注意:0.88.4后的版本会造成野外不生敌对生物
所以请用0.88.3
若有旧版本也请别上0.89以后的版本,因为新增沙石地形(受害者表示)
所以若装上去后再降版本,地图生成就会出问题了
在这只介绍0.83后增加的要素
1.新增海洋(岸生物)
蛤蛎:可在海岸的海域中找到,对其右键可回收,在物品栏会逐渐掉耐久死亡
可以放置在海域繁殖,以及直接小刀收割获得两片贝壳+蛤蛎肉
蛤蛎肉生吃有机率中毒(蛤蛎肉皆为1oz)
海星:可在海岸的海域中找到,对右键可回收,在物品栏会逐渐掉耐久死亡
可以放置在海域中繁殖,但会逐渐消灭(吃掉?)蛤蛎
海星肉无法生吃
2.新增数种树木,潮间带新增树木
3.小陶罐变回能储存面包防腐,三明治及沙拉一样可放入储存,但无防腐效果
4.最重要的变动:陶器类会因为扔在坚硬地面上而破损(里头东西直接喷散)
所以死亡时要是带太多小陶罐......会更崩溃
5.新增不同的梯皮(不需2片大生皮)
现在可借由木杆和任何斧头制成2根柳条(Wicker)
柳条20个替代2块大生皮
而原本需要4根满耐久木矛插在(shift压住对地面右键)9公格的地上,变为7根木矛
口口口
口x口
口 口
口=木矛
x=20根柳条拿着右键点及制成柳条梯皮
对初期不好拿到生皮的玩家更是一个度过晚上的好方法
6.不确定是哪版本,动物不再被方块压住窒息而死
而方块会直接叠在动物身上后掉落
7.新增泥炭沼泽,水方块被单宁块给取代(只能靠红钢罐取走)
泥土方块被泥炭(Peat)方块取代,可放入营火内当作燃料
8.新增远距攻击手段物品:Slings(弹弓)
https://plus.terrafirmacraft.com/Sling
9.现在小陶罐内凝固的金属可以靠熔炉加热融化了
大致上的变更点为这些,说起来重玩后多了黄铜矿让初期找铜简单许多
且晚上因为睡觉较容易减少死亡
但野生动物较难狩猎(猪也会攻击),至少要8来支的木矛靠让动物受伤才比较好处理
有利有弊吧