2014年11月11日
Gordon Kelly
上周,谷歌(Google)正式发布安卓Android 5.0 Lollipop(棒棒糖)移动操作系统,此
次设计彻底颠覆了安卓系统自2008年末以来推出的所有版本。而早在六周前,苹果公司(
Apple)就发布了iOS 8,同样号称是2007年以来最激动人心、最全面的iOS版本(代号“
Mobile OS X”)。现在,我们就来一一比较个究竟。
2014年度OS之战:iOS 8与安卓5.0大比拼
设计——材料化设计(Material Design)与扁平化设计
苹果把功夫都下在了去年的iOS 7上。这一版系统告别了史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)
钟爱的拟真设计概念(skeuomorphism),迎来了极简主义的扁平化设计。这种风格并未
赢得普遍赞誉,界面变得更加卡通化,不过iOS 7拥有的洗练而现代感十足的设计风格还
是奠定了苹果新一代的设计语言。
iOS 8继承了上一代的良好基础,增强了一致性,并改进了图标,同时还进行了一些巧妙
的设计微调,譬如通知栏、窗口小部件、多任务处理以及键盘交互功能,这些我会在下一
页的功能部分进行更详细的讨论。
除此之外,iOS 8加入了更多手势操作,其中最引人注意的是:在界面左部边缘轻轻滑动
即可后退,以及两次触控Home键启动‘Reachability'功能后就能下滑屏幕。这些智能手
势让用户可以更方便地在不同尺寸屏幕上进行操作,比如iPhone 6,甚至更大屏幕的
iPhone 6 Plus。
相比之下,Android 5.0 Lollipop代表着安卓历史上最大刀阔斧的设计变革。与iOS7相同
,Android 5.0也见证了谷歌(Google)丢弃拟真设计,转而支持更为平面、简约设计的
过程。然而与iOS不同的是,“材料化设计”绝非简单地重新绘制界面,更大程度上它是
思想体系的整体转变。
顾名思义,材料化设计更侧重于实质而非表面,它确立了具体的物理规则,比如按键被触
摸后作出何种反应、不同的用户界面(UI)层如何进行交互,以及动画如何触发并展开,
这些规则也是第三方应用程序开发商所要考虑的。
这一切不仅是要为用户引入高度一致的体验,更是要增强用户对于使用和操作的理解。例
如,动画从接触点的位置展开;关键的操作按钮用突出的颜色显示;应用程序之间的风格
布局保持一致。
在将iOS8和Android5.0 Lollipop比较过后,我们会获得不小的震撼,因为安卓比iOS更侧
重于设计,这还是史上头一次,丑小鸭终于蜕变成白天鹅。Android5.0 Lollipop的设计
兼具视觉效果和指导性,整体来说更加雄心勃勃。
当然,不是所有事情都是一开始就注定成功。如果说材料化设计的界面过于空白和分散(
大多数应用程序只显示很少的信息量,例如更少的电子邮件和文本行数等),那么它的前
身Android 4.4奇巧(KitKat)则太过灰暗而密集。前景恐怕难料。
再者,我并没有特别看好这款灵感来自PlayStation游戏机手柄的全新软键盘,材料化设
计如何被第三方手机厂商运用到外观当中还有待观察。再好的努力也可能付之东流。
即便如此,材料化设计不仅是安卓系统的大跨步飞跃,同时也会被谷歌引入Android Wear
平台以及浏览器服务。它是一种结合了视觉与实质的方法论,有可能将对桌面设备和移动
设备未来操作系统的设计造成巨大的影响。
功能—扩展与完善
当谈及功能,局面就出现了逆转。虽然Lollipop完善了现有功能,但是iOS 8迈出了更重
要的步伐。有一点必须指出,多数情况下这两种操作系统依然延续了互相“借鉴”对方精
华的传统,不过这并非坏事。
例如,如今iOS8用更为谨慎的通知中心取代了烦人的弹出式窗口,而其中大部分运作方式
和安卓系统相同(例如,通过新消息通知直接回复)。与安卓一样,iOS8同样支持窗口小
部件,但仅限于通知中心(Notification Center);与谷歌语音搜索(Google Voice
Search)相似,iOS8的内置语音搜索也带有歌曲识别功能。
两者的相似点还包括更多分享选项。与安卓系统一样,iOS 8也可以通过任何已安装的应
用程序分享内容,而不再是iOS7中很有限的几种选择。同样,iOS 8也支持Swipe输入法(
在安卓系统上流行)以及第三方键盘(同样流行于安卓)。
以上列举的这些并没有贬低iOS系统的意思。这些都是主要功能,它们不仅显著改善了用
户体验,而且让第三方应用程序开发人员能更贴近iOS的核心,这在很大程度上体现了苹
果态度的变化,而这种变化是大家喜闻乐见的。
此外,iOS现在不仅具备了不少安卓系统的最佳功能,还在一些创新应用上跑在了前面,
像是HealthKit数据平台以及Apple Pay支付服务(将在下一页“差异性”部分具体讨论)
。这样一来,iOS8在迸发灵感火焰的同时也浇灭了安卓用户长期以来的优越感。
与之相比,安卓Lollipop没有过多关注新功能,而是将重点放在了完善原有功能上。
通知中心长期以来都是安卓系统的推动力(自从被iOS和Windows Phone抄袭之后),现在
又获得了带有下拉快捷方式的全新外观,更广泛的通知内容以及更快捷的指令,还可以对
每个应用实现禁止、暂停或优先通知的设置。这种一气呵成的通知功能对于安卓用户来说
可谓一大福音。
Lollipop完善了多任务处理,通过应用切换插件(App Switcher)移动卡片式界面,使得
系统不会再因应用程序出现崩溃。举例来讲,谷歌浏览器Chrome的不同标签页与谷歌文档
(Google Docs)中的文件都有了各自的卡片界面,用户可以在两者间迅速切换。
这意味着用户不仅可以后退回某个应用程序,而且可以直接回到该程序的某个特定状态,
谷歌还集成了搜索栏,方便用户随时使用。
Lollipop并不介意明目张胆的抄袭。他们从iOS系统抄袭了用户期待已久的免打扰(Do
Not Disturb)模式,并且更加充分地实现了iOS使用多年的锁屏通知功能。同时,新系统
还加入了Tap and Go功能,让用户可以一键恢复以前手机的设置和文件夹结构,这也属于
iOS的主打功能,只不过无法恢复第三方应用的设置。
该系统还支持64位芯片,谷歌遵循苹果的步伐,让开发者能更好的利用图形处理器,这非
常类似于iOS8的‘Metal',该技术能够让游戏《战地4》(Battlefield 4 )在iPad上运
行。最后,在硬件方面,Lollipop能够支持USB音频输出,而苹果则是通过Lightning端口
提供音频支持——这一举动会让其彻底告别3.5mm耳机插头。
与此同时,Lollipop大量借鉴了第三方手机制造商(主要是摩托罗拉)的经验,采用了电
池节能模式【属于“伏特计划”(Project Volta)的内容——用于延长电池寿命】,以
及即便在锁屏状态下,只需双击屏幕即可唤醒系统并使用“‘OK Google”语音指令。
最后,谷歌还抄袭了自己,将应用在安卓平板电脑平台上的多用户模式扩大到所有安装安
卓系统的手机上。通过该模式,你只需触碰几个按键即可在不同家庭成员的模式之间中自
由切换,你也可以建立访客模式,甚至可以设置几个无法关掉的应用程序——对于给孩子
购买手机的家长而言非常便利。
这套新系统中并没有明显的创新,但是我认为,材料化设计还是值得我竖起大拇指的。
要说此次Lollipop系统最令人兴奋的部分,或许就是谷歌的安全设计了。苹果的安全系统
使用的是指纹识别TouchID,而安卓系统则可通过自动面部识别技术进行屏幕解锁。当你
浏览锁屏信息时,安卓系统已经通过面部识别完成了解锁,整个过程无缝对接。除此之外
,该技术也可与Android Wear平台的可穿戴设备搭配使用,因此当手机和与其配对的可穿
戴设备距离较近时,手机不会被锁定。真是个相当聪明的设计。
区别——真真假假
iOS 8 及Android 5.0 Lollipop在功能和设计上均有大幅改进,这使得两种平台之间的相
似度达到了前所未有的高度,但是二者之间仍存在一些关键区别。
首先是“假的”区别:Apple Pay和Healthkit与Google Wallet和Google Fit之间;
Apple Watch与Android Wear之间;Android Auto与Apple CarPlay之间。
这四类产品都是对两大系统来说极为重要的产品(随着时间的推移,他们的重要性将有增
无减),但是,他们相互之间并没有明显的区别。
最明显的是,Apple Pay实际上并不新鲜。在很久之前,Google Wallet就已经提供借助近
场通信(NFC)进行触碰式支付的服务,只不过是苹果也涉水无线交易之后才得到关注。
Apple pay所做的是整合TouchID指纹识别技术,并且不保存客户银行卡信息,让用户的安
全更有保障。
这样造成的结果就是:尽管Google Wallet存在时间更长,但是Apple Pay目前势头正旺,
在接下来的几年里,两者之间注定要有一场战争。
另一个“假的”区别就是最新发布的Apple HealthKit 以及 Google Fit。两大平台均宣
布能够全面覆蓋各自应用商店的所有健康类应用(类似于iOS系统的Game Center及安卓的
Play Games,只不过专注于健康应用),而且能够将所有相关数据收集起来,存储在某个
位置。
在这一点上,两大平台可能存在的区别是合作伙伴的范围。诸如Runkeeper等广受欢迎的
健康应用已承诺同时向Apple HealthKit 以及 Google Fit提供支持,但是更多像Fitbit
一类的主要公司对于支持哪一方仍举棋不定。双方阵营的范围将不断变化,但是任何一方
都不会获得压倒性的优势。
由于两大系统的可穿戴设备都刚推出不久,哪一方能最终能获胜仍然很难说。Android
Wear具有极大的潜力,而且其第一代产品已成功面市,但是数量仍较为有限。而被大肆炒
作的Apple Watch具有改变行业格局的潜力,但是其价位会比较高,而且目前业没有关于
Apple Watch的评测信息。
至于Android Auto及Apple CarPlay,二者都瞄准了要成为汽车娱乐系统的核心。目前,
对于该两大平台提供支持的汽车种类还寥寥无几。所以目前这个阶段,我们还无法对其做
出太多的评论,但是,已有不少汽车制造商与两大公司签约,为该两大平台提供支持。因
此,关键在于这些汽车制造商是否提供支持以及何时开始提供支持。
那么,“真的”区别又到底是什么呢?它们大部分体现在较小的细节以及一些老生常谈的
问题上。
值得注意的是,iOS模仿安卓系统所新增的特性并未完全实现。前述的第三方键盘在特定
情况下无法使用(如在银行类应用中或填写表格时),而iOS将窗口小部件限制在信息通
知中心的决定非常奇怪,因为他们将十分好用的信息栏放在了屏幕上很难触到的区域。
在大屏幕机型中,虽然iOS添加了reachability功能,但是安卓的操作依然具有优势,其
主要的导航键设计在屏幕底部,更易触到,同时也允许用户自主决定应用图标在屏幕上的
所在位置。一直以来大屏幕手机都使用安卓系统,这也使其具有了一定优势。
而苹果仍坚持自屏幕左上角开始依次放置应用图标,最早时候手持iPhone确实更容易触到
左上角,但此一时彼一时。同时,iOS 仍不允许用户将应用从主屏幕中隐藏,所以,每个
iOS用户的设备中都有名为“垃圾”、“没用的”或其他在命名中体现出无奈心情的文件
夹。
虽说如此,但是iOS系统确实超过安卓系统的一点就是其最新发布的“连贯性”(
Continuity)功能。通过该功能,用户可以将来电和短消息聊天“切换”到另一设备上进
行操作(仅限于苹果硬件设备之间),具体取决于你正在使用的设备。确实,安卓系统的
很多功能也具备以云技术为基础的“连贯性”(电邮、日程安排、远程应用安装、视频群
聊等),并且能够在OS X、Chrome OS及Windows等系统中稳定运行,但是在这方面苹果更
胜一筹。
除此之外,苹果“连贯性”功能虽然在最近才正式面世,但是在我撰写本文的过程中,我
已经可以毫无阻碍的在各种苹果设备之间切换。将云技术视为核心的谷歌必然会奋起反击
,但是目前苹果处于领先。
此外,iOS系统也带来了更安全的使用环境。安卓系统因为能够访问其他第三方的应用商
店,因而被误解为可能会导致设备中毒。其实Google Play的使用极为安全,只不过这种
误解会一直存在下去。
在硬件方面,iOS和安卓面临着同样的问题。iPhone依旧卓越,但价格仍较高且受限于苹
果的各种条条框框;相反,安卓系统则几乎没有任何限制,但是需要你能够从糟粕中发现
精华。
相机——软件与硬件
iOS 8及Android 5.0 Lollipop有一个重要变化并没有引起人们的注意,那就是二者均得
到明显提高的相机软件。
iOS加入了定时模式、手动曝光控制功能、加强版的图片编辑功能(色彩/亮度)以及延时
录像功能。Android 5.0 Lollipop的新增功能较少,但做出了一项重要的变化:直接编辑
原始(RAW)文件。
Android 5.0 Lollipop相机这唯一的一点变化非常强大。前期测试证明,一旦升级系统,
能使智能手机或者平板电脑的成像质量得到极大提高。
此前,苹果最大的优势就是针对各款iPhone相机感应器定制的图像处理功能,而安卓这一
新功能的出现将填补这一差距。鉴于运行安卓系统的硬件种类过于繁杂,安卓无法像iOS
那样逐个定制,但是能够访问并编辑原始文件则意味着,有能力的第三方软件开发商能够
为特定机型开发相应的相机软件。
另外,谷歌本身也应该能够拿出改进成果,从而减轻安卓系统设备制造商的压力。在此之
前,他们只能靠不断在提升相机镜头上做文章,来弥补拍照质量上的差距。
电池续航——没有最好只有更好
人们总是刻板地(但相当正确地)认为iOS系统比安卓系统更高效,在配置较低的硬件上
iOS系统运行速度更快,电池续航时间更长。或者说,情况曾经如此。
谷歌用安卓4.0奇巧操作系统开始发起反击。操作平台完全重新编码后,在低端硬件(摩
托罗拉Moto E和Moto G是最好的例证)上的运行变得更加顺畅。现在Android 5.0
Lollipop操作系统完成了对电池续航的革命性升级。
升级的核心就是伏特计划(Project Volta),目的是减少不必要的操作程序(例如应用
程序重复唤醒手机),接通电源后分批进行数据清理,在没有网络连接时,关闭安卓和第
三方软件持续的联网请求。
最后,谷歌在系统中加入了“电池历史记录工具(Battery Historian)”,一款用于操
作系统持续追踪和整合耗电情况的深度分析工具,进而帮助操作系统不断学习和改进。
上周早些时候,准备最终发布的Android 5.0系统出现了在搜索WiFi时严重耗电的漏洞(
漏洞已修复),不过初步测试的结果看起来很不错。知名网站Ars Technica测试发现,安
装了Android 5.0系统的Nexus 5(电池续航能力饱受诟病)的续航时间比原来延长了36%
。
这种改进可能发挥革命性的作用,尤其是对Galaxy S5、Note 4等本来就已经通过采用新
型芯片极大提升电池续航力的新手机和平板电脑来说。
Android 5.0 Lollipop系统添加了一个省电模式,在电量低于15%时自动启动(该功能是
可关闭的),能把使用时间额外延长90分钟,它还能让设备的状态灯亮成红色,提醒用户
及时充电。此外,系统还拥有安卓最新的‘Android RunTime'(ART)模式,让应用程序
运行速度更快、能效更高,唯一的缺点是导致应用程序的占用空间比以前变得略大。
iOS的情况又怎么样呢?在安卓不断进行更新升级时,iOS却表现平平。iPhone 6电池续航
能力一般,原因是苹果使用的电池容量较小(1810毫安时,仅仅是许多安卓手机电池的一
半)。iPhone 6 Plus在这方面则可圈可点,2915毫安时的电池容量在尽量少使用的情况
下可以维持3到4天。
iOS系统成功的关键在于待机时的能效异常高。如果一台iPhone 6或iPhone 6 Plus一个晚
上不充电,耗电量只有1%到2%。在Lollipop系统出现之前,这一点是安卓系统所无法企及
的。
伏特计划改变了这一切,现在的安卓系统和iOS一样高速高效,而安卓手机的电池容量还
比现有的iPhone机型要大。在这方面安卓几乎快要赶超iOS。
当然风险还是存在的。手机制造商推出的手机主题(往往并不受欢迎)会影响伏特计划的
运行,但是只有时间会证明一切。
要求与可用性
这些都是苹果系统比安卓系统优越的地方,也可能是Lollipop系统唯一的不足之处。
购买一台iPhone手机意味着在系统更新发布后立即就能进行升级。事实上,从漏洞不断的
iOS 8.0.1更新被取消一事中可以看出,不升级才是最难做到的事情。此外,苹果设备可
以保证至少享受3年的系统升级服务。
对于安卓用户来说,这方面还得看运气。谷歌近期推出了Nexus 6手机和Nexus 9平板,希
望能让Nexus系列进入高端领域,但是发布初期供货紧张,让人感觉说得容易做到难。
此外,谷歌既没有限制其手机生产商更新手机系统的频率,也没有阻止生产商用手机主题
覆蓋安卓系统的行为。在2014年6月的谷歌开发者年会上,谷歌宣布即将发布“Android L
”操作系统,让众多合伙伙伴翘首以盼,这意味着这些商家将会在一两个月内发布主要机
型的系统更新,但这些仍然无法和iOS的实时更新相提并论。
在此不能不提到Google PlayServices的作用,它以前是用来“通过Google Play更新谷歌
及第三方应用程序”,但是其实际作用是使得安卓系统变得更加的模块化。最终,如谷歌
邮箱(Gmail)、谷歌地图(Google Maps)、谷歌日历(Google Calendar)、YouTube、
谷歌键盘(Google Keyboard)等核心应用都可以通过谷歌商店(Play Store)进行更新
。
如此一来,没有升级为Lollipop系统的旧版智能手机便也能使用材料化设计的最新应用程
序,甚至于能持续到苹果停止对同时期iPhone和iPad的系统更新支持很久以后。是的,
Google Play Services并不是一个完美的解决方案,但却是一个很好的(但常常被忽视的
)备份计划。
总结
iOS 8和Android 5.0对各自来说都是一次大的变革。iOS新增的灵活性和功能性有力反驳
了安卓用户长久以来对其的诟病,而新安卓系统卓越的设计、速度和电池续航已经足以和
苹果产品相媲美。
一些爱挑刺的人可能会指出:这两个平台都在取人之长,补己之短。事实基本如此,但是
这并不是一件坏事。
因此两者之间并没有输赢,唯一的赢家就是各自生态系统的用户。但是对我来说,原版的
Android 5.0 Lollipop是现在最吸引人的操作系统。
没错,Apple Pay的潜力大于iOS,但是让我倾向于选择Lollipop的原因是材料化设计。
Apple Pay是在谷歌钱包(Google Wallet)的基础上进行的改进,而材料化设计才是真正
的大胆而新颖。
它的出现使得改变不再是表面文章,而是炫目的外观搭配全新、风格一致的视觉语言,使
用时不仅可以带来乐趣,还可以对用户操作进行真正的引导。
值得我们关注的是,未来将有多少Nexus以外的其他Android 5.0手机会用自己的主题来覆
盖这种材料化设计。但是在两大智能手机巨头日渐消灭自身软肋之际,它带来了真正的灵
感,能颠覆我们对用户界面设计的认识,因此我投Android 5.0 Lollipop一票。
===
这篇文章写得很全面
没有安卓回避既有的问题
同时全面性的对比iOS vs Android
对于iOS 在8的看到进步开放(对比旧版ios)
希望能在iOS9看到apple更多的开放(Ex: 取代默认应用程式 等)
对于Android 希望OEM厂商可以放弃无用的自订了
以前还可以说是补强安卓功能
但对于日益强大的5.0来说 厂商的自订已经开始显得画蛇添足
最后
两强相争
得益的还是消费者~