ping的到PS2 IP
: 3.PC分享目录名称为PS2SMB
: 4.PS2SMB下建立DVD目录,游戏皆为ISO档
: 5.游戏是使用PS2_USBAHD将光盘建立转档进去
: 6.在使用PS2_USBAHD_GameInstall[还原]功能将游戏转成ISO档
: 7.档案名称已改名 并非PS2游戏代号 Ex [SLPS_253.13]
: 8.执行PS2的OPL在ETH Game画面以下为空白没有档案名称
: 9.将同样的ISO档放到内置硬盘以及USB硬盘 则可以正常读取与执行
: 10.作业系统是XP
: 请问我的哪一个环节没有做到 或是有忽略的地方
: 请板上有成功过的前辈可否开示一下
: 感激不尽
: 谢谢
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-07-10 10:18:00
心得文推
作者: BirdPrince (雨过天晴)   2016-07-10 21:53:00
作者: f124 (....)   2016-07-10 22:46:00
用网络在跑过场动画的时候会类格吗?
楼主: evenif0901 (汤米老爹)   2016-07-11 13:33:00
网络基本上都蛮顺畅的,测试起来跟光驱正常稳定速度差异不大走网络速度理论上还是输硬盘的,但至少确保区网频宽有100M(一般AP应该都有)是可以顺顺跑
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2016-08-01 20:18:00
感谢大大整理分享!

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