[心得] iPhone XR 一周体验 游戏为主

楼主: hanpolo (lambda.d)   2019-07-15 20:45:19
由于工作问题,没办法携带原本玩游戏的iPad,又因为原本手机是过渡用的UU,还有游戏引继等等杂七杂八的原因,大概在一个星期之前从官网入手iPhone XR,大概的优缺点网络上已经有很多影片介绍了,也有到实体店去看过,觉得自己能接受之后入手,给考虑的大家一个参考。
手感:
跟外表不太相符的重,官网上给194g,实际上拿起来确实比机体更大的UU还要重(UU:170g)。
单手操作还算方便,理所当然地比UU好
没装壳的时后一直怕会撞到或擦到,玻璃背盖摸起来没有金属的平板有质感,好处是也不会发热,金属边框摸起来超爽,我可以摸上一整天,缺点是装了壳就都摸不到了QQ
萤幕手感方面原本的萤幕滑起来比平板的玻璃要顺很多,玩游戏的时候特别明显,平板不贴玻璃贴会乾乾涩涩的
使用方面安卓跟iOS的差别太大,原生差距就不另外做说明
FACE ID解锁萤幕后必须要从最底部往上滑,不算方便,也不像Android系统可以在萤幕任意位置直接滑上去,只能说去你的iOS,还是有我没发现的设定阿?
相机属于我不常用的功能,我看起来就都差不多,有不少新东西没有实际试过,拍资料或一般的相片都很不错,DXO 101分,与PIXEL 3 同级,号称最好的单镜头,供参考
续航应该是不用比,一天 6 HR以上的游戏大概都还有50~60左右,除非会有24小时以上无法充电的情形不然一天正常使用要用完不太容易
萤幕是很多人很在意的点,建议一定要去店面看实机。边框确实以现在标准来说粗了不少,我自己是用一两天之后比较不那么在意,加了壳之后更看不太出来,没有当初看到那么有冲击感。不到1080P的萤幕(1792*828)也是一个大问题,日常使用是还好,游戏的问题下面会提到,然后不知道是不是我的错觉,感觉贴了HODA之后萤幕变好看了,应该是错觉吧......
然后是主要的游戏部分
对比的游戏有:CGSS、龙族拼图、魔法纪录(日)、少女前线、白猫 project(日)
对比对象:HTC UU(少女前线) & iPad 2018(其他游戏)
CGSS:由于推出了Grand live支援15人舞台,让iPad 2018在3D rich高画质,15 SSR的情形下终于出现了小部分衣服的模组破图,但原则上都可以顺畅跑完,整体十分流畅,XR的话得力于A12的缘故,完全没有画面落差与不自然,唯一的缺点就是萤幕不够大,看MV不够开心而已。
https://i.imgur.com/yW6krJY.png
龙族拼图:低需求的游戏玩起来更没有压力,差别不大,只要习惯新的萤幕大小
白猫:所有的操作都十分顺畅,比iPad更加舒服,高耗能状况下玩2HR左右手机没有感觉到发热或性能降低
魔法纪录:唯一的事故点,可能是判定手机萤幕不到1080P,画质直接杀成720P还是480P,然后加上大量的边框,游戏本体也是十分顺畅,就是画质有很大的问题,但这需要等软件方做调整了。
https://i.imgur.com/TpFXRVp.png
少女前线:拿A12跟S821比很残忍也没有太大意义,但在游戏反应、进出关卡、操作顺畅方面都是完胜,另外也没有上面提到的掉画质的问题
小结:A12打游戏就是强,XR没有画质跟萤幕大小以外的缺点
购买建议与结论:
作为入手A12手机的最便宜选项,XR确实在很多方面都不完美,但XS或XS MAX的价格又太过精美,但26000~28000左右的价格也可以买到各家品牌的旗舰手机还有找了,除非有必要使用iOS,或是真的很想用苹果手机,不然安卓阵营确实也有不少选择,但iOS该具备的稳定、系统生态在XR上也没有打折,XR依然是不输给,甚至性能上赢过大部分的旗舰手机,除了萤幕。如果需要使用iOS系统的手机又没有35K的预算,这是你的唯一选择。想体验iOS生态的话,可以先从iPad来入门会比较轻松,而且要玩游戏,萤幕大点还是比较舒服的。
懒人包:有缺点的苹果手机,但依然是好手机。预算有到、想体验或需要使用iOS、可以接受萤幕跟边框就能买。不能接受萤幕跟边框请上XS或其他旗舰机。
使用时间不长,一定还有不少缺点或优点还没浮出来,希望能给大家一个参考
作者: cookiesweets (3m)   2019-07-16 00:09:00
190g! 有够重
作者: biggood20708 (Neoli)   2019-07-16 00:46:00
一堆市面上手机都给那什么鸟萤幕!只有录4k配4k萤幕的我索才是真正神机

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com