[新闻] Google、Qualcomm开始让Android手机能更

楼主: olmtw (支持htc,支持台湾货)   2020-03-26 22:58:22
Google、Qualcomm开始让Android手机能更新升级GPU运算效能
Posted on 2020-03-25 Author杨又肇 (Mash Yang) Comment(0)
Qualcomm在去年于夏威夷Snapdragon Tech Summit大会中宣布推出Snapdragon 865、
Snapdragon 765时,连带也宣布与Google合作打造Snapdragon Elite Gaming设计,让
处理器搭载的GPU可随Google Play Store服务更新升级最佳驱动程式。而在Google稍早
向开发者释出诸多工具资源中,更确定包含Arm采用的Mali GPU在内设计,同样也能透
过Android GPU Inspector进行更新。
依照Google说明,Qualcomm采用的Snapdragon Elite Gaming设计,实际上就是配合
Android GPU Inspector功能进行版本检查升级。而除了整合在Snapdragon处理器内的
Adreno GPU,包含Arm旗下Mali GPU或更多GPU设计也能以此更新最佳化驱动程式,让
GPU运算效能可持续提升。
此外,Google也确定首波支援GPU更新的手机,包含采用Pixel 4、Pixel 4 XL,以及
Galaxy Note 10系列与Galaxy S10系列,其中即便是采用三星Exynos处理器规格,依然
可针对其整合的Mali GPU提供升级。
而Google与Qualcomm也强调,接下来将持续与Gameloft、暴雪娱乐、腾讯游戏在内手机
游戏业者合作,让更多游戏运作效能表现能随GPU更新提升。
类似设计,其实先前华为在旗下手机也采用名为GPU Turbo设计,同样可透过软件运作
方式提升GPU运算效能,甚至可分别支援GPU效能使用比例较高的游戏或3D内容应用软件

除了Android GPU Inspector功能,Google此次更提出名为Google Play Asset
Delivery功能,让使用者能在下载游戏同时就能开始执行游玩,无需像过往必须等待游
戏内容完成下载安装才能使用。
另外,开发者也能在新版开发工具透过效能调校功能,让游戏可在Android装置上以最
佳效能游玩,而透过新版Android Studio也能以视觉化形式检视程式码内容,并且能同
步分析内存取用情况,避免游戏内容过度占用装置内存,同时也能配合Android
GPU Inspector功能确认GPU运作状况,借此让游戏画面更新率最佳化,进而让电力使用
效率提升。
其他部分,则包含加入能以微软Visual Studio打造游戏内容,并且针对Unity开发工具
使用需求整合游戏套件注册中心服务,让开发者更容易取用各类Google提供API资源,
并且宣布加入支援Crytek打造的CRYENGINE游戏引擎。
https://mashdigi.com/android-gpu-inspector/
心得:
最重要的事情无疑就是要增强整合,让Android底下对游戏的支援能更好
毕竟说到玩游戏常有人说最好的游戏机就是iPhone,各家软件商优化的程度都好
看看这次有没有办法让Android扳回一城

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