请依下列范本填写,缺少一项或填写不实者,板主群得不受理
看板:
MobileComm
违规ID:
ja9740807
违规文章代码:
#1ZumBVXY (MobileComm)
违规内容:请复制违规内文或推文(需附上完整推文含时间),并列出所违规条例
1-1-O
发表易引起针锋相对之文章
作者ja9740807 (finallydream)
看板MobileComm
标题[心得] Iphone和Android手机的差距在哪里呢?
时间Wed Feb 8 10:03:09 2023
很简单 软硬结合的差距
还有系统功能整合的差距
系统动画软硬结合 A16内建硬件抗锯齿去运行灵动岛
Android用根本不适合的硬件去强行模仿渐层毛玻璃
导致来的就是三星 Slag或者是小米动画的莫名卡顿和发热
IOS通话开放CallKitAPI 通话纪录都可以整合管理
包括Whoscall也接入电话簿
打电话就是统一 不会有各种弹窗乱七八糟的接口
还有大家最希望拥有的Line偷看功能
原因是因为IOS的haptic touch也有开放API
接口上大部分的东西 都有办法长按弹开
instagram的相机也是调用苹果原生相机的API
就不会出现像Android 用line拍照很丑
必须使用原生相机才能拍出好照片的问题
上面的这个问题 也会变成说用line打电话发烫
必须换APP才会正常 原因是因为line的相机算法就是很差劲
并不能直接调用原生的相机 每个APP的算法在每支手机上都不相同
还有在开发app的时候 IOS有许多动画可以直接调用
但是Android只能自己去写出来很多东西
当然开发商就不会想在Android系统上耗费心力
更多的细节就像是
Facebook的摇动通知小铃铛
https://i.imgur.com/Nf2l8pc.mp4
Line的全局动态贴图
https://i.imgur.com/mgU5noX.mp4
Google地图上的路线描绘
https://i.imgur.com/flGFQ3U.mp4
很大程度上IOS系统赢在整合还有APP的精致度
APP这部份其实才是最困难的
毕竟第三方不像第一方什么都能自己弄
而苹果开放了方便好用的API 也有了很棒的动画模版
当然我也能理解 IOS上的种种不好用
例如愚蠢的返回手势 或者是通知混乱的问题
但是依照单纯的系统完整度来看 双方可能还是有一段差距
再来讲讲8 gen 2这颗Soc
GPU秒杀A16 CPU小输A16
可能是大多数人对这颗Soc的理解
我一直以来都不是很喜欢无脑堆核心
毕竟核心数增多 实际上闲置的也会比较多
这次8 gen 2以单核效能来说
其实根本和 8 gen 1拉不开差距
只是多塞一个中核 让多核成绩好看而已
实际上大多数的应用对多核心的优化还是那个样子
单核峰值性能强大
对应到的就是APP大量加载的
那一瞬间会不会卡顿
例如之前有隔壁版友热心整理的熊好券地图
https://i.imgur.com/DDFF5Ek.mp4
或者是goshare恐怖的车子数量
https://i.imgur.com/L0XgpDj.mp4
甚至是PTT有些文章 大量gif开图的速度
这些都还是需要很强大的单核效能 才能时刻保持流畅
GPU的部份高通确实很强大
但是要知道Android游戏大量使用OpenGL ES
大多数游戏 相较GPU更加吃重CPU
再来就是系统更新的差距了
有更新我可以选择要不要更新
但是没有更新 我没有机会选择
用户需要的(选择权)
或许Android需要强大真正的阻碍是google自己
对于系统的散漫不管理 但也就是因为这样
Android才有如今的生态吧 可以魔改出各种丰富有趣的功能