※ 引述《q1971216 (fenix)》之铭言:
: https://imgur.com/JroPZhD
: 其实我觉得电竞手机跟Windows手机的诞生概念
: 还蛮类似的~
: 都是想要把电脑的功能移转到手机装置上
: Windows不就是因为电脑做得很成功
: 才想要把系统直接移到手机装置使用
: 不过就如大家所见
: 优化不够成功的状况下 更新速度比ios、android都还慢
: 连最基本的社群软件IG 还得用非官方的app
: 支援的app也太少 导致最后失败收场
: 现在很多手游是从电脑端移植 或者用电脑端的思维去做
: 造成手机玩游戏不方便 毕竟按键都要做在萤幕上
: 电竞手机有想办法去解决这个问题
: 难度越高的手游 需要更多的按键辅助
: 像ROG的airtriggers 让玩家使用更直觉
: 3D画面越多 也需要像电竞手机的规格 才能跑得顺
: 现在就差好的手游 来补足这个空缺
: 以现代人的使用习惯 手游市场一定很快会被填满
: 愈多人玩高难度手游 电竞手机的地位跟销量也会连带上升
我有电竞手机也用过一阵子windows手机
刚刚挖出来一只12年前的三星windows手机还可以用
可惜这是windows mobile 6.5并不算正式的windows Phone
也没有Metro的体验,我装的是SPB Mobile Shell
https://imgur.com/0DHSXHX
至于他们概念有什么相似...我是不太知道
微软推出windows mobile / windows phone就是看上未来大量扩张的移动平台
跟安卓/iPhone/Symbian的看法应该差不多。然后人家已经起步了
Symbian已经差不多快死掉了,它夹持桌面系统理论更容易跟手机整合的高度优势
没想到这么快败亡,事后诸葛是说因为Google service做得太好了
相对于微软对于开发者种种限制(现在看来是觉得这系统应该很安全)更加速死亡
电竞机就是非主流小众市场啊,我觉得他就算能在未来几年增长
也很难在撼动主流设计的走向,甚至电竞机还看到黑鲨四跑出一个挖孔
还真的是让我无言,就根本为了某些设计的优势朝主流市场妥协啊
手游很多人玩,但真正会因此买电竞手机的人还是很少
电竞机的缺点就是重,拍照可能不会是他强调跟主打的项目
标榜散热好,可以稳定长时间高效能运作,高刷新高触控频率操控跟手
双喇叭,震动回馈佳,具备肩键,萤幕完整,有其他散热或按键扩充设备
除了笨重之外,其他特色倒是也不跟他当一只日常手机有冲突
以我这支电竞手机来说,震动跟双喇叭,还有高刷新跟高触控
对比一般手机而言确实提升是有感
我好像还是不懂windows Phone跟电竞手机有什么关连
就当成大家闲聊