https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w04a
本周快照主要是 1.20 的新功能: Armor Trim (盔甲纹样) 系统
主要围绕在锻造台的功能以及 11+1 种模版
11 种纹样模版为:
* Sentry: 在掠夺者前哨站宝箱发现 (20%), 以鹅卵石复制
* Dune: 在沙漠金字塔宝箱发现 (~11%), 以砂岩复制
* Coast: 在沉船宝箱发现 (~11%), 以鹅卵石复制
* Wild: 在丛林神庙宝箱发现 (20%), 以青苔鹅卵石复制
* Tide: 在海底神殿杀死远古守卫掉落 (20%), 以海磷石复制
* Ward: 在远古城市宝箱发现 (~5%), 以深板岩卵石复制
* Vex: 在绿林府邸宝箱发现 (~5%), 以鹅卵石复制
* Rib: 在地狱要塞宝箱发现 (~5%), 以地狱石复制
* Snout: 在堡垒遗蹟宝箱发现 (~5%), 以黑石复制
* Eye: 在要塞宝箱发现 (~5%), 以终界石复制
* Spire: 在终界城宝箱发现 (~5%), 以紫珀方块复制
额外的一种则是狱髓升级模版, 即是现在升级狱髓需要一个模版了
狱髓升级模版也能在堡垒遗蹟宝箱发现
在堡垒的宝箱房里一定会出, 其他则是 ~3%; 以地狱石复制
模版使用会消耗, 但已有了一个模版可以用上述材料及 7 个钻石复制
[钻模钻]
复制配方为 [钻材钻]
[钻钻钻]
> 关于狱髓升级变贵的改变, 官方说明表示有下述三项理由:
* 使玩家能在升级到狱髓前能多用一会儿钻石级装备
* 使狱髓升级更能成为一项成就
* 将狱髓升级也放入此次的锻造台系统当中
至于锻造台的使用现在需要模版、装备、和用以做为颜色的材料, 使用时右边会有预览
颜色材料一共十种: 铁、铜、金、青金石、绿宝石、钻石、狱髓锭、红石、紫水晶、石英
但和防具材质相同的颜色材料无法使用, 例如金装无法使用金上纹样
升级狱髓则是需要升级模版、装备、和一个狱髓锭
能上纹样的装备包含除了皮制之外的五种材质的防具及乌龟壳
(因此装备材质和纹样材质的组合一共是 6*10-4 = 56 种,
再乘上 11 种花样一共有 616 种组合)
上了纹样的装备的物品图示会不一样, 但只会显示纹样颜色材质不会显示花样
当然这些是纯装饰, 不会有游戏上的好/坏处
== 其他改动及技术更动 ==
* 附魔的亮光调暗了一些
* 自订防具纹样资料/资源包支援, 细节颇多请看原文
* 锻造台的旧 UI 更名, 会在 1.20 不再是实验性功能时移除
* 上周的 /execute on <关系> 新增 origin, 表示产出该实体的来源
如投掷物/物品的投掷者、滞留药水效果的发射者、TNT 的点燃者、
或唤魔牙/恼鬼的召唤者
== 修掉的 bug ==
[MC-198809] 爆炸保护没有正确应用在爆炸击退计算
[MC-259189] “朗读功能无法使用”按钮在新启动画面中没有取消作用
[MC-259204] 所有山羊角皆显示为沉思, 且发出沉思音乐
[MC-259211] 在资源包画面无法使用键盘选择版本不合的资源包