[心得] 老话常谈 压等之迷思

楼主: idkfa1978 (阿峰)   2008-11-28 04:32:21
新手通常在不了解墨湘的状况下
一开始练的时候 往往都会以等级为目标
甚至去吸别人的%数...
但是墨湘这款游戏设计的很好
如果你想当懒人 你永远都没有变强的一天
除了等级 所必备的就是武功层次及被动技能点
武功再难练 也不会比被动技能点更难练
练到高等的玩家都会有个体认 技能点变得难赚
怪一只一只杀的过程 技能点的增加 总是没有像低等时使用范围技秒怪来的快
与其练到后期难圆被动30满的梦 倒不如就从低等忍耐压等一下
把想练的被动技能练满 再来冲等
目前墨湘经验值给你500% 假日组队又会再加成
不过被动技能只给300% 这跟以前没加倍时比较起来
变成了你等级冲的更快 技能点却相对变的更慢了
却也有新手搞不清楚压等的问题
曾经有人这样问我 先升到40级会飞 再死到15级慢慢练 不是比较快??
这观念是错的 一旦你往上升了一等 就算你再死回来掉一等
你每只怪物的被动技能点也已经少了10点了
目前因为技能点开放300%的原因 我每个小时大约能赚将近100万技能点
再下一篇里 我会介绍我压等的方法 以及一些需要注意的部份
by 白虎 洛云少侠

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