[情报] 22w14a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2022-04-07 21:16:11
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w14a
* 黏土成为可再生资源了: (这个在去年的 Minecraft Live 有出现过)
将新的泥方块放在下有钟乳石的方块上面会逐渐将这个泥方块变成黏土
* 新增 Mangrove 树, 可由之前新增的 Mangrove Propagule 长成
树上也有机会生成蜂窝
* 新生态域 Mangrove Swamp
- 会在会生成沼泽的地方且较暖且湿的地区生成
- 可以找到蜜蜂及暖色青蛙
- 地上由数层泥方块覆蓋
* 新物品 Recovery Compass
- 由可在 Ancient City 宝箱找到的新物品 Echo Shards 八个与一个罗盘合成
(此物品在宝箱的 5~10 次骰宝中每次有约 5% 机率出现 1~3 个)
- 它会指向玩家前次死亡地点, 不过如果是在不同维度、或是从未死亡过则会失效
* Warden 现在会对所有撞到它的生物生气 (不限于玩家了; MC-249517)
* 两个新进度:
- You Got a Friend in Me: 让 Allay 给玩家物品
- Birthday Song: 让 Allay 对音阶盒丢出一个蛋糕
== 技术更新 ==
* 猫的种类标签由整数的 CatType 改为字串的 variant 了
例如 CatType:5 改为 variant:"minecraft:calico"
* 一些因作用在不同种类实体而互斥的实体判断器 (player, fishing_hook 等)
合并成为一个 type_specific, 细节请参照原文
* 新增两个进度触发器: item_delivered_to_player 及 allay_drop_item_on_block
== 修掉的 bug ==
[MC-207289] Sculk Sensor 的羊毛阻挡声音在水平方向有方向偏差
[MC-207635] Sculk Sensor 的羊毛阻挡声音在不同高度有方向偏差
[MC-249075] 创造模式物品栏中 Sculk Shrieker 未和其他 Sculk 方块放在一起
[MC-249122] block.sculk_catalyst.boom 无字幕
[MC-249254] 青蛙吃掉已命名的史莱姆或熔岩立方怪未在服务器纪录档纪录
[MC-249384] Warden 钻出透明方块地表示制造其粒子效果
[MC-249386] Warden 脚下的影子太小
[MC-249387] Warden 下潜的声音和冒出的声音相同
[MC-249400] Warden 在水中的垂直移动过于敏感
[MC-249401] Warden 生怪蛋名字大写错误
[MC-249415] Warden 不会经过岩浆寻径
[MC-249422] 部份 Warden 的字幕缺少所有格 's
[MC-249426] 生气的 Warden 同时播放两种声音
[MC-249430] Warden 会记住变成创造模式的玩家
[MC-249434] 被多个来源攻击时 Warden 会一直重复吼叫
[MC-249445] 启动的 Sculk Shrieker 被破坏时不会召唤 Warden
[MC-249447] 启动的 Sculk Shrieker 在玩家跑开后不会召唤 Warden
[MC-249451] Warden 生怪砖中间没有显示
[MC-249455] 生气的 Warden 在存盘时会在纪录档中输出错误讯息
[MC-249473] 和平模式时会播放部份 Warden 声音
[MC-249476] Warden 会在水中冒出
[MC-249479] Warden 会攻击队友
[MC-249499] 有 Silent:1b 的 Warden 仍发出心跳声
[MC-249504] Warden 吼叫声无法由敌对生物声音分项控制音量
[MC-249509] 由生怪砖或生怪蛋生成的 Warden 有一瞬间隐形
[MC-249517] Warden 未侦测非玩家生物与其碰撞
[MC-249526] Sculk Shrieker 在玩家骑着东西时不会启动
[MC-249530] 和平模式中出现 Warden 的碰撞盒
[MC-249531] Warden 攻击对象无敌时会一直吼叫
[MC-249646] 杀死生物后 Warden 还会继续寻找它
[MC-249659] Sculk Catalyst 及 Sculk Vein 只在使用丝绸锄时才能获得
(改成任何丝绸工具皆可获得了)
[MC-249664] Warden 离开远处后会直接消失
[MC-249674] 世界重新加载后 Warden 不再追踪原本的目标
[MC-249712] 加载生成含有 Allay 的结构的 chunk 时服务器会卡住
[MC-249714] 死亡时的 Allay 的翅膀有 z-fighting
[MC-249720] Allay 的翅膀未连接至它身体
[MC-249727] 世界重新加载后 Warden 不再追踪振动
[MC-249728] Ancient City 中会生成岩浆使羊毛燃烧
[MC-249729] Allay 头底部有 z-fighting
[MC-249751] Warden 的材质 UV 座标重叠
[MC-249758] Allay 的手接身体部份有 z-fighting
[MC-249761] Ancient City 中的 Ice Box 结构中的铁地板门生成时即开启
[MC-249764] Ancient City 中央其中一个柱子中间没有 Sculk Sensor
[MC-249768] Ancient City 的 entrance_path_5 结构不会生成
[MC-249769] Ancient City 部份结构不会生成
[MC-249780] Ancient City 的梯子可能浮空生成
[MC-249785] Warden 在冒出及下潜时可被推动
[MC-249800] Ancient City 中央下方的隐藏门未能正确启动
[MC-249816] Warden 的碰撞盒未在冒出及下潜时调整
作者: ruperthuang (Rupert)   2022-04-07 23:18:00
好期待1.19喔喔
作者: Andrewsonic (鹤谷 影)   2022-04-08 02:47:00
量产 Warden 拿来当 mob grinder 好像不错...
作者: pupudice (poopoodice)   2022-04-08 06:57:00
希望mojang能在1.18把worldgen弄完...
作者: HatanoKokoro (......)   2022-04-08 09:15:00
拜托合成萤火虫罐,或萤火虫可以手动放置
作者: royfw (Roy)   2022-04-08 13:42:00
1.19感觉比悬崖与洞窟(1.17+1.18)丰富多了

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