赖的发展背景是2012年初,MSN准备结束市场转为SKYPE
虽然当时微软筹备SKYPE来接收大量MSN使用者,却没有做好产品定位
以网络电话软件为导向时失去了很多图文交流通讯软件的使用者
当时以主打网络免费通话 免费聊天的LINE APP
配合当时扩展中低阶入门市场的智慧型手机与应用程式商店
迅速在台湾市场开展,另外当时LINE应用APP的扩展速度也很快
一些简单轻松的LINE FRIEND手游也容易吸引大众,社群游戏的魅力
根据LINE官方的统计,在2013年大规模布局的Line Games
让Line的使用者急速增加,紧接着下半年的视讯通话让使用者突破10亿
说起来Line本身是时势造英雄,毕竟2012当年的SKYPE备受微软期待
反观LINE本土化策略从社群下手,想玩LINE游戏就得办LINE帐号
在当年手机游戏都比较单机娱乐取向下确实很有社群竞争力