[教学] 可能是最小的可堆叠物品分类

楼主: karta1897830 (冰岚)   2022-08-11 13:19:45
https://youtu.be/eQOFE_rn-ho
大小仅4*4*1
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/677247f69eb9dc0a4abc246b1919126d.JPG
一般常用的可堆叠分类为6*4*1
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/36a243395f96d4499b42867687b1696c.JPG
优点:
小,可以塞在奇怪的空间
只有一个强充能方块,更适合在紧凑型设计时贴在机关旁
缺点:
贵,单片需15红石跟黏性活塞
分类时会因为漏斗跟侦测器的延迟而漏到剩40个分类物品而非精准的41个
分类时物品填充不方便,传统设计直接放4杂物+1分类物品即可,但此设计必须一次塞到
分类物+填充物45以上(比较器讯号3)
这设计的原理是用侦测器侦测红石讯号强度,漏斗内物品从41->42时,讯号强度会从2变为
3,此时红石粉的状态改变可以被侦测器侦测到
而漏斗内分类物品不足41时,红石粉讯号强度从3变为2,侦测器再次发出讯号将红石方块
收回
不过应该只会用在有狭窄空间的分类需求啦,其他情况还是用传统的就好,造价差太多了
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-08-11 13:24:00
活塞活动也比较吵XD
作者: emptie ([ ])   2022-08-11 15:41:00
防呆吗?有没有可能特定的输入序列会造成损坏
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-08-11 16:09:00
看起来和原本的原理类似,就是锁漏斗的方式不同:垃圾道具重新命名让它们不可堆基本上就不用怕才对
作者: s31364663 (木头猪)   2022-08-12 11:00:00
友善提醒是Java版才能用
作者: lmalma111 (加水)   2022-08-12 17:52:00
箱子满了之后好像会出事XDD另外多单位并排时,应该会影响到隔壁的因为红石粉会充能到隔壁的红石粉把原来的比较器换成方块,红石粉换成比较器应该就能多单位并排了,不过不确定比较器的讯号变化能不能被侦测到对耶,42个以上就没有满箱问题了并排没事,我忘记会衰减1了哈哈

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