[新闻] iPhoneX开发秘辛JonyIve:真把人累坏了

楼主: kumadaisuki (★★★★★★★★★★★)   2017-10-07 23:13:49
iPhone X 幕后开发秘辛
Jony Ive:真的把人给累坏了
流动日报
Oct 7, 2017
https://goo.gl/bT3kNm
iPhone X 在今年的 Apple 发表会上成为了全场焦点,然而 Apple 究竟在这台革命性的
手机上费了多少工夫呢?Apple 首席设计官 Jony Ive 日前在 TechFest 大会中透露了一
些。他强调要打造像是 iPhone X 这类产品需要长时间的耐心。至于 iPhone X 本身在发
表会现身之前,Apple 内部在其设计上所做的努力就花费了五年的时间。
一开始,Apple 就希望打造一台拥有无边框萤幕的手机,不过他们只能打造出大而笨重的
原型机,因为当时的科技并没有办法达成他们的理想。
我们当时已经有了确切的想法,不过我们得等科技赶上脚步。
  并且设计师们为了打造出结合先进科技与实用性的成功产品,他揭露其实公司内部总
有些争论,不过他称之为“非凡的过程”。
有两种非常不同的行为我都有参与。一方面,我们对这样的产品有太多的好奇与疑问,并
且你也知道在不断产生的问题前会是什么样子,你必须要很灵活,还得准备好犯点错。
同一时间,如果你要尝试点新的东西,还必须先了解为什么这个想法之前没有实现,原因
会非常多,你得要非常专注而坚定。
而在这两种行为中不断往返,他表示真的会把人给累坏了。
最后,Jony Ive 也被问到他觉得他们“最有趣的失败”是什么?他有些开玩笑地表示他
真不确定有那个失败是有趣的。不过他也大方地承认 Apple 其实并不完美。
我想我们犯了无数的错误,但是我很确定这些错误并非全部都是因为懒散或是一些自我感
觉良好的心态。我认为我们是非常焦躁、会担心事情无法成功的一群人。
—————————————-
真的把人给累坏了
https://i.imgur.com/wM767h3.jpg
作者: princeguitar (王早)   2017-10-07 23:16:00
广告文 为认同感加持的行销之路
作者: rockmanalpha (KIN)   2017-10-07 23:29:00
跟去年有篇7+双镜头内部配置多困难的文有87%像
作者: junkjizz5566 (黑泽)   2017-10-07 23:42:00
累出个低能浏海 真行阿
作者: kissa0924307 (瓦斯来一桶)   2017-10-07 23:55:00
三爽表示 : 明明是我研发的萤幕...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com