[讨论] Unity2016年度Q1手游游戏产业报告

楼主: TTKevin (魔法商人TTK)   2016-05-28 15:18:18
2016/05/17 Unity2016年度Q1手游游戏产业报告
作者:LEON CHEN 原文:http://goo.gl/ltrhsV
本文:http://goo.gl/nLBQZW
Unity Analytics释出了第二版的"游戏大数据"报告,详细的分析了透过我们角度所看到
针对平台、装置和地区所总结的一份资料。相信对于开发者会有实质的帮助。
以下是一个简单的总结,你也可以下载这份报告:
英文版:http://goo.gl/PCxRJe
简中版:http://goo.gl/ydg1j3
http://i.imgur.com/cggi5NT.jpg 图档较大请稍等~~
心得:
虽然和本版较无关联,
但是因为有对各手机品牌及系统安装Unity游戏的数据调查,
觉得还蛮有趣的,应该也很有讨论价值!
像是日本的数据就蛮有趣的,
是全球苹果用户百分比最多玩Unity游戏的国家,
全球Android部分,
还是三星的手机最多人安装Unity游戏来玩,
之前有跟朋友借过手机,
不得不说三星对Unity的优化真的比较好,
然后台湾游戏下载量没有在全球Top 10,
日本和韩国目前还大于印度市场!!
然后大陆的游戏下载量是全球的31%,
倒是真的付费的玩家有多少目前这张图看不出来就是了...
iOS 7成以上使用9.X的作业系统安装,
Android 7成以上用户则坐落在4.4x~5.1x的作业系统之间。

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