[新闻] 全球手游App首季用户支出1294亿元 腾讯

楼主: peterlin495 (夜夜)   2020-04-15 17:33:45
全球手游App首季用户支出1294亿元 腾讯游戏获最多用户课金
手游行业在新冠肺炎疫情下迎来高峰。据美国App调制解调器构App Annie披露,2020年首季,
全球游戏App下载量超过130亿次,按季增长30%;手游支出超过167亿美元(约1294亿港元
),按季增长5%。该机构发布全球热门游戏榜单中,腾讯(00700)旗下《和平精英》及
《王者荣耀》包揽用户支出排名的冠亚军,月活跃用户则分别排第三、四。
另外,腾讯《PUBG MOBILE》亦取得不俗成绩,月活跃用户排榜首,用户支出升2位至第九
,惟下载量跌2位至第5。
上述排名均基于Google Play及iOS综合数据。
https://imgur.com/3fmqnbs.jpg
下载量方面,在Google Play的游戏下载量今年第一季达到100亿次,按年增长25%,印度
和巴西是游戏下载量最大的市场。iOS的游戏下载量达30亿次,按年增长25%,中国和美国
为最大的市场。
从用户支方面,iOS用户游戏支出近90亿美元(698亿港元),中国为主要贡献市场;
Google Play用户游戏指出约77亿美元(597亿港元),美、日、韩为主要贡献市场。
完美世界率报喜 首季游戏业务净利润最少增6成
游戏发行商普遍受惠于疫情,内地游戏电竞商完美世界(深:002624)则率先报捷。截至
3月31日止,公司预计首季,净利为5.9亿至6.4亿元(人民币,下同),同比增长20.4%至
30.7%。
公司游戏业务快速增长,预期净利润按年增长60%至70%,主要受惠于《诛仙手游》、《完
美世界》手游、《神雕侠侣2》手游及《新笑傲江湖》手游良好表现,以及《CS:GO》、《
诛仙》等端游产品的业绩贡献。
https://reurl.cc/D9m69E
心得:
现在真的越来越多人喜欢玩手游,
每年课金的程度都越来越高,
常常看朋友玩F 一单又一单的课的豪不手软
看到这份APP报告 真的不ey

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