小弟是HTC10,HTC U11跟Samsung S8+的三手机用户
同时有Snapdragon S820,S835跟Exynos 8895三种SOC方案
在8895发售的时候,我们搜寻网络上各种资讯
各式各样的测试报告跟你说他非常棒,跟S835差不多,甚至更好
这些评测常用的程式就是安兔兔跟GeekBenchmark
我想问题的肇始点(起码对我来说)是这个测试
https://webglsamples.org/aquarium/aquarium.html
一律都选择4000只鱼
HTC10大约有23FPS
S8+大约有16FPS
HTC U11大约有50FPS
(目前改版了可以测好几万只鱼)
基本上这是一个测试OpenGL ES效能的网站
所以也就是测试SOC的GPU+CPU显示效能
S8+的FPS非常的低,让我无法理解
我从PTT的版友推文跟网络上找到张图表
我原本以为是anandtech还是phonearena
或computerbase里面的测试
但事实上我无法找到来源
我无法对这张表100%的信任
但还是贴出来请大家自己判断吧
这张图表是说明各间的soc执行降速状况
执行的程式是GFXBench,总共执行20Loop
说明一下总共六支手机的SOC
其中OnePlus 3T跟Google Pixel是高通的S820/821
Mate9是华为的麒麟960,三星S8是8895,S7是8890
iPhone 7是Apple A10
而一个Loop是刚好一分钟
这张表我们发觉8895确实降速的蛮多的
大概在3-4分钟时降到原本效能八成
15分钟后只剩下六成,已经比高通S821效能更低了
但是除了高通外,Apple跟华为的SOC一样降速
只是幅度稍微比三星好一点
我开始找到质疑8895效能的说法
有一些版友提供实际游戏画面,例如这个GTA视频
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=_FGBj0h26Ew
iPhone 8 Plus
Note 8
Nokia 8
Xperia XZ Premium
四支手机执行游戏的画面从大约差不多游戏开始处截图
Samsung S8+
Apple iPhone8+
Sony Xperia XZ Premium
Nokia 8
S8+贴图似乎稍微粗糙跟黯淡一些
但实际游戏中的画面我取了两张截图
因为要去比对相似的场景其实很难
请大家包涵
8895在这游戏的贴图非常粗跟难看
整体游戏画面明显比较差
Nokia 8的画面的精细度跟贴图就好得多
再补一个游戏的画面,这次是三星自己的S7跟S8
大概在画面六分多后有Asphalt Extreme的测试
https://www.youtube.com/watch?v=IZBxAgRwV30
诚如下面留言,S8画质比较差,少了很多烟雾沙尘特效
整台车子也像是飘在跑道上一般
到这里我不禁开始怀疑8895的gpu性能是不是很弱
所以才大幅调动游戏画质
让FPS跟测试看起来有追上这一代旗舰该有的水准
最后补上3dmark的测试,这在youtube上非常多
这个是Galaxy S8+(8895) VS Xperia XZ Premium(S835)
8895效能低落卡顿,贴图一片黑,看不出是啥
Sony的S835不但画质正常而且也顺畅得多
左右两台手机我们看到完全不同的画面品质跟顺畅度
可是最终的跑分结果两者却是差不多的(3154 vs 3302)
我也不清楚为何会发生这种状况
https://www.youtube.com/watch?v=pS1YbGKNl2U
再找一个S8+ 8895 vs iphone7的测试
8895版的S8+一样是一陀黑根本贴图都贴不出来
iPhone7画面正常卡顿感也没比S8+严重
但最后跑分却是大输给S8+
https://www.youtube.com/watch?v=u95rnPQy5qQ
最后终于有日本Galaxy S8+是用高通的S835
执行3dmark画面是正常而且顺畅的
https://www.youtube.com/watch?v=l4eXXEaja0U
三星S6,S7跑3dmark这测试非常迟缓
但是起码画面是正常的
https://www.youtube.com/watch?v=dAX9U1o6m5k
其实虽然我玩手游,但我都在HTC10跟U11上面玩
几乎不用S8+玩游戏,但是我感觉到怪异的是这些效能跟画质问题
照理说应该被广泛讨论跟质疑,到底8895是一个怎样的SOC?
为什么媒体公开的评测告诉我说他很好很棒
但却又有这么多实际的状况出入?实在令我疑惑。