[情报] 23w07a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-16 20:06:01
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w07a
这几天官方都在丢消息出来, 果然就是要来一波大的
== 1.19.4 修改 ==
* 现在唱片机在播放唱片时会输出 15 的红石讯号
(不是比较器讯号; 比较器讯号是唱片种类)
并且现在可以使用漏斗或投掷器放入唱片
讯号在播放完毕后会消失, 其下的漏斗不再锁住可以将唱片取出
* 马的繁殖数值公式更动, 生出来的马的不再是倾向普通马的数值
这使得繁殖好马更容易了 (MC-16533)
(Xisuma 是有引用一个玩家建议的视觉化工具啦,
不过我不太能确定是不是真的改成那样了就是)
* 部份配方解锁条件更动:
- 工作台配方在进入新世界时就会解锁
- 弩弓和灵魂营火的配方不再在获得木棒时解锁
* Realms 的接口更动变得接近单人/多人游戏的画面了
* 技术更动:
- 配方资料新增 show_notification, 可自订该配方解锁时是否要跳通知
- 新实体 interaction entity, 可在该实体中纪录玩家与其最后一次的互动并反应
== 1.20 新东西 ==
* Sniffer
- 去年 Minecraft Live 投票胜出的生物, 做为第一个“古生物”登场
- 14 点血 (七颗心)
- 目前暂时不会生成
- 无法被驯服也不会被引诱, 杀死也没东西
- 为被动的友好生物
- 偶尔会决定挖地找出↓种子, 此种子也能拿来繁殖 Sniffer
* Torchflower
- Sniffer 挖出来的种子
- 可以种在农地上长成花
- 长成的花可以重新种在其他土上, 或是做成橘色染料
* 新生态域 Cherry Grove
- 在山中的生态域, 类似草甸;长满樱花树, 树叶会有粒子效果飘落
樱花树生成时有机会生成蜂巢
- 地上会生成 Pink Petals, 粉红色的小花
一格中可以放四个小花 (类似蜡蠋等的机制) 但也有水平方向性
也能做成粉红染料
- 新树种樱桃木
* 考古
- 刷子配方: [@@@] @: 线
[ / ] /: 木棒
[ / ] 耐久度 64
- Suspicious Sand
在沙漠神庙及沙漠井中会生成的不一样的沙方块
直接挖掉或让它受重力掉落就不见了
要对着它使用刷子一段时间才会有东西冒出来, 随后这方块就会变成普通沙
- Pottery Shard
会在 Suspicious Sand 中找出的陶片, 有四种:
Arms Up 会在井中发现 (其他会出红砖头、绿宝石、木棒、可疑的炖汤)
Archer, Prize, Skull 会在神庙中发现 (其他会出火药、TNT、钻石、绿宝石)
- Decorated Pots
配方: [ * ] *: 红砖头或 Pottery Shard
[* *]
[ * ]
四个位置对应做成的陶瓶四个方向上的花纹, 若用红砖头则该面没有花纹
用工具破坏会打坏它, 掉落使用的陶片或红砖头
空手、非工具、或是丝绸工具则会掉落陶瓶本身
== 修掉的 bug ==
[MC-16533] 繁殖马的数值不会超过亲代的数值
[MC-64522] 服务器列表中有时状态会显示 Old
[MC-84633] 资源包问题: ambientocclusion 仅对最上层有用
[MC-134448] 沉尸动作问题
[MC-181412] 利用指令移除播放音乐中的唱片机不会停止音乐播放
[MC-194080] 飞行转身时鞘翅乱飘
[MC-209409] 坐着的猫会在水底淹死
[MC-226729] 部份读取材质操作会造成内存泄漏
[MC-248249] /place 无法放置 minecraft:forest_rock
[MC-256465] 小骆驼能乘船
[MC-257282] 悦灵有时会延迟数秒才决定跟随玩家
[MC-258457] 资源包中引用不存在的粒子效果时会加载失败
[MC-258459] 不合法的服务器强制资源包会使客户端无限重新加载资源包
[MC-258580] 在马或骆驼上死亡时会被服务器以飞行为由踢出
[MC-258624] 玩家重生后回标题的警告不会消失
[MC-258697] 朗读功能启用后指令方块的 GUI 会朗读
translationKey=narration.suggestion
[MC-258902] 冒险模式中开启讲台再关闭后会造成物品栏不同步
[MC-258907] 进度触发器 player_interacted_with_entity
在对效果云使用玻璃瓶时未触发
[MC-259107] 开启配方书时会同时选择开启后在光标下方的配方
[MC-259218] 初次开启的画面在直接关闭视窗后再次开启时不会再次出现
[MC-259240] 在按键设定画面中,选中按键格时使用方向键会使游戏当掉
[MC-259241] 乌龟生成时会互相重叠
[MC-259489] 未启用的实验性功能物品被建议作为燃料
[MC-259573] 抗爆附魔在创造模式中不会减少爆炸击退
[MC-259675] 披风在移动或转身时会乱飘
[MC-259691] 向上或下看的沉尸会画超出碰撞箱
[MC-259729] 死亡讯息会显示“掉落方块”
[MC-259796] 苦力帕爆炸前不会闪
[MC-259797] 靴底的 Z-fighting
[MC-259805] 玩家骑上 display entity 后无法下来
[MC-259808] 悦灵的翅膀动画不正常
[MC-259816] display entity 骑上其他实体后动作不正常
[MC-259819] 文字 display entity 的文字有 Z-fighting
[MC-259999] 骑在 display entity 上的实体不会收到更新
作者: rimfire (rf)   2023-02-16 20:18:00
唱片超棒!
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-02-17 00:21:00
马越繁殖越烂的bug终于改了
作者: hit1205 (帮你把勇气装满)   2023-02-17 02:09:00
唱片的设计好棒 XD
作者: s31364663 (木头猪)   2023-02-17 04:13:00
就是抄一抄模组内容,应该不会延迟更新吧
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-02-17 10:31:00
有新生态系不好说
作者: yilan397   2023-02-17 15:12:00
抄模组真的很棒很多模组的内容真的很棒
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-02-17 19:37:00
很多原版的东西都是模组转正的,羊肉萝卜马铃薯侦测器等等都是换句话说,模组已经帮微软做了N年的喜好度测试,说明玩家对这些物品的接受度高,那为何不直接纳入原版呢XD
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-17 20:00:00
模组转正的东西最经典的是活塞跟马
作者: Yijhen0525 (深雪)   2023-02-17 20:33:00
漏斗好像也是
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-02-17 20:58:00
忘记史莱姆方块是不是了
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-02-18 04:56:00
史莱姆方块没意外也是,原型在我有印象的物品里面应该是Red Power 2 的移动框架
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-02-18 23:29:00
有史莱姆方块是先有MOD吗?我是看过有人实况1.7的MOD环境,实况中说1.7虽然没有史莱姆方块,但有人用MOD做了史莱姆方块,听起来感觉像是1.8推出史莱姆方块后,才有人做1.7版的史莱姆方块的MOD加入1.7内的样子
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-02-19 03:40:00
Red Power 2的移动框架跟史莱姆方块功能几乎一样,都是黏六面,RP2我玩过最早的版本是1.2.5,远早于史莱姆块,也是我有印象最早能黏六面的方块但如果只是要史莱姆块的外型或合成(9=>1)的话,1.7有匠魂、1.6有MFR,更早的没印象了
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-19 04:11:00
匠魂的可能比较接近? MFR 的粉色史莱姆用途和外观都不太像查了下历史, 史莱姆方块好像最早比较是弹跳为主
作者: okery (叶君秦)   2023-02-19 09:36:00
何时更新家俱跟NPC系统
作者: karta1897830 (冰岚)   2023-02-19 15:10:00
匠魂的比较接近没错,因为当初黏方块这件事情只有很少数模组在做,都是弹跳而已

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