[情报] 1.20 快照 23w12a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-03-24 02:10:09
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w12a
终于进到 1.20 Trails and Tales Update 的快照了, 而且这个快照还不小
以下带原文的都是新东西暂译
* 所以之前实验性功能里归在 1.20 那一包下面的现在直接进游戏了
* 伏聆振测器相关
- 新增紫水晶方块的振动共振性质
+ 将紫水晶方块放在伏聆振测器旁边,
当伏聆振测器收到振动时, 紫水晶方块会产生一个新的同频率声音发出
+ 可以让玩家将声音保持频率传至远方而不用重新生成同频率声音
- 新方块: 校准伏聆振测器 (Calibrated Sculk Sensor)
+ 配方: [ 丿 ] 丿: 紫水晶碎片
[丿伏丿] 伏: 伏聆振测器
+ 此伏聆振测器会有一个输入面,
通入特定强度的红石讯号可使它只侦测该频率声音
- 声音频率归类调整, 现在各频率的声音大略如下:
1.移动 2.落地 3.和物品互动
4.鞘翅滑翔、生物特色 5.下车、装备 6.上车、和生物互动
7.受伤 8.消耗物品 9.方块回复原状
10.方块启动 11.方块改变 12.方块被破坏
13.方块被放置 14.生物传送或生成 15.生物死亡、爆炸
* 考古
- 新增可疑的砾石 (Suspicious Gravel), 和可疑的沙作用类似
- 海底废墟结构
+ 寒带海洋版 (大部份为砾石) 会出现可疑的砾石
+ 温带海洋版 (大部份为沙) 会出现可疑的沙
+ 可以在温带海底废墟的可疑的沙中找到嗅探兽的蛋 (见下)
+ 其他也能找到一些陶片 (见下)、绿宝石等物品
- 新结构 Trail Ruins, 是埋在地下的古代文明建筑结构
+ 是个被沙子淹没的地下结构, 会有一个"塔"的部份露出地表
这个塔的部份会是各色陶土混杂所以应该很好辨认
+ 可以在这里的可疑的沙/砾石中找到:
- 七种新的陶片 (见下)
- 四种新的盔甲纹样 (见下)
- 部份颜色的染料、蜡蠋、染色玻璃片
- 其他杂物如绿宝石、黏土、种子等
- 新增 16 种陶片, 全部 20 种陶片分布在以下五个结构中: (灰色四个是之前有的)
+ 沙漠神庙: Archer、Miner、Prize、Skull
+ 沙漠水井: Arms Up、Brewer
+ 寒带海底废墟: Blade、Explorer、Mourner、Plenty
+ 温带海底废墟: Angler、Shelter、Snort
+ Trail Ruins: Burn、Danger、Friend、Heart、Heart Break、Howl、Sheaf
* 嗅探兽的蛋
- 现在嗅探兽交配后会生下蛋 (掉落物品), 也可由上述地方发现
- 摆在苔藓方块上会在约十分钟后孵化, 否则会需要约二十分钟
蛋有三个阶段, 蛋的外壳会逐渐“裂开”
(机制上应该还是由随机刻推动,所以玩家要在旁边才会孵化)
* 嗅探兽能找到的新种子 Pitcher Pod, 长成后的 Pitcher Plant 是两格高
其他大部份和 Torchflower 类似, 除了它做成的染料是青色
* 盔甲纹样:
- 新增五种:
+ 在 Trail Ruins 可以找到四种: Wayfinder、Raiser、Shaper、Host
这四种以陶土复制
+ 在远古城市可以找到一种: Silence (原有的 Ward 也还在)
也和 Ward 一样用深板岩卵石复制, 但生成机率只有 Ward 的 1/4
- 设计更改
+ Dune 纹样有新设计, 图示也有改变
+ Dune 纹样的原设计现在是 Sentry 纹样, 同样图示也有改变
+ Sentry 纹样的原设计则成为 Shaper 纹样
+ 这两种的复制配方不变, 只有纹样变了而已
* 告示牌:
- 现在可以在写完后再次编辑了: 直接和告示牌再次互动即可
- 告示牌的两面也都能写字了, 要在背面写字就和背面互动即可
两面可以分别上不同的颜色及亮光
(“贴墙”的告示牌的背面也能写,只要你能点得到它的背面的话就行)
- 对告示牌上蜡 (和铜块相同用蜂巢) 可以不让告示牌文字被编辑
+ 上蜡后就两面都不能直接编辑了
+ 如果是有指令可点击的告示牌则必须上蜡后点它才会有用, 不然会是编辑
* 合成脚步声
- 适用在地毯、雪层、地狱芽、及两种蕈根
- 走在它们上面的声音会照常播放
另外会多一个以较低音量及较低音高播放走在其下方块上的声音
* 凋零粒子效果颜色更动
* 缓降药水颜色更动以和隐形药水分辨 (MC-260678)
== 技术更新 ==
* 如最上面所说, 移除实验资料包 update_1_20
* 资料包版本升为 13, 以适应告示牌结构更动
* 结构生成后处理
- 新增 capped,使随机改动有所上限
- rule 中对方块实体设定现在独立为 block_entity_modifier 参考
* 游戏事件频率调整, 细节表列参照原文, 大致就是上面列的分类
* 显示实体内插功能再度调整, 细节表列也请参照原文
* 上述允许合成脚步声的方块由方块 tag #combination_step_sound_blocks 控制
== 修掉的 bug ==
[MC-157727] 史莱姆方块及蜂蜜块中间的小方块在物品栏中没有绘制
[MC-165221] 在 GUI 中显示的 3D 药水模组其液体绘制不正确
[MC-197241] 玩家可更改非自己拥有的狗的项圈颜色
[MC-201647] 实体骑在其他实体上时可能会造成骑在更上面的实体位置不同步
[MC-260632] 骑上远处实体会造成位置不同步
[MC-256488] 竹筏及储物箱竹筏浮在地面上方
[MC-256551] 可以开启小骆驼的物品栏
[MC-256585] 在远处看悬挂式告示牌的文字有 Z-fighting
[MC-259201] 驴子的耳朵其上下颜色不正确
(略去 3 条和显示实体有关的 bug)
[MC-260020] 重新加载世界会重设棕哞菇所吃的花
[MC-260043] 创造模式中破坏陶瓶没有破坏声
[MC-260047] 创造模式的陶瓶及新做的无花纹陶瓶会使用上一个制作的陶瓶花纹
[MC-260053] 使用除错棒旋转陶瓶时会生成新的陶瓶物品
[MC-260061] 嗅探兽模组在耳朵及头之间有 Z-fighting
[MC-260069] 在樱花树当中长出另一棵樱花树会使其叶子凋落
[MC-260240] 交配模式的嗅探兽有时不会尝试靠近另一只嗅探兽
[MC-260251] 嗅探兽的走路动画不受移动速度影响
[MC-260282] 嗅探兽会找出观察者模式的玩家并跟随之
[MC-260296] 粉瓣花模组未最佳化
[MC-260317] 嗅探兽尝试对它们无法到远的方块嗅探
[MC-260320] 功能同步: 小嗅探兽的模组在基岩版上不同
[MC-260326] 死亡中的嗅探兽仍然继续挖掘
[MC-260409] 樱花树林未包含在生态域 tag #is_overworld
[MC-260503] 嗅探兽不会挖掘上有非实心方块的土
[MC-260678] 隐形药水和缓降药水看起来太过相似
[MC-260750] 岩浆块曾使用随机刻,但功能移除后未完全移除程式码造成效能问题
[MC-260757] 更新大量铁栅栏会造成游戏卡住
[MC-260777] 嗅探兽移动时不会避开部份危险方块
[MC-260778] 嗅探兽尝试嗅探世界边界外的方块
[MC-260779] 嗅探兽会挖掘世界边界外的方块
[MC-260839] 生物会将手上的武器换成防具
作者: HatanoKokoro (......)   2023-03-24 07:41:00
紫水晶的应用太万恶了 更多陷阱可以隐藏
作者: greg90326 (虚无研究所)   2023-03-24 12:44:00
好耶
作者: pupudice (poopoodice)   2023-03-24 16:03:00
wow 从来都不知道狗狗项圈能变色
作者: ZooseWu (N5)   2023-03-24 17:28:00
告示牌终于能编辑了 以前每次都要拆掉重装
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-03-24 18:21:00
告示牌防编辑要上蜡 那简易钓鱼机又要被NERF了XD然后伏聆振测器互动类型改变后掉宝钓鱼机也坏了
作者: lmalma111 (加水)   2023-03-25 18:28:00
侦测器总算实用多了,之前全触发超难用,都一直进冷却
作者: maoding (毛丁)   2023-03-27 12:07:00
告示牌史诗级更新
作者: dormir   2023-03-30 19:29:00
告示牌的胜利
作者: arthur9292 (没味蟹堡)   2023-03-30 23:57:00
告示牌大跃进耶
作者: UnaBaby (晚安布布)   2023-05-16 04:42:00
好赞

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