玩游戏哪个行?iPhone 与 Android 游戏效能评比对决!
许多人都会在手机上面玩游戏,但是想要好好享受手机游戏带来的游玩享受,
要用哪只手机最棒吗?国外手机效能评比软件 Gamebench,
就针对了市面上主要的旗舰智慧型手机,利用测试软件做出了集体评测,
来看看要玩手机游戏选哪款才对!
这次 Gamebench 集合了 Apple iPhone 6、三星 Galaxy S6、
Google Nexus 6 以及 HTC One M9 四只手机来进行比较,
以多种不同型态的游戏分别进行评测,
透过每秒画面更新率(FPS)来判断游戏执行的效能优劣。
而在 Gamebench 的报告中,
Apple iPhone 6 则是以较高的画面更新率以及更新稳定性获得最好的评价,
其次是 Samsung Galaxy S6,第三名则为 HTC One M9,
Google Nexus 6 则是在这部分垫底。
Gamebench 也在报告中揭露了 Apple iPhone 6 领先的原因,
指出 iOS 在内存管理执行效率较佳,
让游戏执行时可以获得较多的内存支援是获胜主因,
另为执行时的稳定性也让 iOS 使用较少的内存以及降低 CPU 时脉运作。
或许许多人会认为 Android 效能较低是因为 Android 手机的萤幕分辨率较高,
需要必较多的显示运算,但是 Gamebench 也对此作出反驳,
他们表示许多游戏开发商为了提高游戏执行时的流畅度,
在游戏画面上并不会完全使用手机本身超高的分辨率,
而是采用较普遍的 1080p 分辨率来进行游戏,有些甚至会降阶到 720p 的水准,
所以对评测并不会造成太大影响。
不过有些游戏针对不同平台设下 FPS 的限制,好比说 Real Racing 赛车游戏,
在 iPhone 6 上面具有最高 30 FPS 的更新速度限制,在三星 Galaxy S6、
HTC One M9 以及 Google Nexus 6 上头则无,
虽然整体 Android 平台在画面呈现上较 iPhone 6 顺畅,
但是 Galaxy S6 在多车出现在画面中时会出现画面卡卡的状况,
要调整至较低分辨率才会比较流畅。
从测试的整体表现来看,可以发现许多游戏厂商仍将主要的优化工作放在 iOS 的系统上,
这点在许多动作游戏中就可看得出来,iOS 虽然有时分辨率不佳,
但是整体操作仍十分流畅;而 Android 系统手机则是可以拥有很好的画面质感,
但是在整体画面的流畅度与稳定度(不会忽快忽慢)上面仍有待加强。
此外,硬件平台的单一性恐怕也是游戏厂商是否愿意投入资源调整的一个重要因素,
因为跟 iOS 平台相比,Android 平台产品太过多样化与破碎化,
也让许多游戏开发商却步,变成先行开发 iOS 版本后,
再转成 Android 平台适用的版本,这样一来在 Android 的表现上当然不好,
不过以目前 Android 阵营的态势来看,这个情况将会继续延续下去。
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原本以为iphone硬件差....所以跑出来的结果应该是会输给今年度的安卓旗舰....
结果没想到情况竟然逆转....连分辨率比较高的S6和M9都占不到便宜....
开发商也真的是太懒惰了....只想要吃iOS市场....都不肯针对安卓手机做优化....
现在游戏没有做到2k以上的分辨率都太混了....哪有人还在玩720p的游戏的....