应该是 Google maps 有锁 frame rate
k50,用scene测试
虽然萤幕120,但实际
地图60
导航30
导航
https://i.imgur.com/kOAe0Ep.jpg
补个地图
https://i.imgur.com/ARk7xHd.jpg
※ 引述《matapir (MaTapir)》之铭言
: 身为双系统使用者
: 一直有个疑问很不能理解
: 那就即使Google地图在Google自己的安卓系统上
: 动画还是卡到爆
: 你说其他程式没有在安卓上做优化就算了
: Google地图耶…
: 不管是点开商家的动画
: 按下导航瞬间的动画
: 导航进行中返回目前位置的动画
: 全部都是卡顿
: 反而在苹果iPhone上超级流畅
: 随手录了一段 供大家参考
: 左边为iphone13 右边S20+
: https://youtu.be/IL-WzpmHL4s
: *新增一段 i13 VS S22U
: S22U顺一点 但还是有一格一格感
: 比起来依然i13更顺 所以是APP最佳化问题?
: https://youtu.be/oDyAxP9VB8Y
: 目前手边包含朋友可以参考的手机有这些
: 全部都是一样的结果…
: i11 pro, i13, i14, V50, S20+, S22U
: 有人知道如何改善Google地图在安卓上的流畅度吗…
作者:
junorn (威廉华勒斯)
2023-01-10 20:39:00觉得顿是使用者问题,请检讨自己,我大安卓怎么可能比iOS烂
作者: ShaoRouRou 2023-01-10 21:23:00
安卓不是一直都120hz Google锁起来是不是瞧不起
作者:
Altair ( )
2023-01-10 21:46:00原来...
本来就是google map锁帧的关系 有时候还会锁到个位数用app强制120hz就无比丝滑了
作者:
hellomo (HELLOMO)
2023-01-10 22:11:00原来还有这回事
作者:
LFD (坏掉的LED)
2023-01-10 22:34:00这一串看下来某些人开导航都看手机不看路的
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-10 22:45:00哇真的耶!用三星GPU Watch看 导航时剩10fps
导航滑不滑顺有这么重要吗? 不要发热把续航吃光比较重要吧
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-01-10 23:21:00纯划地图应该满多支可以120不过看这调度不懂为什么要锁
原来导航锁30…难怪我看明显没有过度负载的地方也照这样卡…
有产品设计概念的都不会消耗无谓的运算资源,车子时速没有500km 120hz是要干嘛
作者:
p40403 (石头)
2023-01-10 23:34:0014楼,gpuwatch看的是FPS,GPU输出,左上角显示的是萤幕刷新率hz静止的时候本来就会掉到10,那是S21U?
作者: square4 (卡哇伊) 2023-01-10 23:36:00
假设导航33ms输出一帧(30fps),而萤幕强制以8ms刷新画面(120fps),就多刷了3次重复帧,实际上没有变顺,还可能多耗电?
作者: LiangJY 2023-01-10 23:49:00
使用起来会卡不顺畅就是不爽啊 讲什么鬼话==要护航也不是这样的吧
作者: jamt 2023-01-10 23:50:00
所以顺、耗电、发热就爽了?
现在问题是理论上做得到不卡,但Google没有做,原神都跑得了60fps了…
作者:
p40403 (石头)
2023-01-10 23:55:00就是Google安卓端锁起来不开放啊,苹果也是把神盾浮动视窗锁起来啊
笑死 扯那么多有够难看 还不如就一句安卓大哥没有输
作者: square4 (卡哇伊) 2023-01-11 00:09:00
服务器不可能增加流量或让用户频繁访问,仅为满足用户能享受即时同步修正的图资,高刷或补帧此时可能是徒增功耗
什么叫扯那么多?google map锁帧就是事实 讲事实就说扯那么多或护航 不懂这些人的逻辑
作者:
ITer (iter)
2023-01-11 00:15:00阿锁了顿 也没苹果续航强
所以官方有说锁了帧续航就能比苹果强吗?还是你自己幻想的?
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-11 00:26:00P大 贴图这只是S22U 刚用S20+看结果也一样 会掉到10fps
作者:
iMANIA (我狂热)
2023-01-11 00:33:00不是,原本在吵得是“苹果比较顺是系统比安卓好”,但现在发现是直接锁死30fps,结果没办法比到底哪边强,
可怜安卓仔,被锁30还要催眠自己主子这么做一定是有理由的,一定是为我们好才锁30
感觉会不会是Google 为了让那些低阶机也能跑才锁?真的觉得安卓还是不要出低阶机好了,拖累旗舰学苹果全部高阶机 设计时才不会绑手绑脚
作者:
maplefff (maplefff)
2023-01-11 01:45:00笑死, 卓粉之前不是最爱扯iOS系统设定锁80Hz现在变成导航锁10fps正常了
之前低阶不是有map go吗 现在用均贫卡还真看不懂
没关系我们继续检讨动态岛都是硬件做不出来 一边直接锁帧 一边是尽力美化甚至子像素渲染都考虑了结果评价不一样捏
作者:
aa840325 (aa840325)
2023-01-11 03:20:00整天酸苹果不给type c不给指纹变量说朕不给的你不能要,结果回力镖打到自己笑死
作者:
leegogo (æŽç‹—ç‹—)
2023-01-11 06:12:00感觉在滑动的时候应该回到60fps才对
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-01-11 06:32:00安卓锁祯的原因是?苹果不锁祯的原因是?
作者:
s800525 (Tim)
2023-01-11 07:11:00推文看下来感想就是,粉粉毕竟是死忠的
你觉得没原因就没原因囉,喜欢用幻想定义创造对世界的认知我也不会阻止,毕竟都大人了,你说的都对吧,一定是谷歌智障太烂写不出来啦,安卓好烂,嘻嘻
台湾果然苹果市占率很高,一串看下来真的很多果粉在酸
作者:
pc0805 (母猪教圣74)
2023-01-11 08:08:00以前去日本玩用安卓gmap用到生气,然后我就换iphone了==
作者:
rsps1008 (我没有暱称)
2023-01-11 08:33:00降祯会用到生气这么夸张喔…
我也不知道为什么降fps会让苹果使用者帮我卓崩溃,导航会一直盯着萤幕看吗,我卓仔反倒想帮果仔崩溃天天看着可笑的灵动鸟,厨师强迫喂你吃*还不得不吃,可怜啊
作者:
bbbing (无)
2023-01-11 09:21:00这结论满合理的啊,但是我果就是要超滑顺
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 09:39:00不是锁 单纯就android绘图效能没有iOS 好界面一样复杂 巢状结构一样多 iOS 就是顺十倍
对 重点都30了是还会掉到10 这就是卡顿原因30已经是人眼还能感觉顺畅的极限 不能再低了
怎么可能是绘图效能问题,场景根本没多复杂,这个时代是手机放个虚幻引擎都能跑的好吗,现在问题是“锁帧”而不是“跑不动”,请问滑动场景没有变化也会卡,很明显不是渲染问题
作者:
kelon (MAN)
2023-01-11 10:01:00gen2
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 10:02:00你把游戏绘图跟一般接口搞在一起观念就错了
作者:
max00061 (Future Traveler )
2023-01-11 10:02:00有重要到影响到行车行人安全吗?
作者:
kelon (MAN)
2023-01-11 10:02:00现在安卓测原神都很稳定在跑了 纯粹google不知在干嘛吧
当然不能直接类比,但运算量明显没这么大的前提下会卡就很奇怪
作者: jamt 2023-01-11 10:17:00
所以当初苹果锁行动网络下载大型app时,这些可笑的果粉是怎么护航的呢~
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 10:28:00你用看的就知道运算量大不大喔?要不要说看看地图总共几行程式码?这明显就是架构问题 跟运算什么的一点屁关系都没有
源码当然没看过,但我实验过,你也可以试试。导航有个按钮是“返回目前位置”,不论你偏移多少甚至没有偏移,他回到目前位置的动画都很卡。如果你基本没有
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2023-01-11 10:46:00下载APP改掉了,那这个卡顿有改掉吗
两边都用,安卓开放系统容易装一些阿哩阿杂的东西,但是使用超过2年会开始有卡顿苹果就啥都绑定apple id 但系统卡顿不明显,支援时间也比较长其实感觉是看个人习惯而不是抓对方缺点打
作者:
Kismeter (Kismeter)
2023-01-11 11:00:00所以有人支持锁吗,幻想文能不能少点,天天担心别人在护航
作者: jamt 2023-01-11 11:06:00
下载app是改掉了没错啊,但有人忘了可笑的果粉之前是怎么护航的吗?还在双标啊?
嘻嘻,卓仔开始顾左右而言他,都忘了跳针也是卓仔特色
作者: BenJMAS (BenleyJ) 2023-01-11 11:30:00
结论不变,就是苹果用起来更丝滑,所以选苹果。
作者:
Kismeter (Kismeter)
2023-01-11 11:30:00要吵架自己开一篇来啊,怕别人不知道多讨厌安卓喔,还要刷存在感,哈哈
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-01-11 11:32:00你洗咧供三小 用白话说iOS 底层要跑十行的程式码android 底层要跑一百行才能办到这就是先天架构不良
你又知道是架构差异了?你有看源码?锁帧跟架构两个完全不同的东西混在一起讲是在搞笑吗?
作者: ForgeFate (初出茅庐的新手) 2023-01-11 11:42:00
楼上一堆键盘专家对Android和iOS的程式设计评头论足,但真的有接触程式设计的人有多少?我看都是仅凭“个人感受”在评断的吧
作者: jamt 2023-01-11 11:44:00
你觉得他们的脑有办法coding?
作者:
Secret69 (Prada0979)
2023-01-11 12:19:00去开发人员调所有app、场景强制120hz不就好==
安卓用Google map就跟屎一样顿 没什么好吵的 以前用note8就知道的事实
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2023-01-11 12:45:00我到觉得是安卓动画设计本来就有的问题,跟翻转一样不是逐格变型造成直接返回原位时画面撕裂
作者: tsaigi (菜鸡) 2023-01-11 13:08:00
一堆果粉为酸而酸
作者:
mtcoat (mtcoat)
2023-01-11 13:25:00造样造句 一堆卓粉为护航而护航 XD
作者: hsen (好奇的我) 2023-01-11 13:57:00
还真是到处都能吵~
Google的思维大概就是导航时用户不太会操作手机所以锁帧降低导航时的耗电速度然后一个App也能战系统 大家真的好闲XDD
导航是很吃系统资源是吗??为什么安卓Gmap导航要锁在10fps阿?可以省电?S22U好歹也是旗舰机吧 无法应付120hz的导航?
不是吃系统资源的问题… 就算是iPhone也不会给你全程120Hz 锁帧对游戏来说可以降低运算 对一般应用来说是降低电量消耗
作者:
matapir (MaTapir)
2023-01-11 18:30:00重新测了一次 开启导航后数据如下萤幕60Hz 软件上限30fps 即使移动中约10~15fps如果用手触控做比较大的滑动可以到30fps
作者:
qqq15963 (烧肉烧肉烧肉)
2023-01-12 04:45:00原来是被锁
锁成这样还是超级耗电 那还是锁一下好了不然导航喷电