类似的话之前在板上讲过几次了 还是再来闲聊一下
iOS最大的优点 就是它的软件生态系
照现在的发展看下去 行动装置要玩游戏 iOS可能还有好一段时间都会是最佳作业系统
原因也很简单 就两点
一就是它iOS 软硬件整合度高 游戏开发商愿意优化
其实优化不好这点 本应该是软件开发商的问题 但也无奈 Android机型就是这么多
没有多少厂商这么有心优化 我们身为使用者也只能无奈 毕竟不是每个厂商都是雷亚
二就是即使是2015年的至今 效能依然严重不足
很多人都爱说效能过剩了 我每次看到都想笑 效能过剩的话高通现在应该要关门了才对
跟电脑一比就知道 手机效能跟现在电脑效能的差距 根本就清朝VS大日本帝国的等级
如果再过几年 手机效能达到一定水准了 应该可以靠硬件暴力缩小软件优化的差距
是说 有句我蛮想讲 讲难听点 买iOS 不玩游戏 其实真的是很浪费
因为除游戏外的需求 你买个价钱只有iPhone五分之一价钱的ZenFone都能满足
(前提是至少要稍微懂Android 因为Android不能像iOS那样无脑用 不说太多 避免离题)
再来就是 很多人误会苹果的一点 认为苹果一直以来是规格用得比人差 效能比人高
其实这完全错了
苹果除了RAM给的少(也是因为iOS的单工工作方式能这样搞)以外
在CPU尤其是GPU上 是从来没有弱于Android旗舰过
苹果一直以来用的都是IMG当代顶尖GPU 尤其iPad上的A*X系列配的更是逆天
三个月前苹果为iOS 8.3更新GPU驱动 A8X的iPad Air 2完全效能大解放
这效能有多逆天呢 大概就是连NVIDIA的Tegra K1都只有被虐爆的份 只输尚未上市的X1
(好像已经有配X1的产品上市了 不过我记得不是行动装置产品 所以不算在内)
这部分不多说了 对分数有兴趣可以自己去各大知名跑分软件的网站上看一下
总之想用平板玩游戏 个人极为推荐iPad 因为iOS就是为游戏而生
本来平板用时就不如手机多 平板主要功能应该大多数人都是以娱乐为主吧
iPad负责玩游戏 其他日常应用需求交给Android手机完全足矣
而且iPad大概也是苹果CP值最高的产品了
(苹果所有产品包括iPad毛利大概都在30%左右 唯独iPhone毛利超过70%
原因不多说 大家都懂der)
用iPad玩游戏优点多多 数不完
1. iOS 不需要调教 不需要刷机 不需要你对作业系统懂这么多 直接无脑爽爽用
2. 萤幕很大 手机玩游戏其实很伤眼 就算6+也是一样 而且6+分辨率高 效能不如6
3. 续航没在怕 尽管操 平板本身面积大 散热处理也较佳
最后其实iPad最可怕的优点是 用不坏...
想玩手游 买个iPad何不为乐 你说是吧
※ 引述《UltraPurple (Series Man)》之铭言:
: 他们表示许多游戏开发商为了提高游戏执行时的流畅度,
: 在游戏画面上并不会完全使用手机本身超高的分辨率,
: 而是采用较普遍的 1080p 分辨率来进行游戏,有些甚至会降阶到 720p 的水准,
: 所以对评测并不会造成太大影响。
顺便说一下 这评论者这边说没什么太大影响纯属搞笑...分辨率的影响是非常巨大的
没体会过i6跟i6+的区别 至少也大概了玩PC游戏1080p全开和2K全开的配备要求差距吧