Re: [问题] 萤幕分辨率对于手机萤幕有这么重要吗

楼主: braintu (脑图)   2016-04-04 03:16:33
既然你都诚心诚意地问了,那就来算个呗
究竟人眼可以分辨到多细腻?让我们来看看数字
首先欢迎第一条公式
sinφ=1.22(λ/D)
这里φ是眼睛可以分辨的最小角度,就是我们现阶段要算的
λ是光波长,为求极值,就用波长最小的380nm的紫光带入计算,也就是说,只要你能分
辨出380nm的紫光,其他颜色的色光你也能够分辨
D是你瞳孔的直径,一般人大概4mm左右
1.22是圆孔绕射的结果,别问我为什么
对了为了怕有人不知道为什么现在要算的是视角φ而不是长度或面积之类的,还是来解释
一下好了,简单打个比方,你看一枝铅笔,近看很长,远看较短,这就是视角所造成的,
你现在能够分辨眼前1280*720的zenfone 2,但拿到五公尺外,你就分辨不出来了,所以这
边先把最小可分辨角度算出来,pixel长度的事等下再乔
好了,现在带入计算
喔对,sinφ在φ极小的时候会趋近于φ,nm级别打mm级别应该没什么好战的吧
φ~sinφ=1.22*(380nm/4mm) ≒ 1.16*10^(-4) rad
接下来,假设你瞳孔跟手机萤幕的距离r=15cm,于是乎
S = r*φ= 15cm * 1.16*10^(-4) rad = 0.0174mm
也就是在瞳孔距离手机15cm的情况下,瞳孔能分辨的最小长度为0.0174mm
最后把它算成所谓的dpi(Dots Per Inch,每英吋所能塞的pixels数,这是一维的单位)
1 inch = 2.54 cm , (2.54cm)/(0.0174mm)≒1460dpi
恩这真是惊人的结果,原来那么高哈哈
不过别忘了,这里算的是极值,一般人类的瞳孔是难以达到所谓的极值的
,我们一开始用的sinφ=1.22(λ/D)是圆孔绕射的公式,这是瞳孔分辨的极限,但离人体
真正能感受到的极限估计还有一段差距。
况且,刚刚我们假设的距离是15cm,你想距离萤幕看15cm多久?人用手机的主要目的可不
是在那边盯萤幕盯半天然后跟隔壁炫耀说我看得到点点的,路上老花阿姨手机拿远远半公
尺问你什么是Full HD,他只告诉你他手机可以用三天不充电
老实讲我自己M7拿三年了,当时hTㄈ打出全世界最高468dpi名号,我一回家就开始睁大眼
睛看pixels,看不到还拿放大镜来看,果真还是完全看不到点点,看别人5吋的S4也是看
不出来,1920*1080就算塞在一只6吋手机里,要分辨出pixels我想也不是那么容易
总的来说,我个人认为不论手机size,萤幕用到FHD级别真的已经非常堪用,5吋以下甚至
HD就很够用了,即使认真看看得出点点,我想超过300dpi就很难让人用起来不爽,400dpi
以上再怎么加也只是数据好看而已,还不如多换点续航,iphone系列跟$ony compact系列
优秀的续行大家有目共睹,反观LG。。。
至于VR的分辨率需求就另当别论了,VR把焦距拉到不知道几公尺远我也没研究,而且目前
的携带级处理器也还没成熟到能成功驾驭4K以上分辨率还能维持软件效能跟温控跟续航,
等那种东西普及了希望你我都还没老花,以上です
作者: brian2403200 (小熊)   2016-04-04 04:48:00
前面算得那么认真后面又在自己感觉-_-自x嘴巴
作者: kissa0924307 (瓦斯来一桶)   2016-04-04 10:13:00
跟人体视神经有关的 应该是要作实验吧算了半天 这公式完全没办法表现人眼"视神经"对像素的反应 还有人傻傻以为有算就对了 是文组毕业吗?
作者: westwood0402 (aries)   2016-04-04 12:28:00
就算是理组毕业也不见得懂这个
作者: kissa0924307 (瓦斯来一桶)   2016-04-04 13:01:00
不懂没关系 好歹会google一下吧 类似的计算后面还多考虑平均视距约30cm 跟大部分人都不是20/20 vision最后才会得到400多dpi是的合适的值 最多不超过900为了少数的血轮眼把产品弄到太费电 商人没那么傻啦至于手机VR 很明显把视距缩短了 高dpi(破千)就才有实际的应用价值 (三星手机就有VR应用)

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