[新闻] IFA 现场专访:Xperia 新机大哉问

楼主: olmtw (支持htc,支持台湾货)   2017-09-02 13:51:01
IFA 现场专访:Xperia 新机大哉问
发表于 2017-09-01 20:23
这次我们到了柏林 IFA 展参展,正好有机会访问到 Sony Mobile 的资深产品企划经理木山阳介先生(Kiyama Yosuke),刚好针对这次 Xperia XZ1 以及 Xperia XZ1 Compact 的推出,还有长期以来小编对于 Sony 手机的一些疑问,来个问与答的访谈,今天就将这些访谈内容整理出来让大家看看,希望这些问题能让各位深入地了解 Sony Mobile 的手机哦~
问题一:Xperia 系列手机从 XZ 开始颜色都以大自然为主题,而这次的新机颜色是用哪种大自然元素当作设计主题呢?
木山阳介先生(以下回答称木山):从过去 Xperia XZ 以来我们皆采用大自然环境当中的色彩当作 Xperia 新机主要的颜色,从 Xperia XZ 开始采用的涧水蓝就是取自于天空与湖水间的深邃蓝色渐层,而这系列的配色深受消费者欢迎,确信了我们所采用的配色方针。
而这次 Xperia XZ1 用的是“夜空黑”、“晨曦银”、“月光蓝”、“金星粉”四种颜色,同样采自于大自然中的配色,而 Xperia XZ1 ompact 的配色“雾夜黑”、“皓雪银”、“湖水蓝”、“幻月粉”四色则是取自于一天中的变化。不过 Xperia XZ1 选择的配色属于较成熟的感觉,Xperia XZ1 ompact 的配色相对地比较活泼洋溢,我们想这样的色彩应用在全新的 Xperia 手机上会是相当合适的。
问题二:这次 XZ1 把天线设计在机身边框上,请问采用这样设计的最主要考量是什么?为什么 XZ1 Compact 没有采用这种设计呢?
木山:从 Xperia XZ 开始我们就采用了 Loop surface 设计,让手机能够完整的呈现一体性的感觉,Xperia XZ 一开始采用了与“神户钢铁”合作的名为“ALKALEIDO”的精炼铝合金,这种金属整体提高了我们的机身强度,不过由于是因为金属机身的关系,多少会影响天线收讯的品质,所以原先我们在下方设计了一块天线区块。而下一台 Xperia XZ Premium 则是采用镜面玻璃的设计,不会因为金属而影响到收讯,而这样的作法也让背面更加一体成形,这才是我们想要设计的感觉。
所以当这次再次推出 Xperia XZ1 时我们就想要设计成这样的感觉,毕竟 Xperia XZ1 在整体的机身上还是采用“ALKALEIDO”的金属材质当作背盖,为了解决天线的问题,我们只好将天线设计成隐藏式的设计,放置在机身侧面上,这样背面就能保有完整的设计感。至于 XZ1 Compact 没有采用这种设计的原因是,XZ1 Compact 的机背材质是采用玻璃纤维的设计,所以不至于会影响到天线收讯的问题,所以在 XZ1 Compact 上就没有必要设计隐藏式天线了。
问题三:这次的 XA1 Plus 采用窄框萤幕设计同时也配置指纹辨识机能,请问为什么 XZ1、XZ1 Compact 没有也采用窄边框萤幕设计呢?
木山:XA1 Plus 是我们首次在 XA 系列加入指纹辨识功能的设计,不过窄边框一直以来都是 XA 系列的特色,不过我们不是没有想过要在其他都机型使用窄边框的萤幕,当然也有可能应用在以后的机型上。
问题四:本次在 XZ1、XZ1 Compact 首度加入了 3D 即时扫描功能,而推出此功能最主要是希望消费者应用在哪些方面?日后可能会有那些进一步的功能应用?
木山:这次的新功能“3D 即时扫描”算是一项创举,透过手机扫描就能马上将物体建成 3D 模型,这是目前前所未见的应用,而消费者可以透过“3D 即时扫描”将扫描的物体透过网络社群分享出去,或是结合 VR 影片来进行互动,未来也有可能透过 LINE 的结合与应用,让自己的脸或表情成为贴图之一,这光用想像的都会觉得很有趣。
至于未来也可以结合 Sony 旗下的 PlayStation 4 与 PlayStation VR 来达成一些游戏的应用,在 VR 的世界可以融入现实生活中的物体或是将自己置入在 VR 虚拟世界中,这些都是我们未来想要提供的服务。
问题五:3D 即时扫描功能的主要运作原理是什么?之前已经推出的 Sony 手机也能够拥有此功能吗?
木山:3D 即时扫描功能只要透过 30 秒的时间就能将人脸绘制扫描完成,主要是透过相机来侦测物品的立体感来建立多边形曲面,同时也能透过相机来获取物体的颜色来制作出贴图材质,这也是为什么 Sony 的 3D 技术可以在短时间之内就建立好模型的原因。
同时这也拜了处理器本身的高性能所赐,高通 Snapdragon 835 处理器拥有非常好的 3D 绘制表现,他的运算功能也相当的好,所以先前推出的 Xperia XZ Premium 未来也能提供 3D 即时扫描的功能哦~(笑)
问题六:先前的 Xperia X Compact 采用中阶规格配置,同时不支援防水,为何这次同样是 4.6 吋的 XZ1 Compact 会把产品定位再次提升到旗舰等级,并加回防水机能?
木山:过去的 Xperia X Compact 采用中阶规格的配置,多少有考量到部分族群需要轻巧又相对便宜的手机,毕竟某些消费者的考量是价格,所以先前才会尝试将 Compact 系列加入中阶机的行列。不过我们也知道有许多声音告诉我们想要旗舰系列的 Compact,所以这次我们又将 Compact 拉回旗舰机系列的机种,就是要让消费者有多一点的选择。
问题七:近来多家手机品牌在相机功能部分,纷纷加入主相机 OIS 防手震机能或是双镜头设计,或是拍照接口可选择拍摄 RAW 档案,但这些功能 Sony 目前都还不具备,请问是基于何种考量才不在 Sony 手机上加入这些功能呢?
木山:目前许多他牌手机采用双镜头的技术,像是华为结合了徕卡相机推出的双镜头为的是要拍出高品质的照片,或是不久前推出的三星 Note 8 采用双 OIS 不同焦段的相机所搭配的双镜头设计,为得就是要拍出好看的照片。不过 Sony 相机本身有着 MotionEye 的相机技术,结合过去的 G 镜头、BIONZ 处理器、ExmorRS 高感光元件,甚至在最近还加入了雷射对焦与 RGB-IR 红外线对焦功能,也是要帮助使用者拍出更好看的照片。
而在考量到 OIS 的需求与相机本身的能力,我们可以透过拉高 ISO 的能力来取代加入光学防手震的功能,现阶段 Xperia 手机搭配 MotionEye 的相机功能已经能提供不错的照片品质了,所以我想现阶段还不会想要在相机当中加入 OIS 的功能。
问题八:这次的旗舰机种 XZ1、XZ1 Compact 在 XZ 的型号后面是连接着数字 1,请问日后的新款 XZ 系列型号后面都会连接着数字吗?(例如 XZ2、XZ2 Compact) 还是日后会有其他的型号命名规则吗?
木山:先前在 Xperia XA1 时直接在型号上多加一个 1 其实就是一个系列的延续,但是这也不一定代表未来我们不会推出一个全新的系列(或许意指 XZ1 接下来不一定就是延续 XZ 的系列),所以不一定接下来会以 XZ2、XZ2 Compact 这样的型号来为下一代的机种做命名。
http://www.eprice.com.tw/mobile/talk/4551/5034058/1/
我觉得问题问得满不错的,几个该有的重点都问到了
像是我之前很有兴趣的那个天线议题,也出现在里面第二题
其他的题目不知道有没有回应大家一直以来有的疑问呢?
比较令人难过或是感伤的,OIS明确说出短期不会有考虑,所以想等OIS的可能要失望了
整体来说我觉得配色是满好看的,那个3D扫描可能要再之后再来看实际效用如何
以700/600美金的售价,不知道在台湾市场能不能维持以往的销售优良传统
作者: henrylin8086 (小木)   2017-09-02 14:00:00
OIS死都不会放上去的意思就对了,而且还整个避开RAW档的提问而且既然要用高ISO取代防手振,还不开RAW让人自己用软件调光减噪。

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