[新闻] HTC Vive 体验:我在未来,别叫醒我

楼主: Rigaudon (四海之内反***者皆朋友)   2015-07-24 11:13:34
http://chinese.engadget.com/2015/07/22/htc-vive-taiwan/
HTC Vive 体验:我在未来,别叫醒我
在这周所举办的 2015 台北游戏开发者论坛中,HTC 将他们与 Valve 合作的
VR 头戴装置带到了台湾,让开发者可以第一时间试试这样的未来游戏体验,
我们第一时间听到这个消息,便马上申请参加了这次 HTC Vive 首度登台的
体验,也很幸运的获得了短暂体验的机会。先讲一下简短的心得,那就是“
请别叫醒我”,因为它真的让我瞬间降临另一个世界,并且玩得十分尽兴,
体验完真的好舍不得离开喔... 继续阅读小编的 HTC Vive 体验心得。
PS:上图并非小编本人 XD
穿戴
由于今天的体验只有短短不到 20 分钟的时间,所以 HTC 并不能让小编做任
何的影像记录(只好都用主站之前体验的图片啦,如果对游玩实况影片有兴
趣的朋友可以看看这篇)。HTC Vive 与 Oculus Rift 固定头戴装置的方式
很相似,都是一条横跨头顶+环绕耳朵上方到后脑勺交会的两条柔软固定带
;Sony 的 Project Morpheus 则是与他们的头戴显示器一样,主要将装置的
重量分散在了额头与鼻梁上,后脑勺则是以两条横置的来固定。
坦白讲个人会比较偏好头顶有一定的支撑的 HTC Vive 与 Oculus Rift 啦,
因为自己虽然没有试过 Morpheus,但根据以往使用 T3 的经验,会觉得这样
固定方式对于鼻梁承载的重量稍微大了些, 而 Vive 则是将重量给分散到了
头顶。真要说有什么想要改进的地方,会觉得会接触到耳朵顶部的固定带可以
做的再细些,比较不会卡到耳朵。
为了更沉浸的观赏体验,HTC Vive 的橡胶眼罩做得非常的大,能非常完整地
贴阖眼睛四周,虽然因为这样戴久还是免不了会有闷热的感觉,但因为这样
也让装置的重量可以更分散,尽可能降低不舒适感
作者: meisir2000 (c19)   2014-05-28 08:14:00
拿到苹果产品当下早就被注册了,管你有没有拆封牛吹个差不多就好,吹破了是自己难看mac发票跟序号po出来啦,我错马上道歉打赌100份鸡排,我打赌你所说的保固是对的
作者: john27718393 (js)   2015-07-24 11:58:00
别让他醒 让他睡到末日XD

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