[心得] LG G3评测心得,浅谈2K萤幕&雷射对焦

楼主: Fyu45 (3C小宇)   2014-08-05 21:37:46
图文完整版(含实拍):http://fyu45.pixnet.net/blog/post/106164527
大家好,又我是小宇,这次来分享G3的心得
简易心得:
1.第一眼看到就觉得萤幕占比非常高(约76%),其实萤幕占比和手机质感是相连的,因此有些萤幕占比很低的低阶或是山寨机,给人的感觉就比较不精致;G3的话感觉就很有质感,有种拿一块萤幕在手上的感觉。
2.5.5吋萤幕比起同期旗舰机来讲是优势,而且单手操作勉强OK(尤其是新功能Smart Keyboard可调键盘大小配合手指的习惯和长度)
3.机身质感虽然仍然是以塑胶为主,但是很多地方用上了像是金属饰条、背盖发丝纹处理等,因此质感比同为塑胶的S5要好许多。
4.功率的1W喇叭,大声实用
5.这次支援MicroSD卡了,很方便,而且容量最高到2TB,只要你钱花的下手,以后高清X片随你装。
6.UI改了很多,新版ICON和按钮都以2D平面设计为主,个人觉得比G2显得精致很多,ICON这方面LG可以说到G3才有大厂的水准
7.前面提到的Smart Keyboard,除了大小可调,还能自订符号键、外观、主题和背景,客制化程度颇高,蛮特别的。
8.支援来宾模式:可以设定两组Knock Code密码,其中一组正常解锁,输入另一组会进入来宾界面,如果手机里有比较私密的内容相片或APP,又有时要借朋友手机,可以进入来宾模式,乍看之下和一般界面相同。
9.相机实用,OIS+防手震和雷射对焦大幅提升相片的成功度,而且夜景对焦和拍摄也更容易。
10.相机UI变简单,花俏的功能和模式都砍掉,只留下HDR、定时器等重要功能。我觉得这是好事,毕竟拿手机拍照就是要快狠准,太多的情景模式不过是后置而已,大部分场景用AUTO就能罩得住,最多开个HDR
11.相机实拍在水准以上,可看图文完整版最后的实拍照和4K影片测试。
12.前面优点中没提到2K,可以看看这段浅谈:
LG的萤幕一直都给人惊艳的感觉,色彩、明度和细致度,都十分讨喜;这大概也归功于LG自己深厚的萤幕技术功底吧!这次在G3上采用的5.5吋的Quad HD萤幕(2560x1440),画素密度高达538ppi,同级产品大概无可比拟。当然这里也要提到,在5.5吋的萤幕上,其实300ppi以上的萤幕在日常使用时都感觉不出明显的差距,尤其是日常看的Youtube、Facebook照片画素没有能超过1080p的,因此2K的高解析萤幕,大概只有在看DSLR等级的原图以及观看2K、4K影片时能派上用场。
2K萤幕比起1080p萤幕多的不止是分辨率,还有更多挑战。实际上问题的源头都出自一点:像素点过多。2560x1440个像素点挤在5.5吋的萤幕上,使得小小一块IPS挤入了上千万个画素和子画素点。
亮度下降是明显的问题:萤幕画素如此密集的排列,使得同样的背光模组,用在2K的萤幕上,显示的亮度会显得更低。而如果直接提高萤幕的亮度呢?那很现实的问题就是萤幕的耗电量一定会增加,这也是2K萤幕远比1080p萤幕耗电量高的原因。此外,画素越多,也会使得显示调色、触控调校等更加困难。最后,2K萤幕的数据量一定会比1080p高上许多,好在Snapdragon 801的处理器已经针对2K萤幕特别优化、可满足大量数据的吞吐,因此最后这个问题几乎不存在。
然而LG不愧怀有深厚的面板科技功底,整块2K面板面对的大部份问题,都被LG消化于无形。G3的亮度完全不输同级别的1080p萤幕,甚至比自家上代的G2还来得亮!至于颜色和触控调校方面,G3也仍然维持旗舰级该有的高水准,也继承了G2让人惊艳的萤幕色彩。若有比较过就会发现,对岸厂商急着推出的2K萤幕手机(如Oppo Find 7),在萤幕色彩和触控精准度等方面,都比不上G3;这也说明2K萤幕不是想做就能做,更需要厂商本身的技术功底。
说这么多还是回归一句话:LG做的很好!但2K实在不必要
13.浅谈雷射对焦:
一般手机采用的对焦系统大多为对比式对焦,也就是侦测画面中物体边缘的锐利度,物体边缘达到最锐利时就对焦完成了;这种方式的缺点是每次对焦都必须将所有焦段跑一遍,才能找到最准确的对焦,因此耗费时间通常较长。至于G3采用的雷射对焦,小宇虽然没有深入了解,不过大致上知道原理:直接用雷射测量距离,用距离资讯直接找到适合的焦段;这种方式不用将全部焦段跑一遍,当然比较快,而且就算在对比度差的昏暗环境和黑色物体上,也能轻松对焦成功!
以上大概分享一下简单心得和浅谈~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com